Quote (Fukking_END @ 13 Oct 2021 16:05)
Das würde für mich zumindest erklären, warum es jetzt schon Annis gibt.
Ansonsten denke Ich nicht, dass es irgendwie besonders viele HRs gibt oder die Preise abschmieren.
Mal angenommen es loggen sich jeden Tag ca 1 Mio Leute ein, wovon die meisten einen Teil ihrer Zeit in MF Runs stecken, und im natürlichen Zeitlauf diese Runs immer schneller gehen da besseres Equipment, halte Ich die Menge an Uniques, HRs, etc schon für angemessen.
Man hats ja an WoW Classic gesehen wie krass optimiert alles mittlerweile war. Und da gefühlt fast nur Alteingesessene und Veteranen D2r zocken, wissen die natürlich was wertvoll ist und wie sie farmen müssen. Dass man jetzt unendlich oft Cows und pindle etc machen kann, macht das auch noch leichter.
Aber ja, Server fucken immer noch ab. Gestern richtig gute Baal runs gehabt, kommt nach 10 Runs oder so irgendeine Meldung, dass Ich in kein game kann. Nicht mal Neustart hat viel gebracht.
Quote (HotReal_Sex @ 12 Oct 2021 19:46)
Wenn es einen public dupe gegen würde, hätten wir ganz andere Preise.
Quatscht keinen Käse, die ganzen Leute, die Clientless Botting und sonst ne kranke Scheisse am Laufen haben, dupen garantiert schon, wahrscheinlich funktionieren auch noch die Methoden, die bisher genutzt wurden und nicht public wurden, und jetzt eventuell semi-public sind, bzw. einem kleinen Kreis an Dupern bekannt sind. Die Dupen dafür aber wie die Weltmeister, weil sie die Items auf eBay verkloppen können (oder auf JSP).
Blizzard hat sich zu dem Thema übrigens geäußert:
https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/t/diablo-ii-resurrected-outages-an-explanation-how-we%E2%80%99ve-been-working-on-it-and-how-we%E2%80%99re-moving-forward/28164Quote
"Why this is happening:
In staying true to the original game, we kept a lot of legacy code. However, one legacy service in particular is struggling to keep up with modern player behavior.
This service, with some upgrades from the original, handles critical pieces of game functionality, namely game creation/joining, updating/reading/filtering game lists, verifying game server health, and reading characters from the database to ensure your character can participate in whatever it is you’re filtering for. Importantly, this service is a singleton, which means we can only run one instance of it in order to ensure all players are seeing the most up-to-date and correct game list at all times. We did optimize this service in many ways to conform to more modern technology, but as we previously mentioned, a lot of our issues stem from game creation."
Ich übersetze den ersten fettmarkierten Satz: wir waren leider zu faul und zu inkompetent (nebenbei hatten wir auch kein Budget, weil D2:R nur ein Cashgrab ist) dem Game eine zeitgemäße Architektur für den Battle.net-Betrieb zu spendieren.
Weiter unten wagen es diese Blindgänger den Spielern die Schuld zu geben, weil Pindle-Runs die Server upfucken XXXDDDD:
Quote
"We mention “modern player behavior” because it’s an interesting point to think about. In 2001, there wasn’t nearly as much content on the internet around how to play Diablo II “correctly” (Baal runs for XP, Pindleskin/Ancient Sewers/etc for magic find, etc). Today, however, a new player can look up any number of amazing content creators who can teach them how to play the game in different ways, many of them including lots of database load in the form of creating, loading, and destroying games in quick succession. Though we did foresee this–with players making fresh characters on fresh servers, working hard to get their magic-finding items–we vastly underestimated the scope we derived from beta testing."
Meine Fresse, wer HÄTTE es gedacht XXXD. Was für eine erbärmliche, lächerliche Ausrede, die eine blanke, dreiste Lüge ist. Die tun gerade so als ob es im Jahr 2003 kein I-net gegeben hätte XD. IRC gabs damals auch nicht, alles klar. Dann haben sie auch noch nen Datenbank-Split gemacht: globale DB vs EU/US-DBs. Hoppla hatte wohl seinen Grund warum es früher verschiedene Realms gab XD.
Dieser Kommentar ist ein einziges Armutszeugnis und schlichtweg lächerlich. Und die Konsequenzen daraus sind noch lächerlicher: weil sie ihre Arbeit nicht gemacht haben, müssen sie jetzt diesselben Restriktionen einbauen wie ihre Vorgänger beim Original-Spiel.
Und das für
40 Euro. Ich behaupte einfach mal: hätten sie einfach ner 10 Mann-Indy-Klitsche den Auftrag gegeben, D2 in Unity nachzubauen um das Game auf ner zeitgemäßen Plattform neu zu entwickeln, wäre ein besseres Produkt heraus gekommen.
This post was edited by Valmar667 on Oct 15 2021 02:08pm