Проиграл в Dragon Quest 6
Было эпично.
Dragon Quest - это такие финалки на минималках. Но не менее захватывающие. Порой даже более - в случае версий Super Nintendo (dq5-6 > ff4-6), например. Но на snes мне играть расхотелось быстро. Первая же стычка в dq6 закончилась поражением (не геймовер, всего лишь -50% золота, но всё равно wtf) - то ли рандом так пошутил, то ли что-то глюкнуло, без шансов. Проходил на Android, порт с Nintendo DS. Не спеша, понемногу наслаждаясь процессом, растянул дело почти на месяц. 45 часов геймплея.
Первая половина очень линейная. Но в отличие от ff5 и ff6 - интересная, дропнуть не хотелось ни разу. История на уровне годного предка dq5 - незатейлевые сценарии, сшитые в один рассказ. Из развлечений - сбор эквипа с max style, чтоб участвовать в показе мод; раскачка профессий для всех персонажей и слаймов, которых можно выпускать на гладиаторскую арену; покер-автоматы; кёрлинг с препятствиями; поиск ста спрятанных по всем четырем мирам монеток (я нашел 96) - за всё выдают уникальные призы и чувство морального удовлетворения.
Проходил без трудностей. Предпоследние боссы даже заставили скучать. А вот последний... Бился с ним целый час, для победы не хватило одного удара. На третьей фазе правая рука оживила левую, левая - правую, и покоцаная команда осталась опять против троицы.. В конце концов кончилась мана, воскрешалки и моя вера в победу. Незабываемо.
Я, конечно, сделал несколько ошибок. Неправильно прокачал профессии, оставил в баре главного хилера с имба-скиллом, не проэкипировал каждого бойца второй линии должным образом. Ну и - сущий пустяк - пришел к боссу на 35-36лвл, когда в гайдах писалось "требуется 45+"
Конец немного предсказуем.
Переигрывать не буду офк. Проиграл - значит проиграл. GG. Понравилось.