перенесем обсуждение в нужный топик:
Quote (dimon222 @ 2 Aug 2010 15:13)
Блин, я точно помню что если танк разворачиваешь и в его радиусе есть юнит, но он не виден - он автоматически в него стреляет.
В Sc1 100% было
не было такого с 2004 года (раньше не помню). единственное исключение: если танк (или другой ranged unit) стоит у подножья возвышенности, а на возвышенности - вплотную (!) стоит вражеский юнит, то танк его видит, соответственно - стреляет. вот интересно в sc2 так же?
и что насчет ничьи в мультиплеере? нет такой опции?

Quote
А вот на Giant Bomb один из юзеров жалуется, что уже четыре часа не может победить в матче в Starcraft 2.
Эта была дуэль. В момент последнего обмена ударами он напал на врага, враг напал на него, игроки уничтожили базы друг друга и в результате у первого осталось 9 зелотов, а у второго фабрика, которую он успел поднять.
Автор поста на Giant Bomb утверждает, что его противник висит так уже четыре часа. Оба принципиально отказываются сдаваться.