d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Diablo 3
Prev19279289299309311076Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Nov 10 2014 12:09pm
Quote (AjaxVS @ 10 Nov 2014 18:00)
добавь гравитационную постоянную. и не забудь учесть поведение бозона Хиггса в 17-ом измерении.

так что ты считал в итоге? дамаг, который выходит при пронизывании N врагов в ряд? типа они всегда паровозиком появляются и за тобой строем бегут, а грифт-босс на самом деле - Зетсу из Наруты?
(ну опуская, что сам скилл - хрень и в билдах присутствует только для low-tier чаров или для крапо-дх, убивающих боссов с двух экранов)


он для гайдед эрроу считал дамаг.... как бы в соло таргет - охуенный скилл. и для дуэлей.
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Nov 10 2014 01:54pm
Quote (AjaxVS @ 10 Nov 2014 16:00)
добавь гравитационную постоянную. и не забудь учесть поведение бозона Хиггса в 17-ом измерении.

так что ты считал в итоге? дамаг, который выходит при пронизывании N врагов в ряд? типа они всегда паровозиком появляются и за тобой строем бегут, а грифт-босс на самом деле - Зетсу из Наруты?
(ну опуская, что сам скилл - хрень и в билдах присутствует только для low-tier чаров или для крапо-дх, убивающих боссов с двух экранов)


разочеровываеш, я думал что пупер программисты должны щёлкать такие функции как семочки...

Фурик правильно обьяснил. так как дамаг стрелы нихрена не 155% а больше, этот скилл очень тяжело сравнивать с другими. но с моей крутой таблицей это теперь возможно !!!

ещё я понял где у меня ошибка! в g(х), так как g(0) = 0 а g(1) = a * 0.35^1



PS: как интегриеровать b^х ??

This post was edited by guMKa on Nov 10 2014 02:07pm
Member
Posts: 28,459
Joined: Jan 6 2006
Gold: 463.55
Nov 10 2014 02:11pm
Quote (guMKa @ 10 Nov 2014 23:54)
разочеровываеш, я думал что пупер программисты должны щёлкать такие функции как семочки...

Фурик правильно обьяснил. так как дамаг стрелы нихрена не 155% а больше, этот скилл очень тяжело сравнивать с другими. но с моей крутой таблицей это теперь возможно !!!

ещё я понял где у меня ошибка! в g(х), так как g(0) = 0 а g(1) = a * 0.35^1


просто столько геморроя ради не столь важных данных
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Nov 10 2014 02:15pm
Quote (Qadafi @ 10 Nov 2014 21:11)
просто столько геморроя ради не столь важных данных


da mne uzhe davno nasrat na damag, ego ja s tablizi vizhu, prosto interesno vspomnit algebru :D
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 10 2014 03:39pm
Quote (guMKa @ 10 Nov 2014 21:54)
этот скилл очень тяжело сравнивать с другими
конечно, сложно. потому что скилл в нынешних реалиях полное неюзабельное говно, это же очевидно.
есть туррели марадера; есть кластеры; есть луки, генерирующие хатру со спендеров.. дамаг с HA несравним. да ладно вам, признавайтесь, что прикалываетесь )

зы. в математике, кстати, разбираются только задроты-теоретики. даже создателям 3D движков достаточно загуглить один раз определение синуса и косинуса, написать один раз несколько функций-надстроек и юзать их потом всю жизнь. даже операции с матрицами нн, это миф старых OpenGL-щиков. а "пупер-программисты" тем и отличаются от обычных, что видят ошибку в самом условии, экономя время ненужных вычислений :)

Quote
da mne uzhe davno nasrat na damag, ego ja s tablizi vizhu, prosto interesno vspomnit algebru
во, это другой разговор, у каждого свои извращенные фантазии, это нп )
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 10 2014 04:54pm
вернулся. давай смотреть твою алгебру.
>>самый большой дамаг мы получаем с руны где +70% дмг при пробитии
ок:
первое попадание = 155%дмг.
второе (35% шанса без колчана) = 225%дмг.
третье и четвертое = 295 и 365. это бывает в 4.3% случаев.
дамаг получается = 155 + 225 * 0,35^1 + 295 * 0,35^2 + 365 * 0,35^3 = 285,5%

следующий пирс (1.5%):
155 + 225 * 0,35 + 295 * 0,35 * 0,35 + 365 * 0,35 * 0,35 * 0,35 + 435 * 0,35 * 0,35 * 0,35 * 0,35 = 292%.

