Thinking Of Melee? -> Melee Explained (Przetłumaczone na język polski by Xhanti)Credits to
JayKwikZdecydowałem sie zrobić
prosty poradnik dla każdego kto chce sie dowiedzieć więcej na temat postaci Malee. Poradnik skupia się na podstawowych informacjach potrzebnych do budowy postaci Malee. Mam nadzieje ze to pomoże użytkownikom którzy chcą grać postacią Malee i będą mogli nauczyć się o różnych modyfikacjach w przedmiotach które będą potrzebne do budowy naszej postaci. Dodatkowo nauczą się który przedmiot jest używany przez dana postać oraz jak rozdawać punkty statystyk na początku gry.
Jakie są zalety postaci Malee? ?- Postać Malee nie używa many. Gdy maja Heal Charm na sobie, mogą jednak użyć many aby się uleczyć. To pozwala im na stoczenie więcej walk przed regeneracją.
- Większość nieblokowanych postaci startują z statystykami głównie dla postaci typu malee.
- Postać Malee czerpie główne profity z “Life Steal”. Jest to jedna z najbardziej użytecznych modyfikacji dla przedmiotów w całej grze. Zezwala na uzyskanie dodatkowego życia podczas walk z potworami na wysokim poziomie. .
Jakie sąwady postaci Malee?- Przedmioty dla Malee mogą okazać sie droższe od przedmiotów dla Castera.
- Postać Malee jest o wiele szybsza na niższym poziomie niż na wyższym.
Poniższa lista wyszczególnia każdego typu modyfikacje i ocenia ich przydatność.
Enhanced Effect – Ważna modyfikacja przedmiotu. Zwiększa obrażenia ale także zwiększa obronę gdy znajduje się w armorze.
Strength – Siła zwiększa obrażenia zadawane przez twoją postać podobnie jak EE. Niektórzy gracze dodają punkty statystyk do siły, inni czerpią je z przedmiotów. Obydwa rozwiązania wydają się być dobre.
Dexterity – Najważniejsza modyfikacja dla postaci. Większość twoich punktów statystyk powinny zostać wbite w Zręczność oraz dodatkowo powinieneś uzyskać dodatkowe punkty zręczności z przedmiotów.
Vitality – Żywotność w przedmiotach NIE dodaje punktów życia twojej postaci, aczkolwiek zwiększa obronę. Od kiedy większość postaci Malee może używać średnich i ciężkich armorów punkty Vita dodają mniejsze bonusy.
Intelligence – Inteligencja jedynie pomaga zwiększając obronę podczas walki z postaciami typu Caster.
Max Life – Ta modyfikacja dodaje twojej postaci więcej życia dzięki któremu możecie dłużej walczyć przed regeneracją.
Experienced Gain – Ta modyfikacja po prostu zwiększa ilość doświadczenia które uzyskujesz z zabijania potworów.
Magic Luck – Jedna z największych tajemnic w Ladder Slasher. Nie pomaga Ci ona w zabiciu potworów, nie pomaga Ci w obronie ale może pomóc Ci w znalezieniu czegoś wartościowego.
Life Regen – Modyfikacja która pomoże Ci w regeneracji życia, jednak nie jest ona wymagana. Postaraj się znaleźć przedmioty z Life Regen których mógłbyś używać jako zmiana. Zwiększą one prędkość odzyskania życia twojej postaci.
Extra Item Slots – Zwiększy pojemność ekwipunku twojej postaci, dzięki czemu będziesz mógł podnieść więcej przedmiotów. Tak samo jak i przedmioty z Life Regen, nie jest to wymagana modyfikacja do twojego głównego setu przedmiotów.
Critical Strike – To może być bardzo przydatna modyfikacja dla twojej postaci. Dzięki temu, ignorujesz obronę potwora czego rezultatem może być uzyskanie silniejszego ciosu i zwiększonych obrażeń.
