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Feb 27 2009 07:21am
Quote (Lorenzo96 @ Fri, Feb 27 2009, 02:20pm)
Se ho capito bene trovo gli items non magical lvl 1 e li wello con un pg lvl 1, e gli altri items li wello anche con un pg lvl 1?


no
usi un lvl1 per findare items bianchi (che saranno di tier1)
poi li trasferisci sul weller e li welli XD
si punta sul possibile multidrop
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Feb 27 2009 07:22am
Quote (capitone @ Fri, Feb 27 2009, 03:21pm)
no
usi un lvl1 per findare items bianchi (che saranno di tier1)
poi li trasferisci sul weller e li welli XD
si punta sul possibile multidrop


Ok, grazie, ora è chiarissimo smile.gif


Edit/ neanche gli items livello uno riesco a wellare sad.gif Non tutti sad.gif sono proprio debole sad.gif

Edit2/ Mi sono già rotto tremendamente perchè neanche gli items level 1 riesco a wellare!

This post was edited by Lorenzo96 on Feb 27 2009 07:41am
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Feb 27 2009 07:56am
Quote (Lorenzo96 @ Fri, 27 Feb 2009, 14:22)
Ok, grazie, ora è chiarissimo smile.gif


Edit/  neanche gli items livello uno riesco a wellare sad.gif Non tutti sad.gif  sono proprio debole sad.gif

Edit2/  Mi sono già rotto tremendamente perchè neanche gli items level 1 riesco a wellare!


E' normale non welalre tutto... alcuni son tosti.

Ma se welli un item qualsiasi, 1-55 a lvl 64, può caderti roba fino a lvl 55.

Io personalmente scalo con monk e quando trovo bianchi decenti li passo sul weller.. wellare tutti gli items, anche tier 1 mi annoia.
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Feb 27 2009 08:57am
Perdonate doppio post, ma ci son 2 validi motivi:

1) http://forums.d2jsp.org/index.php?showtopic=28749932&f=269&st=0#entry175554183

2) 11k di spammate biggrin.gif
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Feb 27 2009 10:54am
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Been working on things off and on over the past month, so please forgive me if I forgot some changes, but here's the list I had written down:
- Added /r (or /reply) to reply to the last person to message you in game
- /online now shows # of groups that are currently up
- Vault items are now sorted (withdraw page)
- Guild info added to /who if a player is in a guild
- If a player is in a group, /who will show In Group, if group is engaged, it will show Engaged Group
- /kick PLAYER now acts as a BAN on that player. They will not be able to rejoin your group until you remake the group.
- Bug fix regarding expanding vault slots under the 21 days remaining required to expand (would allow you to purchase more slot with only a few days remaining in your subscription)
- Changes to MPA/MPK, LPA/LPK (see below)
- Level 71 and higher characters can now join without level restriction any Maze Catacomb group created by a level 71 or higher character. Example, a level 71 can join a level 80 maze catacomb group, and vice versa.

** This is a server side update only, so no new client is required.

More details about Mana/Life per Kill/Attack:
- The old caps are now removed, you can now stack multiple items (including glyphs) to far exceed the old cap. (Was a hard cap of 150 for LPK/MPK for instance)
- These items now have a chance to work in Maze Catacombs
- Tier restrictions are now enforced on all such items. This is subject to change, as I will be watching the balance of these stats ongoing, so the ranges could increase in the future. The stat value will still stay the same on all old items, just be capped per tier.



direi che la parte in nero è moooolto interessante.

This post was edited by Karagor on Feb 27 2009 10:55am
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Feb 27 2009 11:01am
Quote (Karagor @ Fri, 27 Feb 2009, 17:54)
direi che la parte in nero è moooolto interessante.


Cioè in pratica tutti a vendere gli item con LPK/MPK e adesso scopriamo che valgono più di prima????
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Feb 27 2009 11:10am
Quote (AlPi @ Fri, 27 Feb 2009, 18:01)
Cioè in pratica tutti a vendere gli item con LPK/MPK e adesso scopriamo che valgono più di prima????
bier.gif


ohmy.gif
come valgono + di prima?

non sono cambiati come scritta nel senso che se 1 charm tier III aveva 1-140 lpk, rimane sempre scritto 1-140 lpk ma in realtà lavora solo sull 1-30 come il massimo per quel livello
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Feb 27 2009 11:39am
Quote (Bale @ Fri, Feb 27 2009, 06:10pm)
ohmy.gif
come valgono + di prima?

non sono cambiati come scritta nel senso che se 1 charm tier III aveva 1-140 lpk, rimane sempre scritto 1-140 lpk ma in realtà lavora solo sull 1-30 come il massimo per quel livello


quindi gli unpawnable non valgono piu' una mazza

edit: era pure ora aggiungo io

This post was edited by capitone on Feb 27 2009 11:48am
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Quote (AlPi @ Fri, 27 Feb 2009, 18:01)
Cioè in pratica tutti a vendere gli item con LPK/MPK e adesso scopriamo che valgono più di prima????
bier.gif


sono cappati per tier, quindi se hai un tier I 1-200 lpk funzionerà sempre come 1-10 lpk

perlomeno questo è quello che si evince dai primi test che vengono fatti.


edit:

Quote (Bale @ Fri, 27 Feb 2009, 18:10)
ohmy.gif
come valgono + di prima?

non sono cambiati come scritta nel senso che se 1 charm tier III aveva 1-140 lpk, rimane sempre scritto 1-140 lpk ma in realtà lavora solo sull 1-30 come il massimo per quel livello


baluzzo ha capito tutto hug.gif



vediamo come si evolve la faccenda, mi aspetto molti cry topic.

This post was edited by Karagor on Feb 27 2009 11:46am
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Feb 27 2009 11:49am
Quote (Karagor @ Fri, 27 Feb 2009, 18:45)
vediamo come si evolve la faccenda, mi aspetto molti cry topic.


KK
Comunque direi che se si riesce ad avere 1-30 LPK da un item come partenza a livello zero non è male.
Puoi avere 1-90 con tre item, più altra ancora per i glyph, direi che va bene lo stesso.
Considerando che io col pessimo monk faccio 1-8 senza rigenerare e senza item con LPK...
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