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LotW
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Dec 18 2011 08:27am
D2jsp - Guides, Faq's, Tipps
Urfassung von Pat
Update von Kiss


Zu allererst ist zu sagen, dass ihr euch mit Hilfe der Help - Funktion, den größten Teil eurer Fragen selbst beantworten könnt.



Dort könnt ihr nachschauen, ob euer Anliegen in einem der verschiedenen Kategorien zu finden ist.



Außerdem sind alle Guides in die deutsche Sprache übersetzt worden, dazu einfach die Topics in "deutsch" auswählen



Nun folgt eine Liste von weiteren Leitfäden, die nicht in der Help Funktion aufgeführt sind.


Inhaltsverzeichnis anderer Guides:


Wie Reporte ich richtig
Wo melde ich verschiedene Regelverstöße
Wie man Signatur-, Avatar- und Profilverstöße richtig meldet
Hotlinking Guide
Donate For Me Please
Guide zum sicheren Handeln in Diablo 2
Guide zum Anfordern eines Mediators für einen Transfer/Mule
Der Blizzard Battle.net Mobile Authenticator Guide
Diablo 2+LoD downloaden
Diablo 2 im Fenstermodus starten
Gilden Punkte & Ladder Slasher FAQ
Deutscher Ladder Slasher Anfänger Guide Vol. 2
Gilden NoteBox FAQ
Das Kaufen und Verkaufen von Gilden
Private Message Guide
Wie benutze ich den Topic Tracker
Wie benutze ich den Trade Finder
Wie kopiert man einen Beitrag
Der Foto Gallerie Guide
Wie ändere ich mein Profil?
Signaturen und Avatar FAQ
BB-Code Funktionen
Rainbowtext erstellen
YouTube Videos einbinden
mp3 player guide
Wie sehe ich die Orbs im Firefox, wie im Iexplorer?
Ventrilo Guide
Signature Rotator





Falls ihr immer noch Fragen haben solltet, dann könnt ihr gerne einen von den deutschsprachigen members aus dieser Liste fragen!



Zu guter letzt ein großes Dankeschön an all die Leute, die bei diesen Guides und den Guides im Vorgängerthread beteiligt waren!
Sabine, CueqzappeR, MrBommel, speedy666, Pat, tcl, Kiss, volckom, korosik, Noobinator, NaRa, Blodigskygge, Steffi, Heyihrcoolen, Dvnty, TheOnlyDenny, abearan, InVinoVeritas, Samuray, tt_toby, TomX213 und Tim
die ihre kostbare Zeit dem Forum geopfert haben, damit diese Guides Wirklichkeit werden konnten.


This post was edited by Kiss on Apr 24 2012 12:42pm
LotW
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Dec 18 2011 08:28am
Wie Reporte ich richtig



Hier werde ich nun kurz erklären wie man Posts richtig reported und auf die wichtigsten Fragen eingehen.

Wie Reporte ich

Wenn ihr einen Post gefunden habt der Forumregeln verletzt geht wie folgt vor:

Drück den Report Button und wähle den Grund aus




Nun auf Report This Post klicken und fertig.

Warum Reporten

Ganz klar, Moderatoren können nicht überall zur gleichen Zeit sein. Also sind sie darauf angewiesen das aufmerksame Mitglieder die Fehler anderer melden.
Nachdem ihr einen Post reported habt könnt ihr sicher sein, dass sich so schnell es geht ein Moderator darum kümmert.

Wichtig: Um es den Moderatoren nicht schwerer zu machen missbraucht diese Funktion bitte nicht!!


FAQ

F: Macht es einen Unterschied ob ich den ersten Post reporte oder der in dem die Regel verletzt wurde?
A: Es ist völlig egal. Mach es wie du magst.

F: Warum kann ich keine Posts reporten?
A: "Locked" User können nicht reporten. Dies ist so um einen Missbrauch zu verhindern.

F: Ich habe einen Post reported, aber nichts passiert.
A: Geduld haben. Der nächste Moderator/Assistent/Member++ wird sich darum kümmern sobald er deinen Report bemerkt hat und Konsequenzen einleiten wenn der Report begründet war.


Erklärung der Reportgründe


Trade: Early Bump
- In den Traderegeln steht geschrieben, dass man sein Topic nur alle 4 Stunden bumpen darf. Wenn also einer in seinem Topic Bumped bevor 4 Stunden rum sind, ist dies der richtige Grund.

Trade: Offering Services Without A Tag (Trusted or Mediator Tag)
- Ohne einen solchen Tag darf man kein Service anbieten. (LvL Service etc.) Das gilt auch für Signaturen, Profile, Trade Threads etc. selbst wenn der Service umsonst ist

Trade: Illegal Trade
- Biete nicht an was du nicht Besitzt
- Handle nicht mit Ohren (PvP Trophäe)
- Handle nicht mit: CD-Keys, Accounts, Charakter Namen, Battle.net Games, Dupe Methoden
- Keine Links zu eeeeeeeebay oder ähnlichen Handelseiten
- Kein Handeln mit hacked oder massiv gedupten Items

Weiteres Hierzu findet ihr in den Traderegeln: http://forums.d2jsp.org/info.php?p=6&l=2

Trade: Too Many Topics In Topic 50
- Jeder User darf nur 2 Threads unter den ersten 50 Threads haben. Sind es mehr, werden alle geschlossen

Trade: Early Repost After Thread Closed
- Nachdem ein Thread wegen Regelverstoß geschlossen wurde, muss man mindestens eine Stunde warten bis man ihn erneut posten darf

General: Spam
- Off Topic oder Generell unnötige Posts

General: Posting In Wrong Forum
- Wenn ein Topic nicht im richtigen Forum ist. z.B. jemand sucht eine Signatur im Europe Softcore Ladder Trade Forum

General: Topic Title Violation
- Nicht mehr als 3 nicht Buchstaben Symbole vor und nach dem Topic Namen und Beschreibung. z.B. # @ ! < > etc.
- Keine 'ALT' Zeichen im Topic (ASCII Zeichen)
- Keine Off Topic Titel. Der Titel muss zum Inhalt passen
- Benutze keine Leerzeichen um ein Topic komplett in Großbuchstaben zu schreiben
- Verbotene Wörter im Topic: http://forums.d2jsp.org/info.php?p=7&l=2

General: Non-authorized outside Links
- Keine Links zu Auktionsseiten wo D2-Items Angeboten werden, dazu gehören auch sämtliche Item Shops
- Keine Links zu Seiten die Download Files enthalten wenn diese nicht 100%ig sicher sind
- Keine Links zu anderen Trade Foren

General: Excessive flaming or personal attacks
- Keine geschmacklosen oder angreifenden Bilder oder Texte außerhalb des Battle Floor Forums
- Keine Pornographie oder Sexuell andeutenden Bilder oder Texte im gesamten Forum
- Keine persönlichen Angriffe, Modifizierung von User Bildern, Betrügereien, Posten von privaten Informationen, Bilder von anderen Usern ohne seine Erlaubnis
- Keine abwertenden Äußerungen gegenüber anderen Usern

General: 3rd Party Hack Software
- Keine Diskussion über Hacks/Bots für das Closed Battle.net, das beinhaltet Links wo man diese findet oder wie man sie benutzt. Ausnahme davon ist Software die direkt von D2jsp bereitgestellt wird


Report Guide original von speedy666, updated von Kiss
LotW
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Dec 18 2011 08:28am
Guide über Hotlinking (nur für d2jsp.org links)



Text-Hotlinking

Hier erfährst du, wie du statt:

gosu itamz here! -> http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=57537348&f=54

das hier z.B. in deine Signatur schreiben kannst:

gosu itamz here!


