выписки из гайдов смитера:
Quote
Hammerdins:
Remove 2 of the skillers in inventory and put your cta there, Take widowmaker on W instead of the cta which you removed to inventory! (this is if prebo is not allowed) Change mara with highlords.. and change waterwalks with gore riders! Change grief pb with grief ba (for better range)
Quote
-Hammerdin
Unhostile it. tongue.gif. Pessimistic as it is, you will not beat a good hammerdin. Period. End of discussion. However, you can surprise shitty ones. Keep below them, so you can see them on your map before you see them..... holy freeze to help kill their desynch.... charge from a sort of south-west angle... this way seems to avoid hammers a fair share of the time.... if they sit, tele blindspot and smite... however never tele on top of them.... sit by a wall and shift-smite.... If they're stupid enough to tele directly onto you, walk down a small ways and then proceed to smite them... I don't know what more to tell you. Hammerdins are -the- anti-smiter.
Quote
"ТАКТИКА ДУЭЛИ С ХАММЕРДИНОМ.
Дуэль с хаммердином – это экстрим. Причем как с той, так и с другой стороны.
Дамаг молотков – это просто чит и дисбаланс. Хаммердин также имеет мнооого life.
Вместе с тем, классический хаммердин практически не имеет DR. Он не защищен Bone Armor, как некрос, он не имеет щита из зверей, как друид… Он не может иметь много fhr, так как вынужден набирать много fcr и иметь энигму. В результате, хаммердин хорошо станится первым же ударом smite, режется как масло и ОЧЕНЬ БЫСТРО теряет жизнь под smite.
Основная задача «правильного смитера» vs хаммердина – измотать его и дождаться, чтобы он начал ошибаться. А значит, нужно нарезать круги вокруг него, отступать, наступать, короче, постоянно нервировать. Т.е. главное здесь, НЕ ТОРОПИТЬСЯ! В результате, он начнет вас преследовать и будет терять ману и терпение. А между тем - не попасть под молотки – достаточно простая задача, если все время двигаться.
И тогда выбирайте момент, причардживайтесь к нему и забиваете до смерти.
Причардживайтесь ТОЛЬКО снизу! Желательно, в направлении слева направо, и обязательно снизу! Если вы пойдете сверху – вы труп.
Далее, учтите, что сближение с хаммердином – это путь в один конец! Отступление в этом случае крайне чревато риском схватить молоток и умереть. Поэтому, если вам удалось пройти и очутиться рядом с хаммердином, но во время этого сближения вы уже проглотили 2 молотка и жизнь у вас на донышке – старайтесь все равно упрямо добить хаммердина. Вполне вероятно, что вам это удастся, т.к. в упор снизу хаммердин по вам не попадет.
САМОЕ НЕХОРОШЕЕ, что может случиться в бою в упор с хаммердином – это сработавший на нем knockback. Хаммердина отбрасывает назад, вы автоматически идете за ним… и собираете молотки. Поэтому здесь КРАЙНЕ важна большая жизнь. И старайтесь все-таки подойти к хаммердину чисто – с полным здоровьем. Тогда вы сможете выдержать попадание 2 молотков в ходе схватки в упор – а этого достаточно, чтобы за это время успеть убить любого хаммердина.
Впрочем, если вы обладаете навыками пианиста, то можно попытаться выскочить из под радиуса молотков с помощью телепорта с энигмы.
И, наконец, если вы завалили хаммердина, сразу жмите shift – замрите на месте, пока молотки не разлетятся. А то можно по инерции шагнуть вперед и глупо умереть уже после смерти противника. Не делайте этого – не доставляйте ему такой радости.
Одна из самых смертоносных тактик хорошего хаммердина, это когда он находится внутри «поля» из молотков и ловит ваш момент приближения к нему… Он тут же делает теле вниз… Поскольку вы уже залочились на нем, то вы тоже следуете за ним вниз… и огребаете молотки ПО ПОЛНОЙ. Практически, полностью собираете его молоточное поле… И это - Game Over… Так что будьте КРАЙНЕ внимательны, когда идете на сближение… И делайте это РЕДКО… даже ОЧЕНЬ РЕДКО… Чтобы это стало НЕОЖИДАННОСТЬЮ для хаммердина…
САМЫЙ ПОДХОДЯЩИЙ МОМЕНТ для сближения с хаммердином – когда он прыгнул по направлению к вам телепортом. В этот момент он еще не успел накастовать молоточного поля. Вот в этот момент и идите на сближение чарджем!
