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Poll > Teufel Herausforderung #2 > Nackt Mit Lvl 25 Auf Hell
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Aug 27 2018 05:58am
Quote (Bestatter @ Aug 27 2018 01:54pm)
RICHTIGE KOMBO:
MIGHT MERC + PRIDE
BEAST AUF DIE HAND
ALTERNATIV WÄRE AUCH EIN INSIGHT MERC DRIN; + PRIDE AUFM GOLEM. ;)


würde wohl eher insight aufm golem ^^ ist einiges billiger :P
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Aug 27 2018 06:02am
Quote (Cardano @ Aug 27 2018 01:58pm)
würde wohl eher insight aufm golem ^^ ist einiges billiger :P


BILLIGER JA; ABER DER GOLEM MUSS JA LEBEN; DAHER LIEBER PRIDE DRAUF WEIL STRONKER!
HOHES SKLVL UND DER RIPT DANN NIMMA (:
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Aug 27 2018 06:08am
Quote (Bestatter @ Aug 27 2018 02:02pm)
BILLIGER JA; ABER DER GOLEM MUSS JA LEBEN; DAHER LIEBER PRIDE DRAUF WEIL STRONKER!
HOHES SKLVL UND DER RIPT DANN NIMMA (:


wieso sollte der golem mehr überleben mit pride als mit insight? :unsure:
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Aug 27 2018 06:11am
Quote (Cardano @ Aug 27 2018 02:08pm)
wieso sollte der golem mehr überleben mit pride als mit insight? :unsure:


BESSERE STATS DAFÜR:
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Warn: 90%
Aug 27 2018 06:27am
Er hat weder ne cham noch ne Lo daher ist die Diskussion überflüssig
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Aug 27 2018 06:29am
Quote (Black_Sun @ Aug 27 2018 02:27pm)
Er hat weder ne cham noch ne Lo daher ist die Diskussion überflüssig


ALSO
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Warn: 10%
Aug 27 2018 06:46am
Quote (Black_Sun @ 27 Aug 2018 14:27)
Er hat weder ne cham noch ne Lo daher ist die Diskussion überflüssig


das ist nur noch eine frage der zeit B)
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Aug 27 2018 12:11pm
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Aug 28 2018 04:19am
Quote (Cardano @ 27 Aug 2018 13:58)
würde wohl eher insight aufm golem ^^ ist einiges billiger :P


hab eig kein bock auf iron golem.

der blood golem gibt all meinen skellis lifeleech. das ist schon ganz nice denke ich

und der golem wuerde frueher oder spaeter eh rippen und dann muss ich mir ne neue insight bauen... nn...
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Aug 28 2018 04:29am
Quote (SubbroT @ 27 Aug 2018 13:01)
runen sind normale items
mf = mehr magische (oder höhere stufe) items bei gleicher gesamtanzahl von items

nehmen wir also mal folgendes szenario:
0 mf -> es droppen 100 items, davon 10 magisch oder höher
100 mf -> 100 items, 20 magisch oder höher

bei 0 mf droppen nun also 90 items die in die kategorie "normal" fallen ... eben auch runen
bei 100 mf droppen nur noch 80 items "normal", also effektiv eine über 10% reduzierte chance dass runen droppen


falls das bei PoD anders ist als bei d2 nehme ich meine aussage selbstverständlich zurück


der bestatter ist zwar n komischer vogel, aber er hat da wohl recht mit dem was er geschrieben hat.

er hat ja einfach den lol india calculator benutzt als quelle...

ich haette in den source code geguckt und damit argumentiert.
es gibt da in der TreasureClassExp tabelle eintraege fuer "Good items" oder so n kram. da werden dann gems oder runen raus.

btw: falls es eine rune wird, so wird es erstmal zu der variablen rune16 (falls das monster lvl hoch genug ist)
rune16 wird dann mit wkeit 1:100000 oder so zu einer Zod und ansonsten zu rune15.
rune15 wird mit 1:50000 zu Cham und zu 1:35000 zu Jah - ansonsten zu rune14, und so weiter...

umso frueher man aus diesem prozess aussteigt, umso hoeher ist die rune.
wenn man bis ganz zum schluss dabei bleibt, kriegt man ne El oder Eld :thumbsup:



edit: ich bin da n bisschen weit vom thema abgewichen...
andere items wie n shako beispielsweise droppen ganz unabhaengig von gems/runen.
da wird dann erstmal das item an sich bestimmt (wie z.b. n shako). spaeter kommt dann das mf ins spiel und guckt, ob es rare/magic/unique wird

This post was edited by fernsehen123 on Aug 28 2018 04:30am
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