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Oct 28 2008 03:54am
大型的游戏网站 很难了 jsp的品牌已经创立了 你要是早那么2年还可以

现在就是开个专门卖游戏道具 升级的吧 积累人气 等待d3 希望d3人气和当初d2一样 那可发达了 嘿嘿
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Oct 28 2008 04:08am
Quote (wssfire @ Tue, 28 Oct 2008, 17:54)
大型的游戏网站 很难了  jsp的品牌已经创立了  你要是早那么2年还可以 

现在就是开个专门卖游戏道具 升级的吧    积累人气  等待d3 希望d3人气和当初d2一样  那可发达了  嘿嘿


对d3还是很期待滴~~~
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Oct 28 2008 12:05pm
Quote (wssfire @ Tue, Oct 28 2008, 09:54am)
大型的游戏网站 很难了  jsp的品牌已经创立了  你要是早那么2年还可以 

现在就是开个专门卖游戏道具 升级的吧    积累人气  等待d3 希望d3人气和当初d2一样  那可发达了  嘿嘿


误会了,我是想做一个具有这些大型的网站功能的网络游戏~ mmorpg!
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Oct 28 2008 12:14pm
Quote (gon_killua @ Tue, 28 Oct 2008, 20:05)
误会了,我是想做一个具有这些大型的网站功能的网络游戏~ mmorpg!


那20万加元未必够 这些主要看宣传 你在门户网站 做个广告就要多少啊 研发费用也不少
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Oct 28 2008 12:24pm
Quote (wssfire @ Tue, Oct 28 2008, 06:14pm)
那20万加元未必够  这些主要看宣传    你在门户网站 做个广告就要多少啊  研发费用也不少


就是啊,所以还不能实行。 我想要是回国开发的话,应该能降低成本。 只要互利连线搭得好的话,应该能找到大型赞助商,广告费就有着落了。不过风险还是很大的。

This post was edited by gon_killua on Oct 28 2008 12:24pm
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Oct 28 2008 12:47pm
Quote (gon_killua @ Tue, 28 Oct 2008, 20:24)
就是啊,所以还不能实行。 我想要是回国开发的话,应该能降低成本。 只要互利连线搭得好的话,应该能找到大型赞助商,广告费就有着落了。不过风险还是很大的。


回国开发未必有这边便宜 研发费用你最好找几个学生 自己带着就写了 还省钱 再说国内的网页rpg游戏海了去了 没搞头啊
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Oct 28 2008 01:22pm
Quote (wssfire @ Tue, 28 Oct 2008, 14:47)
回国开发未必有这边便宜 研发费用你最好找几个学生 自己带着就写了 还省钱 再说国内的网页rpg游戏海了去了 没搞头啊


回国搞```真的不如去搞女人还合算
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Oct 28 2008 01:25pm
Quote (wssfire @ Tue, Oct 28 2008, 06:47pm)
回国开发未必有这边便宜  研发费用你最好找几个学生  自己带着就写了  还省钱    再说国内的网页rpg游戏海了去了  没搞头啊


听说有几个在国内开发的mmo成本都在二百万rmb以内。 在这边二百万rmb肯定维持不了一年,很定没得没得搞。虽然,现在的mmo竞争很激烈,但买卖型还没有听说过,如能成功估计能令不少人实现梦想。
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Oct 28 2008 01:28pm
Quote (gon_killua @ Tue, 28 Oct 2008, 15:25)
听说有几个在国内开发的mmo成本都在二百万rmb以内。 在这边二百万rmb肯定维持不了一年,很定没得没得搞。虽然,现在的mmo竞争很激烈,但买卖型还没有听说过,如能成功估计能令不少人实现梦想。


瞻仰土豪
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Oct 28 2008 08:33pm
Quote (gon_killua @ Wed, 29 Oct 2008, 03:25)
<DIV class="quote1">Quote (wssfire @ Tue, Oct 28 2008, 06:47pm)</DIV><DIV class="quote2">回国开发未必有这边便宜  研发费用你最好找几个学生  自己带着就写了  还省钱    再说国内的网页rpg游戏海了去了  没搞头啊</DIV>

听说有几个在国内开发的mmo成本都在二百万rmb以内。 在这边二百万rmb肯定维持不了一年,很定没得没得搞。虽然,现在的mmo竞争很激烈,但买卖型还没有听说过,如能成功估计能令不少人实现梦想。


游戏方面已经很难了…
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