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Apr 24 2008 08:48am
Quote (da_chi @ Thu, Apr 24 2008, 03:43pm)
Level Req: 30
Defense: 11 to 45

+4 Intelligence
+112 Max Life
+4 Magic Luck
+1 to 6 Life per Kill
+1 to 27 Magic per Kill
+2% Armor Pierce
+3% Physical Damage Reduction

Angelic bronze axe
Damage: 27 to 32

+59% Enhanced Effect
+122 Max Life
+1 to 3 Magic per Combat Round
+1% Damage Return

Hab ich vorher gefunden wink.gif


ich schätz mal
1. 10 bis 12FG
2. 15 bis 20FG
das erste item hat bisschen wenig INT
und das zweite item zu kleinen lvl darum is es uninteresant items mit LVL0-REq müssen viel %mehr exp haben^^.
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Apr 24 2008 08:48am
will au mal was finden so ne lvl 1 armor
800max mana
30int
100mana after kill ...
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Apr 24 2008 08:50am
Quote (spirit-trade @ Thu, Apr 24 2008, 03:48pm)
will au mal was finden so ne lvl 1 armor
800max mana
30int
100mana after kill ...


why lvl1?!

höchrer lvl mehr def! und bei lvl1 kannst irgend eine crap armor benutzen da die monster alle sau schwach sind!


übrigens welchen charm (blitz eis feuer usw) würdet ihr bei MQ benutzen?!

This post was edited by Uniokiller on Apr 24 2008 08:51am
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Apr 24 2008 08:51am
Quote (spirit-trade @ Thu, Apr 24 2008, 03:48pm)
will au mal was finden so ne lvl 1 armor
800max mana
30int
100mana after kill ...


Wenn dann:

30 Int
500+ Life
100Mana after each kill
shice auf Mana... ich hab 3,6 k und bevor ich unter 1,5 komme hab ich kein Life mehr... Bin immernoch der Meinung dass es besser ist Anfangs mehr auf Vita zu geben, sonst schafft man ab lvl 30 keine WoE mehr!!

Quote (Uniokiller @ Thu, Apr 24 2008, 03:50pm)
why lvl1?!

höchrer lvl mehr def! und bei lvl1 kannst irgend eine crap armor benutzen da die monster alle sau schwach sind!


[b]übrigens welchen charm (blitz eis feuer usw) würdet ihr bei MQ benutzen?!

Warum lvl1?? ZOMG! Weil man die dann von lvl 1 -70 benutzen kann??!?!!? = GOZU
[/b]

This post was edited by da_chi on Apr 24 2008 08:53am
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Quote (da_chi @ Thu, Apr 24 2008, 03:51pm)
Wenn dann:

30 Int
500+ Life
100Mana after each kill
shice auf Mana... ich hab 3,6 k und bevor ich unter 1,5 komme hab ich kein Life mehr... Bin immernoch der Meinung dass es besser ist Anfangs mehr auf Vita zu geben, sonst schafft man ab lvl 30 keine WoE mehr!!


hehe die perf rüsi wäre für mich:

xxINT
10MN
1xEXP
xxVIT
xxxLIFE


AHJA OLI ICH HAB DOCH RECHT laugh.gif wink.gif

Legt zwei Gegenstände der gleichen Gegenstandsklasse in die Box, drückt den Transmute
(umwandeln) Knopf und drückt die Daumen.
Die Wertigkeit des Gegenstands muss nicht zwingend gleich sein.
Die Modifikationen der Gegenstände werden jetzt neu berechnet und ihr erhaltet 1 Gegenstand mit neuen Werten aus den 2 verwendeten.
Die Gegenstandsklasse bleibt gleich, die Wertigkeit richtet sich nach den Zutaten.
Beispiel: Ihr legt 2 Diamantschwerter der Wertegrade Magisch und Selten in die Box mit jeweiligen Modifikationen.
Ihr erhaltet 1 Diamantschwert mit neuen Modifikationen, der Wertegrad schwankt zwischen Magisch und Selten. Es besteht auch die Chance auf eine Verbesserung ( mystisch), allerdings ist diese sehr gering.
Magic Luck, also das Glück beim Wertegrad, wirkt sich auf diesen Prozess positiv auf den Wertegrad des Gegenstands aus, die Zahlen sind aber nicht sicher entschlüsselt.
Viele sprechen von einem angestrebten Wert von 25 und mehr ( durch getragene Gegenstände während des Umwandlungsprozess ) um eine spürbare Wirkung zu erzielen.
Ich lasse die Rechnungen bewusst außen vor.

