d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > General Chat > User Blogs > A Diablo 2 Compendium
Prev123Next
Add Reply New Topic
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:04pm
Amazon FHR Breakpoints

Code
╔════════╤══════════════════════════════════════════════╗
║ Frames │ 11 10 9 8 7 6 5 4 3 ║
║ FHR% │ 0 6 13 20 32 53 86 174 600 ║
╚════════╧══════════════════════════════════════════════╝
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:06pm
Assassin FHR Breakpoints

Note: These are the same as the Barbarian's breakpoints.

Code
╔════════╤════════════════════════════════════════╗
║ Frames │ 9 8 7 6 5 4 3 2 ║
║ FHR% │ 0 7 15 27 48 86 200 4680 ║
╚════════╧════════════════════════════════════════╝


This post was edited by Kerygma on Oct 16 2021 12:06pm
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:06pm
Barbarian FHR Breakpoints

Note: These are the same as the Assassin's breakpoints.

Code
╔════════╤════════════════════════════════════════╗
║ Frames │ 9 8 7 6 5 4 3 2 ║
║ FHR% │ 0 7 15 27 48 86 200 4680 ║
╚════════╧════════════════════════════════════════╝
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:13pm
Druid FHR Breakpoints

Code
╔═══════════════════════╤═══════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Frames │ 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 ║
╟───────────────────────┼───────────────────────────────────────────────────────────────────╢
║ Human - 1HS │ 0 3 7 13 19 29 42 63 99 174 456 ║
║ Human - Other weapons │ 0 5 10 16 26 39 56 86 152 377 ║
║ Werewolf │ 0 9 20 42 86 280 ║
║ Werebear │ 0 5 10 16 24 37 54 86 152 360 ║
╚═══════════════════════╧═══════════════════════════════════════════════════════════════════╝
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:15pm
Necromancer FHR Breakpoints

Code
╔═══════════════════════╤══════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Frames │ 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 ║
╟───────────────────────┼──────────────────────────────────────────────────────────────╢
║ Human │ 0 5 10 16 26 39 56 86 152 377 ║
║ Vampire (Trang'Oul's) │ 0 2 6 10 16 24 34 48 72 117 218 ║
╚═══════════════════════╧══════════════════════════════════════════════════════════════╝
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:18pm
Paladin FHR Breakpoints

Code
╔═════════════════╤═════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Frames │ 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 ║
╟─────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────╢
║ Spears, Staves* │ 0 3 7 13 20 32 48 75 120 280 ║
║ Other Weapons │ 0 7 15 27 48 86 200 ║
╚═════════════════╧═════════════════════════════════════════════════════════╝
* This row also applies to hammers, axes, and pole arms.


This post was edited by Kerygma on Oct 16 2021 12:18pm
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:21pm
Sorceress FHR Breakpoints

Code
╔════════╤═══════════════════════════════╗
║ Frames │ 15 14 13 12 11 10 ║
║ FHR% │ 0 5 9 14 20 30 ║
║ │ ║
║ Frames │ 9 8 7 6 5 ║
║ FHR% │ 42 60 86 142 280 ║
╚════════╧═══════════════════════════════╝
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 16 2021 12:30pm
Mercenary FHR Breakpoints

Code
╔════════╤═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
║ Frames │ 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 ║
╟────────┼───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────╢
║ Act 1 │ 0 6 13 20 32 52 86 174 ║
║ Act 2 │ 0 5 9 14 20 30 42 60 86 142 280 ║
║ Act 3 │ 0 5 8 13 18 24 32 46 63 86 133 232 600 ║
║ Act 5 │ 0 7 15 27 48 86 200 ║
╚════════╧═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝


Resources:
1. The Amazon Basin, "Mercenary" — https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php/Mercenary

This post was edited by Kerygma on Oct 16 2021 12:30pm
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 21 2021 07:42pm
Faster Block Rate (FBR) Breakpoints

  • The term "frames" refers to the amount of time (or total frames) it takes for an animation to complete. In this case, it is the block animation.
  • Not all of these values are achievable through normal gameplay, but they are still informative.


Resources:
1. DiabloWiki.net, "Breakpoints" — https://diablo2.diablowiki.net/Breakpoints

All Character FBR Breakpoints

1HS = One-handed swinging weapons (all but javelins and knives)
HS = Holy Shield

  • The Assassin's Claw Block duration is two frames and cannot be reduced to one frame.
  • The Necromancer as a Vampire (from Trang-Oul's) uses the FHR table for blocking, since this form does not have a blocking animation.


