Quote (Qadafi @ 25 May 2012 21:58)
да ну пиздец.. с хп у мобов все ок, но с дамагом.. я уже прикидывают билд, все в декс на додж и дамаг.. но это лол
что у тебя 20к хп, что 80 - один хуй ваншот
Именно. Даже если взять самый топовый (чистый теорикрафт, реально топовые аффиксы, причем отсутствие на шмоте "лишних" вещей, полное забитие перфектными нужными статами) шмот, иметь 800+ оллрез, 60-80к хп, море армора (насколько я понимаю, рарки в д3 знают понятие "супериор" у базовой вещи - опять же берем идеальные цифры), не больше 1-2 реальных дд-абилок, остальные 4-5 + 3 пассивки - в жесткий деф...
Все равно это превращается в полный бред и возможность только некоторым классам кое-как кайтить. Проще всего дела у дх (с учетом всех нерфов монка) - в теории при очень большом терпении и отменном шмоте, позволяющем пережить 3 чарджа от корраптед энжлов элитных, например, вполне реально за много часов зачистить весь 4 акт инферно и даже кое-как при определенном везении на кайте зачистить весь пони-левел, если не будет совсем говна с аффиксами у чемпионов.
А ВД, например, не сделает вообще ничего. Барбы могут что-то сделать только с очень узким спектром элитных аффиксов. Монки (сейчас) опять же могут рассчитывать только на очень хороший набор аффиксов и вынуждены менять спек почти под каждый элитный пак. То же с визардами - некоторые вещи реальны, но очень небольшой их процент, и необходимость менять из 9 скиллов как минимум 7 почти под каждый пак элиты.
А ведь обещали же что не будут мешать игрокам находить интересные билды. Обещали, что не превратят д3 в вов с вечными попытками что-то сбалансировать. Говорили, "мы вряд ли будем менять что-то всерьез, т.к. это не ммо". Но взяли и начали делать именно это. Это крайне грустная тенденция, тбх. Особенно с учетом двух вещей:
1. Они намеренно сделали инферно очень сложным
2. Они создали у всех классов (кроме ВД и в принципе барбов, хотя тут сложный вопрос) интересные
комбинации разных навыков. Такие вещи как критикал масс и меджик вепон веном сами по себе бесполезны. Ну согласитесь, бесполезны. Зачем критикал масс? Мелкий шанс понизить какие-то сраные кд новы или телепорта? Зачем это нужно в четком процессе фарма, когда нужна надежность билда? Зачем МВ:веном, когда есть куда более хороший вариант с фиери вэпоном, дающим лучший результат? То же и с форс армором - в чем вообще смысл этого 35%, если максимум - 100%? Кто возьмет способность выживать большие удары, когда у тебя до жопы хп? Если хп до жопы, выгоднее взять руну на резисты, например, не? Или вообще фрост армор с руной на 3 стака армора?
Т.е. другими словами они создали инструменты. Интересные инструменты, мне доставляло огромное удовольствие самому все это теорикрафтить, находить на форумах людей, которые делали то же самое, делиться с ними мыслями, опытом, находить еще более красивые варианты абилок.
А они взяли и все это убрали. Зачем? Чего они добиваются? Чем больше они пытаются уничтожить "имба-билды", тем больше мы будем приходить к ситуации, когда у каждой абилки останется только по 1 эффективной руне, останется четкий набор из 6+3 абилок у каждого класса, которые не убиты к хуям собачьим (либо же бесполезны без какой-то связки, которая была "понерфлена"). Просто этот процесс уже не остановить. Начав пытаться все это нерфить, близзы (на мой взгляд, я не хочу фаталистично относиться к диабле3 как к свтору, который изначально был тонущим титаником) запустили цепочку сражений с теорикрафтом, поиском возможных способов бороться со сложностями. В итоге, я боюсь, все придет к тому, что не останется вообще ни одного способа эффективно жить в 4 акте инферно и том же пони-левеле, убивать диаблу инферно в соло (с любым шмотом), и в итоге инферно просто занерфят к ебеням, чтобы даже без этих "умных" стратегий можно было пройти чем угодно.