Life per Kill – Bardzo ważne dla twojej postaci na niskim poziomie, chociaż in a każdym poziomie może się przydać. Dodaje Ci życia po każdym zabiciu potwora.
Life Steal – Ulubiona modyfikacja większości użytkowników. Jest bardzo przydatna gdyż twoja postać po prostu kradnie życie potworom.
Damage Return – Nie musisz szukać tej modyfikacji w swoich przedmiotach gdyż nie jest ona zbytnio wymagana. Po prostu odbija ona obrażenia zadawane przez potwory raniąc je same.
Armor Pierce – Ignoruje obronę przeciwnika.
Block – Twoja postać będzie miała szanse na zablokowanie fizycznych ataków zadawanych przez potwory.
Critical Flux – Bardzo niedoceniana modyfikacja. Ignoruje zręczność przeciwnika. Dobra do walki przeciwko postaciom typu Malee.
Physical Damage Reduction / Magical Damage Reduction – Zmniejsza obrażenia o dany procent zadawane przez potwory.
Poniżej, znajduje się lista wszystkich odblokowanych postaci wraz z początkowymi statystykami oraz rodzajami przedmiotów które mogą one używać. .- Rogue -- [ Strength-30 | Dexterity-60 | Intelligence-25 | Vitality-35 ] -- All Weapon Types, Robes, Leather Armors, Scale Armors.
- Fighter -- [ Strength-50 | Dexterity-40 | Intelligence-10 | Vitality-50 ] -- Club, Sword, Axe, All Armor Types.
- Barbarian -- [ Strength-60 | Dexterity-25 | Intelligence-5 | Vitality-60 ] -- Club, Sword, Axe, All Armor Types.
- Magician -- [ Strength-20 | Dexterity-50 | Intelligence-60 | Vitality-20 ] -- Staff, Dagger, Robe only.
- Samurai-- [ Strength-45 | Dexterity-50 | Intelligence-10 | Vitality-50 ] -- Swords, Daggers, All Armor Types.
- Paladin -- [ Strength-60 | Dexterity-55 | Intelligence-20 | Vitality-55 ] -- Swords, Axes, Clubs, All Armor Types.
- Monk -- [ Strength-40 | Dexterity-60 | Intelligence-20 | Vitality-40 ] -- Dagger, Staffs, Robe only.
- Ninja -- [ Strength-40 | Dexterity-70 | Intelligence-15 | Vitality-45 ] -- Sword, Dagger, Robe only.
- Warlock -- [ Strength-15 | Dexterity-45 | Intelligence-80 | Vitality-35 ] -- Staff, Robe only.
- Headhunder -- [ Strength-60 | Dexterity-75 | Intelligence-5 | Vitality-35 ] -- Axe, Leather Armor, Scale Armor and Robe.
- Alchemist -- [ Strength-15 | Dexterity-40 | Intelligence-110 | Vitality-15 ] -- No Weapon, Robe only.
To na tyle. To są główne i bardzo podstawowe informacje które potrzebujesz aby zbudować postać typu Malee. Ten poradnik pokazał Tobie jakie przedmioty możesz nosić oraz jakich modyfikacji powinieneś szukać. Trzeba również pamiętać że można uzyskać nieskończoność możliwości na budowę naszej postaci poprzez np. dodawanie punktów statystyk. Proszę pamiętać że jest to jedynie prosty przewodnik który jedynie tłumaczy czym jest postać typu Malee.
Od Xhanti: Jest to moja pierwsza translacja. Jeżeli uważacie ze ten poradnik może w jakiś sposób pomóc niektórym graczom LS, zostaw komentarz a zajmę się tłumaczeniem innych poradników
Od autora:
Special thanks to
Animage for coding and style help!
*I have posted it in wrong forum before so here is the place it should have been posted. Sorry for any problems.
* This post was edited by Xhanti on Mar 6 2009 04:03pm