1.Schritt:

Klick in der Optionsleiste auf dieses Symbol: sodass ihr nun your url stehen habt.
kopiert nun euren link hinein, z.B.:
Code
[URL]www.d2jsp.org[/URL]


2.Schritt:

nun ersetzt ihr die erste geschlossene eckige Klammer durch ein "="-zeichen:
Code
[URL=www.d2jsp.org[/URL]


3.Schritt:

nach eurem Link, (in diesem fall www.d2jsp.org) macht ihr eine eckige Klammer zu und schreibt danach euren gewünschten link-text hinein:
Code
[URL=www.d2jsp.org]d2jsp[/URL]


hier ist das ergebnis:
d2jsp


Bilder hotlinken


normales Bild, ohne hotlink:
Code
http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/devil.gif


Ergebnis: http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/devil.gif


um das Bild als hotlink zu verwenden, macht ihr alles genauso wie oben, nur dass ihr folgendes ändert:

Code
[URL=www.d2jsp.org]            d2jsp            [/URL]


in:

Code
[URL=www.d2jsp.org]            http://forums.d2jsp.org/html/emoticons/devil.gif             [/URL]


Ergebnis:

hotlinking Guide original von abearan , upgedated von Kiss
LotW
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Dec 18 2011 08:29am
Donate For Me Please!


Diese Anleitung wurde wegen diesem thread gemacht: Donate For me Please , ihr könnt den aktuellsten thread im General Help Forum finden


Ziel und Zweck des topics:
Der Donate for me Please thread wurde gemacht, um Usern ermöglichen zu können fg zu donaten (spenden) und nicht $$ überweisen zu müssen.

In dem Topic darf NICHT gebettelt werden.

Warum sollte ich donaten?
  • Ihr könnt damit eure Anerkennung und Schätzung für die Arbeit von njaguar für dieses großartige Forum zeigen.

Anleitung für User, die Fg donaten wollen
  • Postet im Donate For Me topic, dass ihr eine bestimmte Menge an donation sucht und ihr Forum Gold anbietet.
  • Sendet das Forum Gold zu einem Mediator oder Trusted und fragt ihn um eine Bestätigung im topic, dass er euer Forum Gold hält.
  • Alle Trusted und Mediatoren könnt ihr hier finden.
  • Dann wird einer für euch donaten (spenden).
  • Nachdem du donated wurdest, den Medi um zu bestätigen, dass die jeweilige Person für dich donated hat und das der Trusted/Medi ihm das fg schicken kann.

Wichtig!


Der Mediator/Trusted macht das umsonst, also seid höflich.
njaguar braucht etwas Zeit für ein update eines Users. Es kann sein, dass es bis zu 72 Stunden dauert, es hängt von njaguar ab.

Eine weitere Sache ist, dass ihr für all eure Tätigungen einen Mediator/Trusted braucht, außer ihr seit es selber.
Der Mediator wird sich um dein Forum Gold kümmern, also "bumpt" nicht eure eigenen Tätigungen.

Anleitung für Donors
  • Findet jemanden, der eine donation braucht (Guckt euch die Listen der Mediatoren auf der letzten Seite an. Sie sieht so ähnlich aus wie die folgende)

  • pmed nur den jeweiligen Mediator und fragt ob das jweilige Angebot noch offen ist
  • Dieser Mediator wird dir zurückschreiben und dir eine Anleitung schicken wie du vorzugehen hast
  • Nachdem ihr das Geld gesendet habt, müsst ihr nur noch warten. Es dauert in der Regel 3-4 Tage bis das Update des Users beendet ist. Danach schickt euch der Medi das FG.

Anleitung für Trusted und Mediatoren
  • Stellt sicher, dass ihr das Forum Gold haltet, wenn ihr es im Donate For Me Please topic bestätigt.
  • Habt immer eine aktualisierte Liste und postet sie (empfohlen) einmal pro Seite.
  • Wenn einer um Rückgabe seines Forum Goldes bittet, stellt sicher das eure Liste aktualisiert ist und bemerke das im topic.
updated von Kiss
LotW
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Dec 18 2011 08:30am
Diablo 2+ LoD Downloaden


Denkt bitte daran, dass ihr einen gültigen Cd-Key besitzen müsst, um euch Diablo 2+LoD herunterzuladen

Zuerst besucht ihr http://www.blizzard.com/store/ und wählt eure Region und Sprache aus.



Danach müsst ihr euch auf der Seite registrieren, den Button dafür findet ihr an der rechten Seite

Nachdem ihr den kurzen Registrierungsprozess hinter euch habt, müsst ihr den eben angelegten Blizzard-Store-Account nur mehr durch den Link, den ihr an eure angegebene E-Mail Adresse geschickt bekommen habt, verifizieren.
Danach klickt ihr einfach "Neues Spiel hinzufügen"



Jetzt müsst ihr euren CD-Key eingeben, nachdem ihr euren CD-Key hinzugefügt habt und auf "Spiel hinzufügen" geklickt habt, werdet ihr zur Sprachauswahl weitergeleitet(dort wählt ihr logischerweise "Deutsch", außer ihr wollt Diablo auf Englisch, oder einer anderen Sprache spielen ;) )

Jetzt kommt ihr wieder zur Hauptseite eures Battle.Net Accounts und könnt eure Spiele verwalten/downloaden

Klickt einfach auf "Spiel verwalten" um den 26-stelligen digitalen Key zu erhalten, danach je nach Betriebssystem, den Mac oder Windows Client herunterladen



Um von Diablo 2 Classic auf LoD upzugraden, anstatt des Classic-Keys einfach den LoD-Key eingeben


Danke an InVinoVeritas, für seine Arbeit, die er in den Guide gesteckt hat
LotW
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Dec 18 2011 08:30am
Diablo 2 im Fenstermodus starten



Dieser kurze Guide soll euch helfen, Diablo 2 im Fenstermodus zu starten. Diese Darstellungsart hat den Vorteil, dass man nebenher im Forum surfen kann oder auf Pms und eingehende Goldtransfers umgehend reagieren kann.


Was muss ich tun?

1. Ihr müsst eure Diablo 2 Verknüpfung auf dem Desktop aufsuchen. Solltet ihr diese nicht auffinden können, navigiert ihr zum Installationsverzeichnis von Diablo, welches ihr standardmässig unter C:\Programme\Diablo II auffindet, und sucht dort die Diablo II.exe auf. Mit einem Rechtsklick auf die *.Exe navigiert ihr euch zum Auswahlpunkt “Senden an“ und wählt dort “Desktop (Verknüpfung erstellen)“.

