выбрал дх, как единственный класс, играя за который от тебя хоть что-то зависит. плюс быстрее рипнуться можно и забить

вчера за вд погамал (хотел его сначала) - скукота адская, как-то раньше внимания не обращал. прожимаешь скиллы по кд, оббегаешь лужи/арканы да поливаешь дождиком врагов - фетиши все сами делают.
влияние на процесс (как в конкретном забеге, так и вообще в рамках 1-300 парагона) минимальное. выпадет нужный шмот - можешь лезть выше. скилла 0. то ли дело дх, бешенно метающийся от пачки к пачке со 120 амп.
сдохнуть на практике невозможно, если только сам не захочешь. полезешь выше головы - будут дохнуть фетиши, игра сама тебя за ручку вниз поведет. будешь упираться - сработает весло, все равно ведь убежишь.
ачивки с ним просто делать разве что.
за монка в оригинале наигрался. как раньше, так и счас - средний боевой класс, ничего плохого, но и ничего ОПнутого, на любителя.
остальные классы в плане геймплея еще печальнее. таки дела.