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Apr 22 2009 02:47pm
Quote (gatto_nero @ Wed, 22 Apr 2009, 20:15)
allora io mi devo sentire molto fortunato?  <_<


Da un punto di vista statistico sei spaventosamente fortunato.

Dato che solo per passare a headhunter hai una possibilità su 120.

Quello che deve farti rodere al limite è vederti superato da gente che ha fatto cinque volte meno MQ di te, la statistica dice che ci sono buone possibilità che succeda, e infatti è successo.

Se sei contrario al metodo di karagor allora devi serenamente accettare che qualcuno possa resettare la ladder con 35-40 MQ.
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Apr 22 2009 02:53pm
grazie m8s
ma faro il pala e lo terro al 64
devo fidnare e pagare i debiti
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Apr 22 2009 03:34pm
Quote (Karagor @ Wed, Apr 22 2009, 08:02pm)
vi invito a leggere questo

@alan: mi farebbe piacere sapere cosa ne pensi (via pm)


votato. hell no.
lo trovo inutile. troverei invece molto più interessante che ad esempio non devi passare tutti i char che ci sono così in progressione e sempre gli stessi.

mi spiego... potresti fare che dopo il baba se passi la mq diventi, paladino, ninja, headhunter... e altri char anche nuovi.
se invece la passi con mago diventi warlock, alchemist o altri caster
se la passi con fighter diventi samu, monk e via dicendo...
in pratica percorsi diversi...
ed alla fine dei vari percorsi il primo che lo completa... o resetta tutto o resetta solo quel percorso.
insomma qualcosa per variare il gioco.
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Apr 22 2009 03:39pm
Quote (ElCero @ Wed, Apr 22 2009, 10:34pm)
votato. hell no.
lo trovo inutile. troverei invece molto più interessante che ad esempio non devi passare tutti i char che ci sono così in progressione e sempre gli stessi.

mi spiego... potresti fare che dopo il baba se passi la mq diventi, paladino, ninja, headhunter... e altri char anche nuovi.
se invece la passi con mago diventi warlock, alchemist o altri caster
se la passi con fighter diventi samu, monk e via dicendo...
in pratica percorsi diversi...
ed alla fine dei vari percorsi il primo che lo completa... o resetta tutto o resetta solo quel percorso.
insomma qualcosa per variare il gioco.


non è una brutta idea o almeno sono favorevole a cambiare qualcosa nel gioco perchè oramai quando cambia qualcosa lo fa per aggiungere mod del cazzo totalmente inutili.
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Apr 22 2009 03:42pm
Quote (PoirotH @ Wed, 22 Apr 2009, 22:39)
non è una brutta idea o almeno sono favorevole a cambiare qualcosa nel gioco perchè oramai quando cambia qualcosa lo fa per aggiungere mod del cazzo totalmente inutili.


Son d'accordo pure io.
Anche l'idea dei sua santità il Clero non è male, quella di Giulio è più mirata a non stravolgere troppo il gioco.
Quel che mi rode è che la cassano a prescindere. Soprattutto quelli che arrivati al monk ripartono da zero con un altro char.
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Apr 22 2009 03:52pm
Quote (AlPi @ Wed, Apr 22 2009, 11:42pm)
Son d'accordo pure io.
Anche l'idea dei sua santità il Clero non è male, quella di Giulio è più mirata a non stravolgere troppo il gioco.
Quel che mi rode è che la cassano a prescindere. Soprattutto quelli che arrivati al monk ripartono da zero con un altro char.


immagino che il monk sia snervante.
però potrebbero fare ad esempio che il percorso con il monk è più difficile e chi resetta da quello ha più gp.
in questo modo avrebbe anche senso avere più char da far scalare magari. uno per ogni percorso.
e si tornerebbe anche a vendere qualcosa di più.
anzichè avere 2 char uno da scalata ed uno da well.
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Apr 22 2009 03:56pm
Quote (ElCero @ Wed, 22 Apr 2009, 22:52)
immagino che il monk sia snervante.
però potrebbero fare ad esempio che il percorso con il monk è più difficile e chi resetta da quello ha più gp.
in questo modo avrebbe anche senso avere più char da far scalare magari. uno per ogni percorso.
e si tornerebbe anche a vendere qualcosa di più.
anzichè avere 2 char uno da scalata ed uno da well.


Guarda io sto zitto che col monk ho fallito "solo" 13 MQ, e quindi mi ritengo ancora in media. Il fatto che sia una classe orribile (almeno melee) non c'entra molto.
La cosa che mi irriterebbe davvero sarebbe essere ancora warlock dopo 150 MQ ( e quindi perfettamente in media) e vedere uno che con 40 MQ resetta la ladder. Questo è quel che davvero mi irriterebbe più che altro.
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Apr 22 2009 04:00pm
Quote (AlPi @ Wed, Apr 22 2009, 11:56pm)
Guarda io sto zitto che col monk ho fallito "solo" 13 MQ, e quindi mi ritengo ancora in media. Il fatto che sia una classe orribile (almeno melee) non c'entra molto.
La cosa che mi irriterebbe davvero sarebbe essere ancora warlock dopo 150 MQ ( e quindi perfettamente in media) e vedere uno che con 40 MQ resetta la ladder. Questo è quel che davvero mi irriterebbe più che altro.


lo capisco. ma ma gari anche a quello che wella 1.5k item e non trova niente rompe sapere che te welli come fai te. :lol:
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Apr 22 2009 04:31pm
+1 col mago da wells
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Apr 22 2009 04:36pm
Mythical fire XII
Level Req: 45
Spell Damage: 37 to 100
Mana Cost: 115

+2 Strength
+73 Max Mana
+2% Critical Flux
+2% Physical Damage Reduction
+3% Glancing Blow

che vale per voi?
il più vicino sul mp è mystical e vale 30 fg... io pensavo una 60ina.
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