2. Rechtsklickt eure Verknüpfung, kopiert diese und fügt sie wieder ein. Ihr solltet nun 2 Verknüfungen zu Diablo 2 auf eurem Desktop vorfinden. Mit einem Rechtsklick und einem weiteren Klick auf “Umbenennen“ könnt ihr die Verknüpfung etwa in “Diablo 2 – Fenstermodus“ umbenennen.

3. Rechtsklickt nun abermals auf die soeben geschaffene Verknüpfung und wählt “Eigenschaften“.

4. Im Feld neben “Ziel:“ fügt ihr ein –w ans Ende der Zeile. Nachfolgender Screenshot zeigt auf, wie diese Zeile danach aussehen sollte.



5. Herzlichen Glückwunsch, ihr habt nun erfolgreich 2 Verknüpfungen eingerichtet, um nach Wahl in Vollbild oder im Fenstermodus zu starten.

Urfassung von CueqzappeR , updated von Kiss
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Dec 18 2011 08:31am
Deutscher Ladder Slasher Anfänger Guide Vol. 2

geschrieben von Samuray und Lost_son


Überblick:
1. Was ist Ladder Slasher?
2. Charakterklassen
  • 2.1 Fighter (Kämpfer)
  • 2.2 Barbarian (Barbar)
  • 2.3 Rogue (Schurke)
  • 2.4 Mage (Magier)
  • 2.5 Guardian (Wächter)
  • 2.6 Versteckte Charaktere

3. Statuspunkte und Waffenratios
4. Erklärung der Itemvariablen
5. Skills
  • 5.1 Fischen
  • 5.2 Kochen
  • 5.3 Glyphen
  • 5.4 Transmuten
  • 5.5 Suffusencing (Anreichern)
6. Market Place (Marktplatz)
  • 6.1 Wertegrad von Gegenständen
  • 6.2 Levelanforderung und Dropmöglichkeiten von Gegenständen
  • 6.3 Gegenstände suchen und kaufen
  • 6.4 Gegenstände Verkaufen
  • 6.5 Mulen

7. Dark Pool ( Dunkler Tümpel)
8. Shrine of Mu'rakar ( Schrein von Mu’rakar)
9. Die Katakomben
  • 9.1 Steuerung
  • 9.2 Gruppen erstellen - beitreten
10. Guildpoints und Masterquest (Guildenpunkte und Masterquest)
11. Danksagung

1. Was ist Ladder Slasher?
Es handelt sich um ein kostenloses und komplett im Browser spielbares RPG von njaguar. Es ist genauso simpel wie reizvoll.
http://ladderslasher.d2jsp.org/
Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Man logt sich ein erstellt einen von anfangs 4 möglichen Charakteren, verteilt Statuspunkte, findet,
verwandelt oder kauft Gegenstände mit denen man in Echtzeit gegen zahlreiche Gegner kämpft (durch klicken auf das Bild des Monsters) und dabei Erfahrung sammelt, bis man Level 71 erreicht und zum Masterquest gelangt.
Bei bestehen werden weitere Charakterklassen mit neuen Eigenschaften freigeschaltet. Wurden alle Klassen von einem Spieler freigeschaltet und mit dem finalen Charakter die Masterquest bestanden, wird die aktuelle Leiter/Ladder neugestartet.
Auf dem Bild seht ihr die Basisansicht in der Stadt:

1) Name eures Chars, sowie Level und Klasse
2) Eure Lebensanzeige
3) Eure Manaanzeige
4) Eure gesammelte Erfahrung
5) Die Item Vault - diese Funktioniert wie eine Art True. Für FG könnt ihr hier Itemsslots kaufen (Hotkey „V“)
6) In der PvP Arena könnt ihr gegen andere Spieler kämpfen
7) Transmuting
8) Glyphing
9) Suffusencing
10) Martplatz
11) Ofen zum Kochen
12) Fischteich
13) Schrein - wenn man ein Item rein wirft, erhällt man Leben und Mana zurück
14) Katakomben - der Bereich, in dem die Monster erscheinen
15) Gruppeneinstellungen (Hotkey „F“)
16) Globale Einstellungen (Hotkey „Esc“)
17) Aktuelle Leiter/Ladder
18) Log Out
19) Waffenslot
20) 1. Zauberslot
21) 2. Zauberslot (Acc. Slot - in diesem Slot wirkt lediglich „Enhenced Effect“, wobei dies und der Mana Verbrauch des Zaubers um 25% reduziert wird
22) Proficiencies - durch das mehrmalige Benutzen von Zaubern, Waffen und Skills steigen die Punkte in dem Bereich. Bei Waffen und Zaubern bewirkt ein Levelaufstiegt pro Level +1EE auf den Grundschaden der Waffe bzw. des Zaubers
23) Menü zum Vergeben der Stats (Stärke, Geschick, Intelligenz, Vitalität) und der Fähigkeiten Punkte
24) Inventar (Hotkey „I“)
25) Slots für Tränke, Fische und Glyphe
26) Dein momentaner FG Stand

2. Charakterklassen
Es gibt 5 Grundcharakterklassen mit Unterschiedlichen Eigenschaften und somit auch Spielweisen, jede für sich hat bestimmte Vor,- aber auch Nachteile die man beachten sollte.
2.1 Fighter (Kämpfer)
Waffen: Schwerter, Knüppel, Stangenwaffe, Speere, Äxte
Rüstungen: Alle
Statuspunkte zu Beginn: 50 Stärke, 40 Geschicklichkeit, 10 Intelligenz, 50 Vitalität.
2.2 Barbarian (Barbar)
Waffen: Schwerter, Knüppel, Kampfhammer, Stangenwaffe, Äxte
Rüstungen: Alle
Statuspunkte zu Beginn: 60 Stärke, 25 Geschicklichkeit, 5 Intelligenz, 60 Vitalität.
2.3 Rogue (Schurke)
Waffen: Schwerter, Knüppel und Äxte, Dolche, Stäbe, Speere
Rüstungen: Robe, Padded Robe, Lether Armor, Scale Armor
Statuspunkte zu Beginn: 30 Stärke, 60 Geschicklichkeit, 25 Intelligenz, 35 Vitalität.
2.4 Mage (Magier)
Waffen: Dolche, Stäbe
Rüstungen: Robe, Padded Robe
Statuspunkte zu Beginn: 20 Stärke, 50 Geschicklichkeit, 60 Intelligenz, 20 Vitalität.
2.5 Guardian (Wächter)
Waffen: Langschwerter, Schwere Äxte, Knüppel, Speere, Stangenwaffen, Kampfhammer
Rüstungen: Chain Mail, Plate Mail
Zauber: Wild Heal, Heal, Focused Heal
Statuspunkte zu Beginn: 30 Stärke, 10 Geschicklichkeit, 55 Intelligenz, 55 Vitalität.

