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Nov 11 2008 04:07am
Entrambi mazzi validissimi e anche provati, ma sono vecchio stile ^^ ora ci sono tutta una serie di carte nuova ancora più rompiscatole di quelle vecchie.!

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Nov 11 2008 04:18am
Quote (bialator @ Tue, Nov 11 2008, 11:59am)
Io ho avuto mono rosso e mononero.. tutti e due rompiballe.

Il nero è stato metà a scarto metà spaccaterre, per attaccare avevo li spettri ipnotici e le fabbriche di mishrra.. ah e i vuoti abissali biggrin.gif bellissimo.

Il rosso era la derivazione di un goblin con gorilla sciamani e artefatti rognosissimi...


ma come spacchi le terre e poi fai scartare l'avversario????

io avevo un rosso verde fulmini e creature. bello potente. adoravo l'inizio terra doppia gorilla di kird. iniziare con un 2/3 al primo giro è sempre una bella cosa.

Una volta ad un torneo un amico con un mazzo bianco sciame incontro un altro mazzo bianco sciame... ad un certo punto avranno avuto 20 creature a testa in terra.... il mio amico fa: " non ci capisco più niente ho perso il conto di chi è in vantaggio... attacco con tutto e poi vediamo che succede" laugh.gif
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Nov 11 2008 04:29am
Quote (ElCero @ Tue, 11 Nov 2008, 11:18)
ma come spacchi le terre e poi fai scartare l'avversario????

io avevo un rosso verde fulmini e creature. bello potente. adoravo l'inizio terra doppia gorilla di kird. iniziare con un 2/3 al primo giro è sempre una bella cosa.

Una volta ad un torneo un amico con un mazzo bianco sciame incontro un altro mazzo bianco sciame... ad un certo punto avranno avuto 20 creature a testa in terra.... il mio amico fa: " non ci capisco più niente ho perso il conto di chi è in vantaggio... attacco con tutto e poi vediamo che succede" laugh.gif


Parlando di carte vecchie, il nero ha il miglior spacca terre del gioco: "Sinkhole" 2 mana neri e spacchi una terra bersaglio ^^

Per il verde adesso c'è il Nacatl che prendi +1/+1 se controlli 1 montagna e +1/+1 se controlli una pianura, quindi in un mazzo verde/bianco/rosso con le terre doppie io quasi quasi ci metterei dentro il Nacatl che entra come 3/3 a costo 1 verde! ^^

I mazzi sciame non mi piacciono! Contro di loro amo usare il possente "Decreto di Tsabo" indimenticabile quando l'ho giocato ad un torneo e il mio oppo (un signore tipo di 50 anni) con mazzo ratto mentre gli spiego l'effetto dice "Eh impossibile non può essere cosi forte quella carta, fammela leggere" dopo averla letta ha concesso laugh.gif
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Nov 11 2008 04:31am
hand.gif
Gay language ftw rofl.gif
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Quote (bewan @ Tue, 11 Nov 2008, 12:31)
:hello!:
Gay language ftw rofl.gif


-.-


io giocavo un affinity, forse banale ma molto bastardo biggrin.gif
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Quote (bewan @ Tue, 11 Nov 2008, 11:31)
:hello!:
Gay language ftw rofl.gif


Hi Emma smile.gif
You know, too few girls in here biggrin.gif
Come posting more often :hello!:

This post was edited by AlPi on Nov 11 2008 05:12am
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Nov 11 2008 05:12am
Quote (DarkConfidant @ Tue, Nov 11 2008, 12:29pm)
Parlando di carte vecchie, il nero ha il miglior spacca terre del gioco: "Sinkhole" 2 mana neri e spacchi una terra bersaglio ^^

Per il verde adesso c'è il Nacatl che prendi +1/+1 se controlli 1 montagna e +1/+1 se controlli una pianura, quindi in un mazzo verde/bianco/rosso con le terre doppie io quasi quasi ci metterei dentro il Nacatl che entra come 3/3 a costo 1 verde! ^^

I mazzi sciame non mi piacciono! Contro di loro amo usare il possente "Decreto di Tsabo" indimenticabile quando l'ho giocato ad un torneo e il mio oppo (un signore tipo di 50 anni) con mazzo ratto mentre gli spiego l'effetto dice "Eh impossibile non può essere cosi forte quella carta, fammela leggere" dopo averla letta ha concesso laugh.gif


sinkhole fantastico. poi anche rosso e verde avevano delle belle carte spaccaterra se ricordo bene. mi stupiva lo spettro scarta carte con lo spaccaterre.

contro sciame anche ira di dio o bilancia dell'equilibrio.
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Nov 11 2008 05:17am
Invece lo scarto serviva.. inno di tourach o costrizione di prima mano lo bloccavano, poi 8 spaccaterre, sfere della resistenza (piccoli vuoti abisali)... insomma non era male come soluzione.

Il mio sogno è sempre stato il monoarfefatti con le mishra's workhsop e tutte le altre carissime cose che usava..

Ma si aggirava sui 3k euro biggrin.gif

Ovviamente me lo son fatto, a fotocopie, lo ho ancora!

This post was edited by bialator on Nov 11 2008 05:18am
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Nov 11 2008 05:22am
Quote (bialator @ Tue, 11 Nov 2008, 13:17)
Invece lo scarto serviva.. inno di tourach o costrizione di prima mano lo bloccavano, poi 8 spaccaterre, sfere della resistenza (piccoli vuoti abisali)... insomma non era male come soluzione.

Il mio sogno è sempre stato il monoarfefatti con le mishra's workhsop e tutte le altre carissime cose che usava..

Ma si aggirava sui 3k euro biggrin.gif

Ovviamente me lo son fatto, a fotocopie, lo ho ancora!


lamerissimo rofl.gif
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Nov 11 2008 05:24am
se a qualcuno interessa

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Rare ice XI
Level Req: 40
Spell Damage: 97 to 117
Mana Cost: 105

+14 Mana Regen
+1% Heal Mastery


ai membri della gilda per 30fg
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