Quote (SummertimeClothes @ 27 Jun 2012 12:47)
akkor mi masert
mondom, kinzunak ez a legnagyobb hibaja, a magaban a szenzoron van barominagy mennyisegu accel es prediction, amit sehogy a kurvaeletben nem lehet kikapcsolni
kesobb megprobaltak ezt cselesen atfogalmazni es featurekent feltuntetni, de ettol meg ugyanaz marad
lehet, hogy nem direkt epitettek olyanra, de attol meg olyanra van epitve
az a szenzor fixen érzékeli az elmozdulást. Ameddig benne van az érzékelési tartományában, ahol pontosan mér, ott ugyanakkora elmozdulást fog mérni sebességtől függetlenül.
Az, hogy ezután ez a képernyőn milyen és mekkora elmozdulást jelent az egy másik kérdés, de teljesen független a szenzortól. Az megmondja, hogy erre és ennyit mozdultam, hogy ebből mi lesz a képernyőn az már nem az ő dolga.
Ha mondjuk az egér beépített romjába beépítették, hogy mérje az elmozdulás/idő tényezőt, és ezzel szorozza fel gép felé közvetített elmozdulásértéket, akkor nem tudják driverrel javítani, de semmi köze a szenzorhoz.
olyan nincs, hogy a szenzor gyorsabb elmozdulásra többet reagáljon, esetleg olyan lehetséges, hogy ha túlmész a teljesítőképességén, akkor kihagy részeket, vagy extrém esetben összevissza megy. De nem fog szabályosan gyorsulni.
De ezt a logitech biztosan nem játsza be, mint vezető gamerperiféria-gyártó.
This post was edited by CyberPunk666 on Jun 27 2012 05:55am