2.6 Versteckte Charaktere ( In der Reihenfolge, wie sie freigeschaltet werden )
Samurai
Waffen: Dolche, Schwerter, Langschwerter
Rüstungen: alle
Paladin
Waffen: Schwerter, Äxte, Knüppel, Stangenwaffe, Kampfhammer, Langschwerter, Kampfhammer
Rüstungen: alle
Monk (Mönch)
Waffen: Dolche, Stäbe, Speere
Rüstungen: Robe, Padded Robe
Ninja
Waffen: Dolche, Schwerter, Speere
Rüstungen: Robe, Padded Robe
Warlock (Hexenmeister)
Waffen: Stäbe
Rüstungen: Robe, Padded Robe
Headhunter (Kopfgeldjäger)
Waffen: Äxte, Schwere Äxte
Rüstungen: Robe, Padded Robe, Lether Armor, Scale Armor
Zauber: Lightning, Wild Heal
Alchemist
Waffen: keine
Rüstungen: Robe, Padded Robe

3. Statuspunkte und Waffenratios
Die Verteilung der Statuspunkte kommt immer auf den Char an, den ihr gerade spielen wollt. Solltet ihr einen Char bauen wollen, der viel aushällt und somit auf Schaden verzichtet,
solltet ihr alles in Vitalität packen, da jeder Punkt in Vitalität nicht nur das Leben erhöht, sondern auch die Verteidigung. Wollt ihr allerdings einen reinen Damagedealer, so solltet ihr euch - sofern möglich - auf einen Waffentyp spezialisieren.
Der Grund hierfür ist die Waffenratio. Umso näher ihr an die Waffenratio, also die prozentuale Verteilung von Stärke und Geschick, ran kommt, desto höher ist die Chance einen kritischen Treffer auszuteilen.
Bei Zaubern kann man die Ratios ganz vernachlässigen und alles in Intelligenz (für Schaden) und Vitalität (Verteidigung + Leben wenn nötig) packen.
Hier nun die einzelnen Ratios:
Stärke/Geschick
Schwerter: 75/25
Äxte: 50/50
Knüppel: 90/10
Dolche: 10/90
Stäbe: 25/75
Kriegshammer: 90/10
Stangenwaffen: 25/75
Speere: 10/90

4. Itemvariablen
Max Life ( Erhöhtes Leben)
Erhöht die Lebenspunkte um den angegebenen Wert
Max Mana ( Erhöhtes Mana)
Erhöht die Manapunkte um den angegebenen Wert
Experience Gained (Gesammelte Erfahrung)
Erhöht die Erfahrung, die man nach dem Besiegen eines Monsters gutgeschrieben bekommt, um den angegebenen Wert. Hängt von Werten des Gegners ab.
Life regen (Leben regenerieren)
Erhöht die Anzahl der pro Sekunde regenerierten Lebenspunkte um diesen Wert (gilt nur außerhalb eines Kampfes)
Magic regen (Mana regenerieren)
Erhöht die Anzahl der pro Sekunde regenerierten Manapunkte um diesen Wert (gilt nur außerhalb eines Kampfes)
Life per kill ( Gewonnenes Leben nach Tod eines Gegners)
Schreibt die Anzahl der Lebenspunkte nach dem Tod eines Gegners dem eigenen Leben zu.
Magic per kill ( Gewonnenes Mana nach Tod eines Gegners)
Schreibt die Anzahl der Manapunkte nach dem Tod eines Gegners dem eigenen Mana zu.
Extra item slots (zusätzliche Plätze für Gegenstände)
Erhöht die Anzahl der maximal im Inventar tragbaren Gegenstände um diesen Wert.
Wenn man diese Items wieder auszieht, verliert man überschüssige Gegenstände nicht, allerdings kann man in dieser Zeit auch keine neuen wieder aufheben.
Critical Strike (Kritischer Treffer)
Ein kritischer Treffer verdoppelt euren Schaden und ignoriert dabei die Abwehr des Gegners.
Mind Numb: (Betäubung des Geistes)
Wirkt ähnlich dem kritischen Treffer. Die Intelligenz des Gegners kann ignoriert werden und der
Schaden damit erhöht werden ( je nachdem wie hoch der Wert des Gegners war, mit unterschiedlich großem Effekt ) Allerdings kann dieser Effekt nur über Gegenstände gewonnen werden.
Enhanced Effect, EE (Verbesserter Effekt)
Vergrößert den Schaden einer Waffe um die angegebenen Prozentpunkte des Grundschadens
Vergrößert die Abwehr der Rüstung um die angegebenen Prozentpunkte der Grundabwehr ( wirkt nicht zusätzlich auf den Schaden der Waffe!)
Vergrößert den Schaden des Zaubers um die angegebenen Prozentpunkte des Grundschadens
Magic Luck ( Glück beim Wertegrad von Gegenständen )
Wenn der Wertegrad eines Gegenstands bestimmt wird, erhöht der Wert die Chance auf eine Aufwertung des Gegenstandes.
Wirkt ebenso beim Umwandeln positiv.
Armor Pierce( Rüstung durchbohren)
Erhöht die Chance, die gegnerische Abwehr gegenüber physischen Attacken zu ignorieren.
Block
Erhöht die Chance, eine gegnerische Attacke abzublocken, dass heißt die eigene Abwehr zu verdoppeln
Critical Flux ( Kritischer Schlag)
Erhöht die Chance, die Geschicklichkeit des Gegners bei einem kritischen Treffer zu ignorieren. Das Gegenstück zu Mind Numb für den physischen Schaden.
Physical Damage Reduction ( Reduzierung des physischen Schadens)
Reduziert sämtlichen physischen Schaden um den angegebenen Wert.
Magical Damage Reduction( Reduzierung des magischen Schadens)
Reduziert sämtlichen magischen Schaden um den angegebenen Wert.
Life Steal ( Leben stehlen )
Stiehlt dem Gegner einen Teil seines Lebens und rechnet es dem eigenen an. Richtet sich nach dem Schaden und den Werten des Gegners.
Damage Return ( Schadensumkehr)
Kehrt diesen Wert des Schadens um und schadet dem Gegner. Hängt von Werten der Attacke und des Gegners ab.

This post was edited by Kiss on Mar 2 2012 07:27pm
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5. Skills
Gut Ding will Weile oder Skills in Ladder Slasher

Einführung
In Ladder Slasher gibt es 5 Skills (Fischen, Kochen, Glyphen, Transmuten, Suffen) die einem enorme Vorteile und als
FG-Quelle dienen können, sofern man genug zeit investiert und keine großen Änderungen am Spiel vorgenommen werden.
Fast alle Skills hängen irgendwie miteinander zusammen und hier wird eine übersicht über Sinn und zweck der einzelnen gegeben:

5.1 Fischen

Nach erfolgreichem Angeln erhält man einen Fisch ins Inventar. Dieser kann enteweder magisch sein und den Stat Life oder Mana enthalten
oder er ist rare und enthält sowohl Life und auch Mana.
Abhängig vom Tier des Fisches ( Sardine / Hering / Cod / Trout / ...) sind die maximal möglichen stats höher und man kann größere Stapel stacken.
Die Formel hierfür lautet [Tier des Fisches] * 100
Somit können Sardinen 100, Heringe 200, Cods 300, usw als Maximum haben.
Das Benutzen des Fisches (über den Use-Button im Inventar oder die Shortcut-Leiste 1-5) regenereriert den jeweils eigenen Stat
um den Stat des Fisches. Die Nutzung besitzt einen 1-sekündigen Cooldown.



