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May 10 2010 01:34am
Quote (killerkrug @ May 10 2010 09:28am)
acc war doch- 25 % right ?

Und 1 int = 1 ee ?


Dann muss doch automatisch der Int charm mehr als 25+ int haben , damit er etwas bringt


puhhh xD maybe vom lvl abhängig ? ^^ nochma flo fragen ^xD


FAIL

Mystical stonewood staff
Level Req: 25
Damage: 31 to 83

+19% Enhanced Effect
+11 Strength
+16 Dexterity

119 waehre mir lieber ^^

This post was edited by Biggus on May 10 2010 01:37am
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May 10 2010 01:51am
Quote (Biggus @ 10 May 2010 09:34)
puhhh xD maybe vom lvl abhängig ? ^^  nochma flo fragen ^xD


FAIL

Mystical stonewood staff
Level Req: 25
Damage: 31 to 83

+19% Enhanced Effect
+11 Strength
+16 Dexterity

119 waehre mir lieber ^^


wieso lvl abhängig xD

Wenn dein light charm bei Lvl 1 100dmg macht - 25 % wegem acc = 75 dmg + 25 int wären dann 90 dmg


Oder xD

Wenn dein light charm bei Lvl 1 100dmg macht 25 int wären dann 125 dmg - - 25 % wegem acc = 93 dmg xD

Egal wir rum man macht miese xD
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May 10 2010 01:54am
Quote (killerkrug @ May 10 2010 09:51am)
wieso lvl abhängig xD

Wenn dein light charm bei Lvl 1 100dmg macht - 25 % wegem acc = 75 dmg + 25 int wären dann  90 dmg


Oder xD

Wenn dein light charm bei Lvl 1 100dmg macht  25 int wären dann  125 dmg - - 25 % wegem acc = 93 dmg xD

Egal wir rum man macht miese xD


ey um so ne uhrzeit kommst du mir hier mit Mathe ...

geh weg :cry:
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May 10 2010 01:55am
Quote (Biggus @ 10 May 2010 09:54)
ey um so ne uhrzeit kommst du mir hier mit Mathe ...

geh weg  :cry:


Wieso o_O? xD

das ist zählen bis 125 das ist erste Klasse xD




Der einzige Vorteil wäre dann 30 + Int ( für mehr dmg ) oder

20 + Int mit nice adds mpa/mpk/ exp !!!!!

This post was edited by killerkrug on May 10 2010 01:56am
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May 10 2010 01:56am
Quote (killerkrug @ May 10 2010 09:55am)
Wieso o_O? xD

das ist zählen bis 125 das ist erste Klasse xD


aus der bin ich leider 16 jahre raus , sry :(


Arcane heal V
Level Req: 10
Heals: 45 to 121
Mana Cost: 37

+21 Intelligence
+1 Magic Luck
+1 to 5 Mana per Attack
+1 to 19 Life per Kill
+1 to 11 Mana per Kill
+10% Heal Mastery




Rare focused heal XIV
Level Req: 55
Heals: 212 to 255
Mana Cost: 109

+44 Intelligence
+5 Magic Luck



Magical earth IX
Level Req: 30
Spell Damage: 109 to 191
Mana Cost: 69

+35 Intelligence



Mystical wild heal VII
Level Req: 20
Heals: 21 to 212
Mana Cost: 53

+24 Intelligence
+7% Experience Gained
+1 to 34 Mana per Kill



mit dem focu hab ich noch 300avg heal



This post was edited by Biggus on May 10 2010 01:59am
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May 10 2010 01:58am
Quote (Biggus @ 10 May 2010 09:56)
aus der bin ich leider 16 jahre raus , sry :(


les mal mein Edit ;)
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Quote (killerkrug @ May 10 2010 09:58am)
les mal mein Edit ;)


lies mal meinen :P
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May 10 2010 02:02am
denke der erste bringt nix


der Letzte ist nice wegen mpk + exp --> weniger dmg , aber mehr mana + emhr exp = passiv mehr dmg ;)

die in der mittde müsste dmg boost geben




Seit wann machen die mobs beim wellen 1.7 k crit dmg -.- o_O?

This post was edited by killerkrug on May 10 2010 02:04am
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May 10 2010 02:13am
Quote (killerkrug @ May 10 2010 10:02am)
denke der erste bringt nix


der Letzte ist nice wegen mpk + exp --> weniger dmg , aber mehr mana + emhr exp = passiv mehr dmg ;)

die in der mittde müsste dmg boost geben




Seit wann machen die mobs beim wellen 1.7 k crit dmg -.- o_O?



das kann schon mal passieren xD
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May 10 2010 02:15am
Quote (Biggus @ 10 May 2010 10:13)
das kann schon mal passieren xD


ähm gut zu wissen -.-

2 Hits und da war ich done xD

Da würd mir aber auch kein bessere Heal helfen xD
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