Hombre un nigro de hueso muy diferente no es xD En pvm está moderadamente bien aunque no es de lo más rápido en juegos llenos, y olvídate de hacer Ubers con daño mágico.
No, aumento de daños no afecta al daño mágico de lanza/espíritu, pero deberías usar explosión de cadáveres y a esa skill sí que le afecta porque hace daño físico. Contra jefes usas decrepitación o aumento de daños para que el mercenario le pegue más fuerte básicamente, porque contra Diablo y Baal por ejemplo dependes únicamente del merc y de tus espíritus, dado que no hay cadáveres que explotar alrededor.
Para la parte de daño de fuego de explosión de cadáveres te vendría bien una infinity en el mercenario.
El mercenario debería ser uno de acto 2 pesadilla ofensivo (might aura)
A la larga y con mucho pensártelo podrías incluso hacer un gólem de hierro a partir de una Bestia o algo así, para añadir otra aura, pero vamos que...