12.1
Hier kann eine eigene Angel (Rod) platziert werden. Diese kann kann als Stat Durability (Haltbarkeit), Proficiency (Rankbonus) oder ohne Stat sein.

12.2
Hier kann das Level des Fisches eingestellt werden. Je höher das gewählte Level über dem eigenen Rank ist, desto schwerer ist das fischen und umgekehrt.
So können auch die Tier der geangelten Fische bedingt beeinflusst werden.

12.3
Ein Klick und das Fischen geht los



12.4
Die Lifebar der Angel. Hier kann (wie im Bild) ein "Snag!" auftauchen, der einem kritischen Treffer ähneln und die Haltbarkeit der Angel stark reduzieren kann.

12.5
Die Lifebar des Fisches den man angeln will

Die Buttons 12.4 und 12.5 sind nicht immer gleich angeordnet, was der Bot-Protection dient.

12.6
Snag Counter wird im Falle eines "Snag!" geklickt, um den kritischen Treffer an der Angel zu blocken.

12.7
Klicken um die Lifebar des Fisches Stück für Stück zu reduzieren

12.8
Löst die Schnur der Angel und der Fisch entkommt, wobei die Angel erhalten bleibt wenn die Lifebar der Angel zu niedrig wird und der Verlust droht.

Diese Methode muss nicht übernommen werden, ich empfehle sie allerdings für den Start bis man sich beim Angeln sicher ist.

Ablauf
Bildlich gesprochen attackieren Fische die Lifebar der eigenen Angel, wobei sie critten können, was durch einen "Snag!" sichtbar wird.
Ich lasse dem Fisch die erste attacke und reagiere nur darauf durch einmaliges klicken auf "Reel". So lassen sich "Snag!" direkt kontern, falls sie auftreten.
Man kann die Maustaste auch gedrückt halten.
Wenn die Lifebar der Angel auf/unter 30% fällt, lasse ich den Fisch gehen und widme mich dem nächsten.

Fische lassen sich weiterhin Kochen und Suffusen um den Stat des Fisches weiter zu erhöhen.

5.2 Kochen

Hat man seine ersten Fische geangelt oder über den Marktplatz erstanden, kann man sie nun kochen, um den Effekt weiter auf bis zu 100% zu erhöhen.
Eine perfekt gekochte Sardine mit 100life Basis würde somit zur 200life 100% cooked Sardine.
Man kann seine Fische auch verbrennen, wobei sie dann eine negativ-prozentige erhöhung bekommen, der Effekt als eigentlicher also abnimmt.
Eine 100life Sardine, die mit -20% gekocht wird, würde also zur 80life -20% cooked Sardine werden.
Für das Kochen von Fischen erhält man XP, abhängig davon wie gut sie gekocht wurden, also bei 100% die volle XP, bei 50% ca die Hälfte und beim Verbrennen keine.
Folglich lässt sich der Skill mit Crap-Stacks, also bunt zusammengemischten life und/oder mana-Fischen einer Art wesentlich schneller voranbringen, wobei die
daraus entstehenden Stacks dann meist in den Abfall wandern oder als Futter fürs "Suffen" verwendet werden. Selfuse bleibt auch als möglichkeit.



11.1
hier kann der eigene Fisch/Fisch-Stack platziert werden.

11.2
Hier wird das Minimale Tier der der Fische, die zum Skillen benötigt werden, angezeigt.

11.3
Ein Klick und das Kochen geht los



11.4
Temperatur-Leiste, die ähnlich eines Timers läuft. Ist der Balken voll, ist der Fisch verbrannt, wobei die Restlänge zu den 100% gekocht als Malus verbleibt.
Ist der Fisch zu 80% gekocht und die Temperatur-Leiste voll, erhalten wir einen Fisch mit -20% cooked und somit um 20% reduzierten Stat.
Hier kann (wie im Bild) ein "Flame!" auftauchen, das einem kritischen Treffer ähneln und die Temperatur-Leiste stark reduzieren.

11.5
Lifebar des eigenen Fisches. Dieser gibt an, wie gut der Fisch gekocht wird. Ist der Balken voll, erhält der Fisch 100%, ist er halbvoll erhält der Fisch 50% usw

11.6
Klicken, um den Koch-Prozess Stück für Stück zu erhöhen.

11.7
Flame Counter wird im Falle eines "Flame!" geklickt, um den kritischen Erhöhung am Fisch zu blocken.

11.8
Bricht den Koch-Vorgang ab und man erhält einen Fisch mit prozentualer Erhöhung abhängig vom Gesamt-Kochfortschritt. Wird der Fisch bei ca 50% abgebrochen, erhält man
trotzdem Erfahrung. Man kann den Skill (nach eigenem Ermessen) wesentlich schneller erhöhen, wenn man Fische nur auf ca 50% kocht, da man nur den Koch-Button eine gewisse
Zeit gedrückt halten muss und sich um den Flame-COunter fast keine Gedanken machen muss. Hierfür eignen sich allerdings nur Crap-Stacks.

Ablauf
Der ablauf ähnelt sich dem des Fischens.
Ich lasse dem Herd den ersten Angriff und reagiere nur darauf bis ich ca 50% erreicht habe. Anschließend breche ich ab um schnellstmöglich meinen Rank zu erhöhen und später
dann die "Guten Stacks" sicher auf 100% zu kochen.

Man kann verbrannte und gekochte Fische mit identischer EE-Zahl auch Stacken um wieder einen "normalen Fisch" zu erhalten.

5.3 Glyphen
Items die man findet kann man in Glyphen verwandeln, solange sie magisch, rare oder höher sind . Nicht zu glyphende Items sind Comfreys, Angeln, Fische, Essenzen und Items,
die nur den Stat "Enhanced Effect" besitzen.
Ist ein Item geglypht, erhält man eine Schriftrolle, die temporär die eigenen Stats um die Stats der Glyphe erhöht, also bsp. +15 zu Str oder 20%Heal Mastery usw.
Die Dauer einer Glyphe errechnet sich aus dem Tier des Grunditems * 5 Minuten, also 5 Minuten für Tier 1, 10 Minuten für Tier 2 usw.
"Enhanced Effect" auf Items als zusätzlicher Stat erhöht die Dauer der Glyphe ebenfalls prozentual, also eine T2 Glyphe mit +10Str und 50ee würde Stat 10 Minuten 15 Minuten halten.



8.1
Hier wird das zu glyphende Item abgelegt.

8.2
Zeigt die Mindeststufe an Items an, die für weiteren XP-Gewinn benötigt werden.

8.3
Ein Klick und das Glyphen geht los.



8.4
Die Lifebar der Glyphe. Sie nimmt ab, sobald man einen der geforderten Buttons nicht oder falsch drückt.

8.5
Glyph-Progress-Balken zeigt an wie lange man noch braucht, bis die Glyphe fertig ist.

8.6
Die Buttons für Purge, Inscribe und Transfuse. Hier muss der jeweilige geklickt werden, sobald er durch die schwarze Schrift dazu auffordert.
Die Anordnung der Buttons kann variieren. Dies dient der Bot-Protection.

