Quote (Destino @ Jul 9 2023 01:47pm)
Io sono morto per via di un DC di server. ''Server locked''. Considera che ero TOP 15-20 a livello mondiale quando è accaduto tutto ciò. Ero livello 73. Comunque, non sono morto solo io. Sono morti un casino di gente.
Che io sappia è accaduto solo una volta. La gente che ci ha perso è quella che avevo preso le ferie e poi non ha potuto fare TOP 1000. Un tizio con cui ho livellato, per esempio è morto a livello 99 (problema la sua connessione però)
Ho rischiato parecchie volte di morire per via di lag, ma quella era la mia connessione. I server obiettivamente erano stabili anche perche' molto probabilmente sono fisicamente seperati da quelli softcore. Non ci stava tanta gente a giocare HC, eh.
I server sono stati stabili obiettivamente.
Scusami ho parlato impropriamente di "server" quando in generale intendevo l'infrastruttura IT Blizzard (in molti casi il problema è stato i bilanciatori di traffico rete).
Ci sono stati almeno tre episodi, vado a memoria:
- Uno per sovraccarico nella prima settimana, durato circa un'ora, colpita principalmente NA (gente che si è lamentata per pg morti in HC)
- Uno per motivi non bene identificati, probabilmente una change andata male, durato circa un'ora, anche qui principalmente NA (idem come sopra)
- Uno per "attacco DDOS", che anche se fosse vero nel 2023 è grave non avere un'infrastruttura che sa reagire ad un DDOS. Questo è durato 12 ore, morti un sacco di pg in tutte le region.
Probabilmente ci sono stati altri disguidi nell'arco di questo periodo, non mi sono interessato più di tanto, ma per un'azienda che punta principalmente sui servizi IT ti assicuro che "stabile" significa altro.
Blizzard non ha superato neanche il 95% di uptime nel primo mese di release, che nel mondo dell'IT significa servizio "cheap".
Non dico che fare il 100 fosse impossibile eh, ma non investo 70-100 ore del mio tempo su un servizio del genere, vado in SC e me la godo con qualche bestemmia se il gioco crasha.
This post was edited by NomadJe on Jul 9 2023 06:24am