Code
╔═════════════════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤═════╤═════╤═════╤═════╤═════╤═════╤═════╗
║ Frames │ 17 │ 16 │ 15 │ 14 │ 13 │ 12 │ 11 │ 10 │ 9 │ 8 │ 7 │ 6 │ 5 │ 4 │ 3 │ 2 │ 1 ║
╠═════════════════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪═════╪═════╪═════╪═════╪═════╪═════╪═════╣
║ Assassin │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 13 │ 32 │ 86 │ 600 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Amazon │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 13 │ 32 │ 86 │ 600 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Amazon │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 13 │ 32 │ 86 │ 600 ║
║ (Other Weapons) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Amazon │ 0 │ 4 │ 6 │ 11 │ 15 │ 23 │ 29 │ 40 │ 56 │ 80 │ 120 │ 200 │ 480 │ │ │ │ ║
║ (1HS) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Barbarian │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 9 │ 20 │ 42 │ 86 │ 280 │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Druid │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 6 │ 13 │ 20 │ 32 │ 52 │ 86 │ 174 │ 600 │ │ ║
║ (Human) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Druid │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 7 │ 15 │ 27 │ 48 │ 86 │ 200 │ │ ║
║ (Werewolf) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Druid │ │ │ │ │ │ 0 │ 5 │ 10 │ 16 │ 27 │ 40 │ 65 │ 109 │ 223 │ │ │ ║
║ (Werebear) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Necromancer │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 6 │ 13 │ 20 │ 32 │ 52 │ 86 │ 174 │ 600 │ │ ║
║ (Human) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Paladin │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 13 │ 32 │ 86 │ 600 ║
║ (without HS) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Paladin │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 86 ║
║ (HS activated) │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Sorceress │ │ │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 7 │ 15 │ 27 │ 48 │ 86 │ 200 │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Frames │ 17 │ 16 │ 15 │ 14 │ 13 │ 12 │ 11 │ 10 │ 9 │ 8 │ 7 │ 6 │ 5 │ 4 │ 3 │ 2 │ 1 ║
╚═════════════════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧═════╧═════╧═════╧═════╧═════╧═════╧═════╝


This post was edited by Kerygma on Oct 21 2021 09:29pm
Member
Posts: 7,869
Joined: Nov 23 2006
Gold: 614.00
Oct 21 2021 09:36pm
Act 2 Mercenary IAS Breakpoints

Note:On all pole arms the mercenary's attack range is 3.

Jab
Code
╔═════════════════╤═══╤═════╤═══╤═════╤════╤═════╤════╤═════╤═════╤═════╤═════╗
║ Frames │ 9 │ 8.5 │ 8 │ 7.5 │ 7 │ 6.5 │ 6 │ 5.5 │ 5 │ 4.5 │ 4 ║
╠═════════════════╪═══╪═════╪═══╪═════╪════╪═════╪════╪═════╪═════╪═════╪═════╣
║ Cryptic Axe │ │ │ 0 │ 5 │ 11 │ 22 │ 35 │ 56 │ 89 │ 147 │ 292 ║
╟─────────────────┼───┼─────┼───┼─────┼────┼─────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Colossus Voulge │ │ │ 0 │ 5 │ 11 │ 22 │ 35 │ 56 │ 89 │ 147 │ 292 ║
╟─────────────────┼───┼─────┼───┼─────┼────┼─────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Giant Thresher │ │ │ │ │ │ 0 │ 8 │ 22 │ 42 │ 75 │ 142 ║
╟─────────────────┼───┼─────┼───┼─────┼────┼─────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Great Poleaxe │ │ │ │ │ 0 │ 9 │ 20 │ 37 │ 63 │ 105 │ 200 ║
╟─────────────────┼───┼─────┼───┼─────┼────┼─────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Ogre Axe │ │ │ │ │ 0 │ 9 │ 20 │ 37 │ 63 │ 105 │ 200 ║
╟─────────────────┼───┼─────┼───┼─────┼────┼─────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Thresher │ │ │ │ │ │ 0 │ 8 │ 22 │ 42 │ 75 │ 142 ║
╟─────────────────┼───┼─────┼───┼─────┼────┼─────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ War Pike │ 0 │ 4 │ 9 │ 16 │ 24 │ 37 │ 54 │ 80 │ 125 │ 208 │ ║
╟─────────────────┼───┼─────┼───┼─────┼────┼─────┼────┼─────┼─────┼─────┼─────╢
║ Frames │ 9 │ 8.5 │ 8 │ 7.5 │ 7 │ 6.5 │ 6 │ 5.5 │ 5 │ 4.5 │ 4 ║
╚═════════════════╧═══╧═════╧═══╧═════╧════╧═════╧════╧═════╧═════╧═════╧═════╝


Standard Attack
Code
╔═════════════════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤════╤═════╤═════╗
║ Frames │ 20 │ 19 │ 18 │ 17 │ 16 │ 15 │ 14 │ 13 │ 12 │ 11 │ 10 │ 9 ║
╠═════════════════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪════╪═════╪═════╣
║ Cryptic Axe │ │ │ │ 0 │ 6 │ 11 │ 22 │ 32 │ 48 │ 70 │ 105 │ 174 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────╢
║ Colossus Voulge │ │ │ │ 0 │ 6 │ 11 │ 22 │ 32 │ 48 │ 70 │ 105 │ 174 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────╢
║ Giant Thresher │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 6 │ 16 │ 30 │ 52 │ 89 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────╢
║ Great Poleaxe │ │ │ │ │ │ 0 │ 9 │ 18 │ 30 │ 48 │ 75 │ 125 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────╢
║ Ogre Axe │ │ │ │ │ │ 0 │ 9 │ 18 │ 30 │ 48 │ 75 │ 125 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────╢
║ Thresher │ │ │ │ │ │ │ 0 │ 6 │ 16 │ 30 │ 52 │ 89 ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────╢
║ War Pike │ 0 │ 2 │ 6 │ 11 │ 18 │ 24 │ 37 │ 50 │ 70 │ 99 │ │ ║
╟─────────────────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼────┼─────┼─────╢
║ Frames │ 20 │ 19 │ 18 │ 17 │ 16 │ 15 │ 14 │ 13 │ 12 │ 11 │ 10 │ 9 ║
╚═════════════════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧════╧═════╧═════╝

Note: Ghost Glaive breakpoints (from upped Hone Sundan) are the same as the War Pike for both jab and standard attack.

This post was edited by Kerygma on Oct 21 2021 10:09pm
Go Back To User Blogs Topic List
Prev123Next
Add Reply New Topic