четыре пирса с перф колчаном (+0.25% шанса):
155 + 225 * 0,6 + 295 * 0,6 * 0,6 + 365 * 0,6 * 0,6 * 0,6 + 435 * 0,6 * 0,6 * 0,6 * 0,6 = 531%
ради которого мы откажемся от тысяч % дамага с колчана на +2 туррели, мда.

1.5%, ограниченное время полета.. какое нафиг интегрирование? ) я и слов таких не знаю :D
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Nov 10 2014 05:04pm
Quote (AjaxVS @ 10 Nov 2014 23:54)
второе (35% шанса без колчана) = 225%дмг.


dlya togo chob uznat chto takoe +70% ja delal test s buriza i zapisival chisla. poluchilos chto +70% eto ne 225% i 295% a
155 * 1.7, 155*2.4 ... itd
= 263,5%, 372% ...

mozhet na russkom ne integrazija nazivaetsa, hz.
esli ti znaesh chto takoe f(x) i f'(x):
chtob vishetat f(x) imeja tolko f'(x) nuzhno integrirovat f'(x)
ili integral ot f(x) = F(x)
a F'(x) = f(x)

This post was edited by guMKa on Nov 10 2014 05:04pm
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 10 2014 05:58pm
нет, я не знаю, что такое f'(x) :D ненужные вещи заменяю в мозгу на более практичные ) около 40% забывается в течении 3 месяцев , проверял )

Quote (guMKa @ 11 Nov 2014 01:04)
dlya togo chob uznat chto takoe +70% ja delal test s buriza i zapisival chisla. poluchilos chto +70% eto ne 225% i 295% a
155 * 1.7, 155*2.4 ... itd
= 263,5%, 372% ...

тестил, говоришь? ну давай потестим.
надеюсь, не ошибся нигде, я гуманитарий все таки )

не криты, выстрел + пирс, +70%дмг руна. дамаг:
227720 + 361497
211325 + 401721
208837 + 310334
188061 + 354721
176433 + 280773
дамаг пирса больше выстрела в X раз:
1.587
1.900
1.486
1.886
1.591
ага, значит, есть разброс при каждом выстреле и пирсе.

смотрим разницу, если бы мы стреляли постоянным дамагом без разброса:

если 70% складывается (155% и 255%):
дамаг пирса должен быть больше выстрела в 1.45 раз

если умножается (155% и 263,5%):
1.7

но разброс дамага есть: у моей пушки 1197-1463. модов на вещах с дамагом нет. т.е. погрешность 22%.

если складывается, возможен такой предельный случай: 1855,35 + 3730,65. разница в 2.01 раз.
если умножается, возможнен такой предельный случай: 1855,35 + 3855,005. разница в 2.07 раз.

т.е. чтобы уверенно сказать, что руна умножает дамаг, а не складывает, мне нужно поймать разницу между пирсом и выстрелом в 2.02 - 2.07 раз.
иначе это может быть результат погрешности.

надев арбалет, можно уменьшить погрешность. к примеру, пушка на 1200 - 1300 дамага. тогда абсолюты будут 1.78 и 1.84
т.е. все равно это будут тысячи тестовых выстрелов, чтобы узнать правду.

так вот.. ты действительно сделал столько тестов, чтобы поймать такой результат?

завтра мб на свежую голову еще подумаю, мб проще можно как-нибудь )

This post was edited by AjaxVS on Nov 10 2014 06:01pm
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 11 2014 03:25am
подумал. кроме максимального разброса можно ловить и минимальный. плюс считать второй-третий пирс (но тут сильно усложняется сбор данных). плюс взять lowlvl пушку.
все равно дофига времени. есть сомнения, что правильные тесты вообще кто-то проводил, все на глаз делают. что уж говорить про алгебру с десятыми долями процентов (
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Nov 11 2014 05:48pm
tolko chto igraja dh vipal shlem na firebird set ot sorki.
top seti razve ne tolko na togo chara vipadayut na kotorom nosit mozhno?
Go Back To Русский Topic List
Prev19279289299309311076Next
Add Reply New Topic New Poll