d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Diablo 3
Prev19269279289299301076Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Nov 8 2014 08:38am
Хуже всего то, что они вводят новый тип вещей "древние" (типа как архонтовые и т.д.) и они (оружие, например) будут иметь на ~30% дпс больше, а это значит что шмот который мы нашли надо будет разбирать на серу и все искать по новой. Постоянный сброс прогресса, сезоны в несезонах, дико вымораживает.

Фармить что-то до выхода патча смысла нет. Отдыхаем.

This post was edited by DukemNukem on Nov 8 2014 08:39am
Member
Posts: 10,715
Joined: Sep 13 2010
Gold: 1.11
Warn: 10%
Nov 8 2014 09:05am
да ну, смысл играть все равно есть всегда. для того же парагона, голды и реагентов
хрен знает что они придумают еще
может увеличат затраты на гадалку так, что не хватит накопленных лярдов
близзы же прекрасно понимают, что с даром стяжателя в игре у игроков избыток голды, который некуда девать
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Nov 9 2014 03:16pm
Как думаете, патч в январе или раньше?
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 9 2014 04:18pm
Quote (DukemNukem @ 9 Nov 2014 23:16)
Как думаете, патч в январе или раньше?

скорее позже ^^ написали, мол, за 30 дней предупредим, забей.

зашел вчера в д3, 38-ых ключей нет. ладн, думаю, счас натриалю. смотрю - и триалок нет. надо т6 фейсроллить. пздц.
зачистил пару пройденных уровней, плюнул, вышел.
хотя с непривычки интересно, Bloodmaw (прыгающий босс) камнями с какого-то хрена 4 раза меня пермастанил 100% -> 0 хп, еле 36-ой закрыл. разбираться не стал, играть неинтересно, пусть т6 сами чистят (
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Nov 9 2014 04:30pm
Quote (AjaxVS @ Nov 9 2014 10:18pm)
скорее позже ^^ написали, мол, за 30 дней предупредим, забей.

зашел вчера в д3, 38-ых ключей нет. ладн, думаю, счас натриалю. смотрю - и триалок нет. надо т6 фейсроллить. пздц.
зачистил пару пройденных уровней, плюнул, вышел.
хотя с непривычки интересно, Bloodmaw (прыгающий босс) камнями с какого-то хрена 4 раза меня пермастанил 100% -> 0 хп, еле 36-ой закрыл. разбираться не стал, играть неинтересно, пусть т6 сами чистят (


150+ триалок, но до патча играть вряд ли буду.
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Nov 9 2014 05:32pm
нашёл я такой колчан ( http://eu.battle.net/d3/ru/item/the-ninth-cirri-satchel ) на +23% пробить цель и решил заняться теорикрафтингом и посчитать какой дамаг у стрелы на самом деле и стоит ли это использовать. формула дамага должна примерно выглядеть как логаретмическая функция и правельный дамаг мы получим на месте f'(х) -> 0 (функция примерно выглядит как на картинке) оставлю здесь гору текста, может кому интересно.





к сожелению мои знания алгебры меня подвели, так что я сделал таблицу в екселе:
в теории стрела может пробит неограниченное количество раз и иметь бесконечный дамаг, но нам нужен стредний урон, так что мы высчитываем прибав урона при каждом пробивание стрелы путём вероятность что стрела пробьёт х раз * урон). На примере это в блоке "нормал" - вероятность что стрела пробёт четвёртый раз подрят - 0,015%. умножаем это на 155% урона и получаем разницу к предидущему солбику ±13%


по блокам:
1 (нормал)- ето обичный скилл
2 (50%) - руна на вероятност пробоя 50%
3 (73,00%) - руна на 50% + колчан
4 (Normal + 70% dmg) - руна на 70% больше урона при каждом пробое
5 (58% + 70% dmg) руна на 70% урона и колчан
6 (Normal + 60% dmg on crit (crit = ±50)) для интересса руна с 60% аое при крите, но здесь тяжело сравнивать

важно для нас строчка с толстым дмг
как видно с таблици то дамаг перестает подниматсься после 7-14 пробоев

так как у меня была буриза ( http://eu.battle.net/d3/ru/item/burizado-kyanon ) которая автоматом дает 2х пробоя я слелал несколько тестов и понял, что стрена не может пробить больше чем 4-5 раза, так как она просто исчезает после определённого времени. дамаг, который должен быть правельным я отметил в жолтом столбике.

с этого мы видим пару интересных вещей для дх:
- с колчаном можно получить ± 600%дмг на каждую стрелу, но делать дх только под этот скилл нет смысла
- самый большой дамаг мы получаем с руны где +70% дмг при пробитие




This post was edited by guMKa on Nov 9 2014 05:32pm
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Nov 10 2014 06:13am
postavil funkziyu po damagu na obichnuyu strelu.

x = kolichestvo proboev
a = baovij damag (155%)
b = verojatnost chto strela probjet (0.35)
f(x) = konechnij damag streli
g(x) = damag streli posle pervogo proboja

poluchilos vot takoe:


f(x) = a + g(x)
g(x) = a * b^x + g(x - 1)

kto zdes matematik, kak preobrazit g(x) chtob tam ne pojavlyalas eshe raz g(x-1) ???

edit: dodumalsa kak uprostit g(x), poluchilos takie:
g(x) = a * (b^1 + b^1 + b^3 + ... b^x)

dumayu chto dalshe s etim delat. brode kak fakultet (tipa x!) , no ne sovsem

edit2: blya, da (b^1 + b^1 + b^3 + ... b^x) eto zhe integralnaja funktija ot b^x !!!
shas najdu kak eto integrirovat

This post was edited by guMKa on Nov 10 2014 06:34am
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Nov 10 2014 08:12am
integriroval, poluchilos

g(x) = a * (b^x / ln(b) + c)
gde c eto konstantnaja

narisoval grafik, poluchaetsya tochno kak nado, no chisla ne podhodyat :D pohodu nado igratsya s konstantnimi ili eksponentom.

pipez ja nerd, fignej stradayu :D



ps: zdes na vtorom meste konechno b^2 a ne b^1 - obechatka
g(x) = a * (b^1 + b^2 + b^3 + ... b^x)

This post was edited by guMKa on Nov 10 2014 08:37am
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Nov 10 2014 08:32am
Зачет! Я уже не помню ничерта из курса универа.. Могу разьве что производную взять, да системки порешать =)
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 10 2014 09:00am
Quote (guMKa @ 10 Nov 2014 16:12)
g(x) = a * (b^x / ln(b) + c)
добавь гравитационную постоянную. и не забудь учесть поведение бозона Хиггса в 17-ом измерении.

так что ты считал в итоге? дамаг, который выходит при пронизывании N врагов в ряд? типа они всегда паровозиком появляются и за тобой строем бегут, а грифт-босс на самом деле - Зетсу из Наруты?
(ну опуская, что сам скилл - хрень и в билдах присутствует только для low-tier чаров или для крапо-дх, убивающих боссов с двух экранов)

Go Back To Русский Topic List
Prev19269279289299301076Next
Add Reply New Topic New Poll