Кстати, можете сначала в такой дуэли проверить хаммердина на дурость. Если он сидит в молоточном поле и не вылезает оттуда, то остановитесь чуть ниже него, залочьтесь на нем, и с помощью Shift стойте на месте и бейте smite (но только непременно залочьтесь на нем!). Если он дурак, то он телепортанется к вам… и сразу же получит удар smite и стан… а молотков вокруг еще ни одного не будет… вот и забивайте его до смерти…
Но должен сразу сказать, что телепортятся к смитеру, который исполняет смите, только либо нубы, либо идиоты. Опытные хаммердины, видя, что вы стоите и долбите смите, прыгают к вам в бок (справа), и начинают медленно, мелкими шагами приближаться, кастуя молотки… Тем самым они теснят вас своим молоточным полем.
В таком случае просто отходите назад на чардже и опять вставайте в свою позу wink.gif И так нужно делать достаточно долго, чтобы хаммердин привык, что вы играете защитно… А вот когда он привыкнет – внезапно чарджьте его и смите его, смите…
Еще одна эффективная тактика хаммердина – это засевание всего поля молотками… Т.е. хаммердин просто прыгает по полю, раскидывая молотки случайным образом… Такая тактика для вас гораздо менее опасна… Ну схватили молоток по недоразумению… Подлечитесь и все… Но и поймать такого хаммердина значительно труднее…
Наконец, навешивать life tap на хаммердина БЕСПОЛЕЗНО. Он тут же снимет его cleasing аурой.
Из 3 самых смертоносных магов (хаммердин, бонемансер и winddruid) дуэль против хаммердина для смитера самая экстремальная, но, как это ни странно, самая простая. Цена ошибки и с той и с другой стороны здесь очень велика."
выписки из гайдов на хаммера:
Quote
Smiter: **Difficulty: Very easy-easy **
A smiter with right equip is a very deadly foe among all characters except vs. Hammerdin happy.gif. Hammer is the only character where smiter is totally without a chance. But don�t play like a noob just cause hammer has an advantage, or you will die fast. The smiter will try to change position by charging to make you become disordered in your strategy and follow up with smiting in the air. If he smites in the air and you will lock on him, you will either die or take huge amount of damage. The strategy to do here is to teleport as close to him as possible, but NOT on top of him (don�t lock him). By doing that you will automatically hit him so that he will die or at the rate of 100% force him to move his postition (either to attack you or charge away) which enables you to lock him down easily while charging to a new position. If he chooses to confront you while doing this instead of charge away you will probably take 1 hit (but that doesn�t matter), after doing that the smiter will think he has succeeded and continue his raid of smites. Use the following strategy to kill him: when he chase you after getting this hit, walk or desync in small fractions spamming 1 hammer each second just so he won�t reach you and he will die for sure. No more comments here. Piece of cake.
Quote
Smiter: **Difficulty: Easy **
Some of these can be dangerous, but generally you can just charge up and create some hammer fields around him. Don't let him get under you, and never teleport on him. If he plays defensive, conserve your mana.
Quote
Smiter [ Easy ]
Allthough you have the upper hand dont get too complacent,no doubt he will charge around avoiding hammers and start shift smiting
if he shiftsmiters , you should NEVER tele ontop of him , chances are he will deal conciderably high damage and kill you or deal alot of damage
tele close to him and try get a hammer or two on him , repeat this until he dies , this shouldnt really be a challenge aslong as you dont play foolish
исходя из выписок мы видим что шансы у смитера практически нулевые. неужели ничего не сделать и смитер<хаммер так же как и смитер>бова???
хотелось бы так же узнать что есть у хаммера против смитера и что есть у смитера против хаммера, какие спобобы противодействия? для получения полной картины Я продублирую тему еще на паре форумов
шмот смитера вс хаммера(или есть другие варианты?)
шак(джах)+ени+грифБА+блудфист+дунго+вв+спирит+2бк+амуль3пк100жизни
штом хаммера вс смитера(тоже самое)
сок31др+ени+хото+маги+дунго+вв+спирит+arhrjkmwj+бк+амуль20фкр
высказывайтесь