Quote (Svartermetalisk @ Oct 13 2011 10:31am)
Toss kan inte supporta coloss eller ht och carrier på tre base så du borde aldrig behöva möta deathball + carrier och gateway + carrier förlorar mot allt
klart de går, testa själv.. som jag skrev tidigare utan HT's för då går det inte, men stannar dom på 4 colossus så är carriers np att få ut. Du kan även struna i colo och köra gateways units som försvarar och phoenix för att hålla kvar zerg i basen.
Carriers förlorar mot allt? wut wut? Zerg har typ ingen counter mot dom.. Sure om du kör endast carriers mot corrupters så vinner corrupters (berode på upgrade ofc) men i en fight might mot en death ball med colo och carriers känns corrupters useless om du inte har så pass många att du tar ut all direkt, men då har du inget att komma med mot det som är kvar i gateway units... om toss kör blandat carriers och colo kommer curropters automatiskt attackera carriers, låt oss nu säger att dom vinner (chansen är 50/50) under den tiden har colosus hunnit smälta bort allt som är ground units. Attackerar du colossus så är alla corrupters borta efteråt eftersom då vinner carriers. See? win win.
I regel har carriers bättre upgrades än zerg air units också, dom är ganska waste att skaffa om inte late late game