Was stört euch am meisten an PoE 2 im Moment? Hier meine Top3:
1. Das skill system.
Extrem auf synergien und cooldowns aufgebaut, weil GGG die spieler auf biegen und brechen dazu zwingen will, mehrere buttons zu drücken. (Man merkt halt, dass sie das ganze spiel auf maximale kompatibilität mit konsolen/gamepad-steuerung getrimmt haben, sieht man auch daran, dass irgendwie die ganze steuerung auf WASD statt auf die maus ausgerichtet ist.) Dadurch wird es jedoch eindimensional und die build diversity leidet. Zudem nervt es wie sau, dass die links nun gem-spezifisch sind. Du hast nen build mit 6L und willst jetzt mal einen neuen skill ausprobieren? Erst mal 4 div hinblättern, um den main skill des neuen builds auf 6L zu bekommen. Und die support gems sind einfach allgemein scheisse.
2. Die allgemeine langsamkeit.
Unsere chars bewegen sie einfach extrem langsam vorwärts, sind zudem hoch vulnerabel, gekoppelt mit sehr limitierten möglichkeiten life zu recovern. Das sind alles ganz bewusste entscheidungen von GGG, weil sie den kampf mit der brechstange methodisch und "meaningful" halten wollen. Und weil sie wollen, dass die spieler ihre tolle dodge-roll einsetzen, auf die sie so stolz sind. Das alles widerspricht aber einfach dem grundprinzip eines Hack&Slay, ausserdem ist es nicht gerade motivationsfördernd, wenn am ende des grind keine befriedigende "power fantasy" auf einen wartet.
3. Nur 1 life pro map im endgame/voller mob reset bei RIP während der kampagne.
Andere aspekte wie der schwachbrüstige passive tree oder das nicht-vorhandene crafting kommen auch noch hinzu, da habe ich allerdings eher hoffnungen, dass GGG noch nachbessert.
This post was edited by Black XistenZ on Dec 25 2024 08:10pm