8.7
Die schwarze Schrift beschreibt, welcher der Buttons in 8.6 geklickt werden muss. Es können "Purge", "Transfuse", "Inscribe" und "???", wobei die 3 Fragezeichen zum raten
zwingen, welcher Button nun geklickt werden muss. Nach einigen Glyph-Rängen hat man dafür aber ein gewisses Gefühl

8.8
Bricht den aktuellen Glyphprozess ab. Sowohl Item als auch Glyphe sind verloren

Ablauf
Man legt ein zu glyphendes Item in die Dropbox, startet das Glyphen und wartet auf die schwarze Schrift. Sobald sie erscheint klickt man den geforderten Button 1 mal.
Ich persönlich merke mir die mittlere und linke Button-Bezeichnung, halte meinen Cursor immer auf dem mittleren Button und bringe ihn nach dem Klicken auch immer
auf diesen BUtton zurück. So habe ich kürzere Wege zum klicken und kann schneller reagieren.

Glyphen können weiterhin auch Transmutet werden um eine Essenz abhägig von Tier und magischem LVL der Glyphe zu erstellen.

5.4 Transmuten

Man kann aus gefundenen magischen Items oder Glyphen Essenzen erstellen. Diese können einerseits zum "Rerolling" von magischen Items verwendet werden, anderereseits zum
"Suffusen". Das "Rerolling" würfelt neue Stats auf ein Item, wobei das neue magische Lvl des Items abhängig von sowohl vom magischen Lvl der Essenz wie auch dem magischen
Level des zu rerollenden Items ist. Die Chance dass ein rare Item, das mit einer rare Essenz transmutet wird, rare bleibt, ist recht hoch.
Das aufwerten auf ein höheres magisches Level bei gleichem magischen Level des Items und der Essenz ist nicht möglich.
Es können auch "Blanke Items" ohne magischen stat entstehen.
Es ist nicht möglich Fische, Angeln und Heavy Weapons zu Transmuten.
Nach dem erfolgreichen Transmuten verschwindet das Item und im Inventar landet eine Essenz, die gleich oder unter dem magischen Level des Ausgangsitems ist.
ALso können aus einem Angelic Item eine magical, rare, mystical oder angelic Essenz gleichen Tiers werden.



7.1
In dieses Feld platziert man das zu transmutende Item

7.2
In diesem Feld platziert man die gewünschte Essenz, sofern man "rerollen" möchte. Möchte man aus einem Item nur die Essenz ziehen, lässt man dieses Feld leer.

7.3
Zeigt das minimale Tier und magische Level an, das zum weiteren XP-Gewinn benötigt wird.
Je höher das zu transmutende Item über dem minimal benötigten liet, desto schwieriger und länger dauert der Vorgang und desto mehr XP bekommt man.
Auf lange sicht lohnt es sich am oberen Rand des Möglichen zu transmuten und Essenzen zu sammeln, bis jener Stack die minimale XP-Schwelle erreicht.
Dann die gesammelten Essenzen in Items "rerollen" usw.

7.4
Ein Klick startet das Transmuten



7.5
Die Stabilitätsleiste der Essenz / des zu "rerollenden Items". Ist diese Leiste voll verliert man sowohl die Essenz wie auch das Item.

7.6
Die Fortschrittsleiste des Transmute-Vorgangs. Ist diese Leiste voll erhält man eine Essenz oder das zu "rerollende Item" ins Inventar.

7.7
Klicken auf den Stabilize-Button verringert das Fortschreiten der Stabilitätsleiste.

7.8
Klicken auf den Transmute-Button erhöht den Fortschritt der Transmute-Leiste.

Die Anordnung der BUttons kann variieren. Dies dient der Bot-Protection.

7.9
Bricht den Transmute-Vorgang ab. Essenz und Item sind verloren. Im Falle des "Rerolling" sind ebenfalls Essenz und Item verloren.

Ablauf
Man legt ein Item in die entsprechende Box und starte das Transmuten. Nun klickt man auf Transmuten bis die Stabilitätsleiste ca 50-70% erreicht hat.
Nun Stabilisiert man solange, bis die obere Leiste nahe der Anfangsposition steht und klickt weiter auf Transmuten.
Je weiter man im Transmuten fortschreitet, desto sicherer wird man sich für die eigenen Zonen, ab denen man das klicken der Buttons wechselt.
Die Buttons können weiterhin auch gedrück gehalten werden.
Dies ist die Methode, die ich bevorzuge, sie muss nicht zwingend nachgeahmt werde.#

5.5 Suffusencing

The King of the SKills. Suffusencing vereint die Zutaten und/oder Möglichkeiten aller bisher genannten Skills, auch wenn der tiefere Sinn sich mir noch nicht erschloss.
Mittels einer Essenz kann der Effekt eines Fisches oder einer Comfrey oder die Dauer einer Glyphe verstärkt werden.
Die maximal mögliche Erhöhung beträgt 20% pro magischem Level der Essenz, also 1-20% bei magical Essenzen, 1-40% bei rare Essenzen usw.
somit wäre es möglich eine T1 Sardine mit 220% "Enhanced Effect" und 100% cooked von 100life auf 440 life zu pushen, Tier 1 Glyphen würden bis zu 11 Minuten andauern.
Allerdings lassen sich immer nur gleiche Tier der einzelnen Komponenten kombinieren.



9.1
In diese Feld platziert man das zu suffende Item

9.2
In diese Feld platziert man die zum suffen gewählte Essenz

9.3
Zeigt das minimale Tier und magische Level an, das zum weiteren XP-Gewinn benötigt wird.

9.4
Ein Klick startet das Suffen



9.5
Der Permanence-Balken läuft genauso ab wie der Suffusencion Balken steigt.

9.6
Der Suffusencing-Balken steigt genauso an, wie der Permanence-Balken abläuft.

9.7
Die Buttons für Extract und Suffuse. Hier muss der jeweilige geklickt werden, sobald die schwarze Schrift dazu auffordert.

9.8
Bricht das Suffusen ab, sowohl das zu suffende Item wie auch die Essenz gehen Verloren. Man erhält bedingt XP.

9.9
Die schwarze Schrift beschreibt, welcher der Buttons in 9.7 geklickt werden muss.

Ablauf
Man legt die gewünschte Essenz und das zu suffende Item in die dafür vorgesehenen Felder und startet das suffen.
Die Balken laufen Zeitgleich gegeneinande und ab und an erscheint in schwarzer Schrift "Extract" oder "Suffuse", welche man sogleich klickt.
Ist der untere Balken voll erhält man das zuvor gewählte Item mit "Enhanced Effect" im Inventar.
Ich habe in diesem Skill nur Rank 1 erreicht, somit kann ich hier keine großen Tipps oder Erfahrungen geben.

Viel Spaß beim testen und erklimmen der Ranklisten und nicht vergessen:
Gut Ding will Weile

6. Market Place (Marktplatz)
Über den Marktplatz laufen alle Trades die in Ladder Slasher stattfinden.
Hier könnt ihr, neben den offiziellen Trade Foren für Softcore und Hardcore, nach Items suchen, bzw. Items verkaufen.
Auf dem Marktplatz können alle Items getauscht werden, die mindestens Magisch sind. Alle Items ohne eine Verzauberung oder einen Bonus können hier nicht gehandelt werden.

