Quote (NomadJe @ Jul 9 2023 01:23pm)
Scusami ho parlato impropriamente di "server" quando in generale intendevo l'infrastruttura IT Blizzard (in molti casi il problema è stato i bilanciatori di traffico rete).
Ci sono stati almeno tre episodi, vado a memoria:
- Uno per sovraccarico nella prima settimana, durato circa un'ora, colpita principalmente NA (gente che si è lamentata per pg morti in HC)
- Uno per motivi non bene identificati, probabilmente una change andata male, durato circa un'ora, anche qui principalmente NA (idem come sopra)
- Uno per "attacco DDOS", che anche se fosse vero nel 2023 è grave non avere un'infrastruttura che sa reagire ad un DDOS. Questo è durato 12 ore, morti un sacco di pg in tutte le region.
Probabilmente ci sono stati altri disguidi nell'arco di questo periodo, non mi sono interessato più di tanto, ma per un'azienda che punta principalmente sui servizi IT ti assicuro che "stabile" significa altro.
Blizzard non ha superato neanche il 95% di uptime nel primo mese di release, che nel mondo dell'IT significa servizio "cheap".
Non dico che fare il 100 fosse impossibile eh, ma non investo 70-100 ore del mio tempo su un servizio del genere, vado in SC e me la godo con qualche bestemmia se il gioco crasha.
Hai ragione sul fatto che sia accaduto due volte. Ora che ricordo meglio.
DDOS è un caso a sé.
Io ho giocato con americani. Host di solito stablisce il server.
This post was edited by Destino on Jul 9 2023 08:00am