This post was edited by Uniokiller on Apr 24 2008 08:55am
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Quote (Uniokiller @ Thu, Apr 24 2008, 03:53pm)
hehe die perf rüsi wäre für mich:

xxINT
10MN
1xEXP
xxVIT
xxxLIFE


Nope Perfekt Wäre

30 Int
10% MN
XXX Mana+Life after each Kill
500+Life
500Mana
+5 life Regen
+5mana Regen
XX% Experience
und noch DMG Reduction ofc wink.gif

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Apr 24 2008 08:57am

habt ihr euch schon das durchgelesen!?
    5.2 Rang, Levelanforderung und Dropmöglichkeiten von Gegenständen:
  • Rang: (I) Levelanforderung: 0 von Gegner mit Level 1 oder höher
  • Rang: (II) Levelanforderung: 0 von Gegner mit Level 5 oder höher
  • Rang: (III) Levelanforderung: 0 von Gegner mit Level 10 oder höher
  • Rang: (IV) Levelanforderung: 5 von Gegner mit Level 15 oder höher
  • Rang: (V) Levelanforderung: 10 von Gegner mit Level 20 oder höher
  • Rang: (VI) Levelanforderung: 15 von Gegner mit Level 25 oder höher
  • Rang: (VII) Levelanforderung: 20 von Gegner mit Level 30 oder höher
  • Rang: (VIII) Levelanforderung: 25 von Gegner mit Level 35 oder höher
  • Rang: (IX) Levelanforderung: 30 von Gegner mit Level 40 oder höher
  • Rang: (X) Levelanforderung: 35 von Gegner mit Level 45 oder höher
  • Rang: (XI) Levelanforderung: 40 von Gegner mit Level 50 oder höher
  • Rang: (XII) Levelanforderung: 45 von Gegner mit Level 55 oder höher
  • Rang: (XIII) Levelanforderung: 50 von Gegner mit Level 60 oder höher
  • Rang: (XIV) Levelanforderung: 55 von Gegner mit Level 65 oder höher
Für die genauen Namen der jeweiligen Gegenstände und die Grundwerte, empfehle ich einen Blick in http://forums.d2jsp.org/index.php?showtopic=3827582&f=272
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Apr 24 2008 09:00am
JO

Da gibts auch irgendwo so ne nette Tabelle, wo die möglichen Stats der Gegenstände noch beschrieben werden, also dass man ein item mit +mana regen erst ab lvl 30 findet und so zeug

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Apr 24 2008 09:01am
Perf armor wäre eine robe
40INT
800+Mana
800+Life
200 mana per kill
200 life per kill
40Str
40Dex
10+xp
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Quote (da_chi @ Thu, Apr 24 2008, 04:00pm)
JO

Da gibts auch irgendwo so ne nette Tabelle, wo die möglichen Stats der Gegenstände noch beschrieben werden, also dass man ein item mit +mana regen erst ab lvl 30 findet und so zeug


jop die hatte irgend jmd mal in seinem profil

ich noob hab die vergessen zu kopiern!

LVL 41

Donnerstag, 24. April 2008 17:18:06 Laden 65.00 (188.54 -> 123.53) to Forum Bank (by Forum Bank) LS Item Purchase 2515112

This post was edited by Uniokiller on Apr 24 2008 09:18am
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