6.1 Wertegrad der Gegenstände
Der Wert eines Items wird einerseits von den Eigenschaften des Items bestimmt und natürlich durch Angebot und Nachfrage.
Um den Wert eines Items bestimmen zu können, öffnet man einfach einen Pricecheck Topic in dem jeweiligen Trade Forum (Softcore oder Hardcore).
Eine weitere Möglichkeit bietet der Marktplatz, in dem man nach vergleichbaren Items auf dem Marktplatz sucht und die Preise vergleicht.
Hier ein paar Faktoren, die die Preisfindung etwas erleichtern:
Umso mehr EE auf einem Item vorhanden ist, desto mehr bekommt man dafür.
Das Gleiche gilt für Stärke und Geschicklichkeit, da dies die meist gesuchtesten Stats auf Items sind.
Weiterhin kommt es auf den Gegenstand an, auf dem die Stats drauf sind. Es ist wohl selbsterklärend, dass eine Rüstung oder ein Zauber mit Stärke bzw. Geschick mehr wert ist,
als eine Waffe mit den gleichen Stats.

6.2 Levelanforderung und Dropmöglichkeiten
In Ladder Slasher kann man von Level 1 an alle 5 Level ein höheres Item tragen, wobei das höchste Item ab Level 55 getragen werden kann.
Der Grundschaden bzw. die Grundverteidigung eines Level 10 Items ist im Vergleich zu einem Level 5 Items etwas erhöht, sodass sich ein Upgrade des Items also lohnt.
Das folgende Bild zeigt eine Tabelle, in der die Levelanforderung für Items und deren Stats dargestellt sind.
Ein großes Dankeschön geht an ragnaroks, der dieses Bild erstellt hat.


6.3 Gegenstände suchen und kaufen
Um einen Gegenstand zu suchen klickt ihr einfach auf den Marktplatz.
Jetzt sollte sich ein Fenster öffnen das folgendermaßen aussieht.


Auf der rechten Seite könnt ihr nun einstellen, nach was ihr suchen möchtet.
Den Suchfilter könnt ihr ganz nach euren Wünschen anpassen um nicht gleich eine Flut an Items zu bekommen.
Was ihr dem Suchfilter hinzufügen könnt:
Art des Items (Waffe, Zauber, Rüstung, Item, Objekt)
Spezieller Typ (Schwert, Plate Mail, Earth Charm etc.) (optimal)
Welche Stats auf dem Item vorhanden sein sollen und wie hoch diese sein sollen (optimal)
Wieviele verschiedene Stats ein Iem haben soll (optimal)
Wieviel das Item kosten darf (optimal)

Solltet ihr jetzt ein Item gefunden haben, was ihr kaufen wollt, zieht es einfach auf der linken unteren Seite in das freie Feld.
Jetzt sollte daneben nochmals der Preis angezeigt werden. Anschließend noch euer Goldpasswort eingeben und auf "Buy This Item" klicken.
Das Item befindet sich nun in eurem Inventar und kann genutzt werden.

6.4 Gegenstände verkaufen
Um ein Item zu verkaufen, öffnet ihr wieder den Marktplatz, aber müsst dieses Mal oben links auf "Sell" klicken.
Jetzt müsst ihr nur noch das Item, welches ihr verkaufen möchtet, unten links in das freie Kästchen ziehen und den gewünschten Preis, sowie das Goldpasswort eingeben.
D2JSP berechnet dir für jedes Item, das du verkauft eine Gewisse Gebühr in Höhe von 5% des Verkaufpreises.
Bei Items bis zu einem Verkaufswert von 19.98 wird die Gebühr erst beim Kauf abgezogen, bei allen Items über diesem Wert muss man die Gebühr im Vorraus bezahlen.

6.5 Mulen von Gegenständen
Das user übergreifende Mulen von Items kann auf zwei Arten geschehen.
Zum einen kann man einfach das Item auf den Markplatz stellen und der andere User kauft es (diese Methode ist sehr riskant, da andere User das Item auch sehen und kaufen können!!!)
oder man schickt sich die Items über die Item Vault (eine Kiste, die man sich mieten kann und in der man Items lagern kann).
Allerdings gibt es mehrere Vorraussetzungen hierfür:
1. beide User müssen eine solche Item Vault besitzen
2. beide User müssen in der gleichen Gilde sein
3. es muss ein 7 Tage Gildentransfer gekauft werden

Sollte nur eine dieser Vorraussetzung nicht erfüllt sein, so funktioniert es nicht!

7. Dark Pool
In Ladder Slasher können auch Items ohne irgendwelche Stats drauf droppen.
Um Stats auf diese Items zu bekommen, benötigen wir den "Dark Pool", welcher hin und wieder in den Katakomben erscheint.
Solltet ihr in den Katakomben auf einen "Dark Pool" stoßen, so müsst ihr nur das Item ohne Stats aus dem Inventar ziehen und über dem Brunnen los lassen.
Darauf hin erscheint ein Monster, welches ihr töten müsst. Dieses Monster droppt nun das Item, welches ihr hinein geworfen habt, mit zufälligen Stats.
Was zu beachten ist:
1. es können nur Items ohne irgendwelche Stats in den "Dark Pool" geworfen werden
2. wie Stark das Monster ist, hängt von dem Itemlevel ab
3. die Chance auf weitere Drops von dem Monster erhöht sich, wenn das Itemlevel in etwa eures eigenen Levels entspricht

8. Shrine of Mu'rakar
Der Schrein von Mu'rakar befindet sich in der Stadt und bietet euch die Möglichkeit euer Leben und Mana durch Items zu erneuern.
Hierzu müsst ihr einfach nur ein Item in den Schrein ziehen und euer Leben und Mana wird zu einem Teil wieder aufgefüllt.
Dies ist ganz nützlich, wenn man sehr schnell wieder Leben und Mana braucht.

9. Die Katakomben
Die Katakomben sind der Ort, an dem man in Ladder Slasher levelt.
Es besteht die Möglichkeit alleine oder in einer Gruppe zu spielen, wobei beides so seine Reize hat.
Die Katakomben sind eine Art Labyrinth und das Ziel innerhalt der Katakomben ist es, das gesamte Labyrinth auf zu decken, oder eine der
vielen Quest zu erledigen. Für jede Quest gibt es nach Vollendung eine kleine bis große Belohnung.
Eine Liste mit den Quest, deren Levelanforderung und deren Belohnung findet ihr hier.
Der Großteil aller Quests besteht darin, eine bestimmte Gruppe von Monstern zu töten. Das Beste ist, ihr findet es einfach selbst herraus, doch seid
gewarnt: einige Quest Gegner können euch ziemlich schnell das Leben rauben.
Immer wenn ihr die Katakomebn betretet, wird euch am Anfang angezeigt, welche Quest momentan für euch verfügbar sind.
Solltet ihr innerhalbt der Katakomben dann auf eine Quest stoßen, so erscheint (NICHT BEI ALLEN) im Chattfenster ein kleiner Hinweis, um welche Quest
es sich hierbei handelt.Sobald ihr eine Quest abgeschlossen habt, erscheint wiederum im Chattfenster die Nachricht "Objective NAME completed"

9.1 Steuerung
In den Katakomben muss immer nur einer der maximal 5 Spieler das kleine Symbol steuern (wird überwiegend "driven" genannt).
Dies ist standartmäßig mit den Tasten W-A-S-D. Nachdem man alle erschienen Monster geötet hat, muss man die "G" taste drücken, um wieder zu der Karte zu gelangen.
Die gesamte Steuerung lässt sich aber individuell einstellen, in dem man einfach die "Esc" Taste drückt und dann oben auf "Keyboard". Dort kann man
jetzt die Tastenbelegungen einstellen, wie es einem gefällt.

