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Quote (GeorgesClooney @ Feb 24 2014 01:56pm)


je kiff les deux rats
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Feb 26 2014 02:46pm




P'tit perso pour un projet en 3D.
J'trouve qu'il a une bonne gueule.

This post was edited by TaGueule on Feb 26 2014 02:46pm
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Mar 22 2014 11:31pm
wow blender, j'l'avais use pour un jeu (avant de me rendre compte que dessiner c'est un métier tavu.)... trop la galere ce truc man, c'est tellement pas intuitif dans le design et pour les animations c'est pire que tt^^
Ah ouais et leurs vieux scripts python ils sont juste plein d'erreurs...
Btw ton mesh a l'air pas mal, mais il a quand meme bcp de vertice si tu comptes faire autre chose qu'une video avec...
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Mar 23 2014 01:02am
Quote (Mrporc @ Mar 23 2014 06:31am)
wow blender, j'l'avais use pour un jeu (avant de me rendre compte que dessiner c'est un métier tavu.)... trop la galere ce truc man, c'est tellement pas intuitif dans le design et pour les animations c'est pire que tt^^
Ah ouais et leurs vieux scripts python ils sont juste plein d'erreurs...
Btw ton mesh a l'air pas mal, mais il a quand meme bcp de vertice si tu comptes faire autre chose qu'une video avec...


Ca va encore, ça reste plus qu'exploitable avec une bonne machine.
J'voulais aussi utiliser blender pour faire un jeu vidéo comme travail de fin d'étude mais pour finir j'ai préféré en développer un en html/javascript.
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Mar 25 2014 08:49am
yep, de toute facon si tu veux un logiciel open source (et tres utilisé, pck sinn spa utile^^) j'connais pas mieux
par contre imo c'est bien uniquement pour le rendering/modélisation, en tant que moteur de jeu je l'ai pas essayé mais ca a l'air un peu pourri^^
pareil pour les animations, ca va tant que tu fais des trucs simples mais y'a plein de bugs dans la facon dont il gere les "bones" attachés a ton mesh desfois ca fait nimp..
c'est pour un jeu ton perso la? si oui tu devrais essayer de le refaire en low-poly pck si t'affiches 100 bonhommes comme ca au milieu d'une map ca va ramer sévère!
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Mar 25 2014 02:43pm
Quote (Mrporc @ Mar 25 2014 03:49pm)
yep, de toute facon si tu veux un logiciel open source (et tres utilisé, pck sinn spa utile^^) j'connais pas mieux
par contre imo c'est bien uniquement pour le rendering/modélisation, en tant que moteur de jeu je l'ai pas essayé mais ca a l'air un peu pourri^^
pareil pour les animations, ca va tant que tu fais des trucs simples mais y'a plein de bugs dans la facon dont il gere les "bones" attachés a ton mesh desfois ca fait nimp..
c'est pour un jeu ton perso la? si oui tu devrais essayer de le refaire en low-poly pck si t'affiches 100 bonhommes comme ca au milieu d'une map ca va ramer sévère!


Non, c'est pour une animation basique en 3D. Rien de bien intéressant.

Mais j'avoue que blender c'est pas le top du top. M'enfin la 3D ça me les pète donc je m'en fous un peu.
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Apr 2 2014 01:26pm


Tout premier test de level design avec des sprites self made.
C'est pas encore bien complet/propre mais j'voulais test le programme.

This post was edited by TaGueule on Apr 2 2014 01:26pm
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