9.2 Gruppen erstellen - beitreten
Direkt nach dem ihr euch mit eurem Char eingeloggt habt, wird nach einer Gruppe in eurem Level gesucht.
Sollte eine Gruppe offen sein, so öffnet sich ein kleines Fenster auf eurem Bildschirm. Dort seht ihr nun den wieviel Spiele in der Gruppe sind, Level des Chars, Charaktertypen, Name des Chars und die Gilde, in der der User ist.
Ganz wichtig für das Gruppenspiel ist, dass das Level des Gruppenleaders maximal -3 bis +3 von deinem Level entfernt ist.
Es besteht auch die Möglichkeit, dass nur Gildenmember eurer Gruppe beitreten können, dafür müsst ihr allerdings vorher ein Häckchen bei "Guild Only" reinmachen (Wichtig ist, dass man dies in einer bereits bestehenden Gruppe nicht ändern kann!).



Um eine Gruppe zu erstellen, drückt ihr einfach die "F" Taste und klickt auf "Create Group". Anschließend geht ihr in die Katakomben und nun können 4 weitere Spieler deiner Gruppe beitreten.
Wie oben schon gesagt, gibt es auch die Möglichkeit einer bestehenden Gruppe bei zu treten. Hierfür müsst ihr wieder die "F" Taste drücken.
Sollte eine oder mehrere Gruppen in deinem Level bereich offen sein, erscheint eine kleine Liste. In dieser Liste sieht man wieder wieviel Spiele in der Gruppe sind, Level des Chars, Charaktertypen, Name des Chars und die Gilde.
jetzt nur noch doppelklick auf die Gruppe machen und schon seid ihr in der Gruppe drin. Hier müsst ihr dann noch auf die Katakomben klicken, dass ihr mitspielen könnt.

10. Guildpoints und Masterquest
Sobald man mit einem Charakter Level 71 erreicht hat, hat man die Möglichkeit die Masterquest zu machen.
Ab Level 71 erscheint in der Stadt ein grau/weißer Turm, auf welchen ihr klicken müsst.

Auf Softcore gibt es für jede gescheiterte Masterquest 1 Gildenpunkt.
Wieviele Gildenpunkte eine bestandene Masterquest gibt, hängt von der Charakterklasse ab.
Eine Liste mit den Punkten gibt es hier
Im Hardcore Modus werden die Gildenpunkte verdoppelt!

11. Danksagung
Ein ganz spezieller Dank geht zum einen an NaRa für die erste Version des Guides und zum anderen an Lost_son, der mir immer mit Rat und Tat zur Seite stand und die Skills in diesem Guide geschrieben hat!

Ich hoffe ich konnte euch eine kleine Einführung und eine kleine Hilfe für Ladder Slasher bieten.
Solltet ihr weitere Fragen haben, zögert nicht hier zu posten und eure Fragen zu stellen (allerdings auf englisch!)

This post was edited by Kiss on Mar 3 2012 01:13pm
LotW
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Trader: Trusted
Dec 18 2011 08:36am
Gilden NoteBox FAQ


Wie kann ich die Gilden NoteBox erwerben?
Den Link zum kaufen der NoteBox findest du im Gildenmenü bei den Admin Optionen. Wenn du dort nichts siehst hast du nicht das recht neue Funktionen für die Gilde zu kaufen. Die NoteBox kostet 500fg.

Wo finde ich die NoteBox nach dem Erwerb ?
Um zur NoteBox zu gelangen muss man im Gildenmenü auf "view guild NoteBox" klicken.


Wie kann ich einen Eintrag hizufügen oder entfernen bzw pinnen oder unpinnen?
Gehe zur NoteBox und schreibe die Nachricht in den Kasten "post a note"


Um eine nachricht zu löschen drücke den "delete" button am rechten oberen Eck der NoteBox. Wenn du eine Nachricht befestigen willst drücke gegebenenfalls den "pin" button oder den unpin button um diese wieder abzulösen.


Warum können die Gildenmitglieder keine Nachrichten hinzufügen/entfernen?
Man braucht dafür spezielle rechte ("post on NoteBox" und "Pin/Delete NoteBox")


Sind meine Einträge für alle sichtbar?
Du kannst die Einträge öffentlich machen oder privat halten indem du auf "edit guild settings" und dann einen Haken bei "Public Viewable Guild NoteBox" machst oder entfernst.


Gilden Guide original von Dvnty

LotW
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Joined: May 10 2006
Gold: 42.10
Trader: Trusted
Dec 18 2011 08:36am
Das Kaufen und Verkaufen von Gilden


Informationen, die ihr wissen müsst
  • Die Kosten um den " Guild owner " ( Besitzer der Gilde ) zu wechseln betragen 1000 Forum Gold
  • Die Kosten um den Gildennamen zu ändern betragen 500 fg
- Der Verkäufer macht ein Topic im General Chat auf oder im Donor Forum (wenn er Zugriff drauf hat) und sagt, dass seine/ihre Gilde zum Verkauf steht. Hierbei sollte der Verkäufer auflisten wie die Gilde ausgerüstet ist ( Gildenavatar, Gildenbeschreibung vorhanden? wie viele Gildenränge / Noteboxen ? etc. etc. )

- Der Käufer macht ein Angebot, er muss außerdem angeben, ob in seinem Angebot, der Preis für ein Wechsel der Gildenbesitzer mit enthalten ist oder nicht.

- Wenn der Käufer und Verkäufer mit dem Angebot zufrieden sind, muss ein Trusted oder ein Mediator benachrichtigt werden, der sich um den Guild Transfer kümmern wird. In den meisten Fällen hat bis dahin schon ein Mediator ins Topic geposted, dass er seine Dienste für eine Guild Mediation anbieten kann.

- Der Mediator wird dann erklären wie es ablaufen wird. Im Grunde sind es die folgenden 5 Schritte:

Schritt 1:
Der Verkäufer lässt den Käufer in die Gilde

Schritt 2:
Der Käufer schickt dem Mediator das fg welches an den Verkäufer gehen soll. Zusätzlich!! die 1000 fg Transfergebühren und die optionalen 500 fg falls der Käufer will, dass ein Namechange der Gilde vorgenommen werden soll

Schritt 3:
Der Käufer schickt dem Mediator eine pm mit dem Wunschnamen seiner zukünftigen Gilde falls er einen Namechange will

Schritt 4:
Käufer und Verkäufer warten nun darauf, dass njaguar die Gildenleaderposition wechselt

Schritt 5:
Der Mediator schickt dem Verkäufer das fg

Alter Guide von Pat , neu verfasst von Kiss
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