Извини но

У диабло нет конкурентов в своей весовой категории, все, подчеркиваю все игры такого типа сравнивают с работой Silicon & Synapse, самый свежий пример это тот же Torchlight, хорошая игра, но ее сравнивают с d3, говоря что пока d3 не вышло и это сойдет. А ведь Torchlight сделали кто?
Если метель создаст практичную, удобную в использовании и, главное, эффективную внутриигровую торговлю, то третья часть займет свою нишу на те же 10 лет что и вторая.
Если система Игрок против Игрока, получит рейтинговую основу, турниры и медали, то эта игра привлечь к себе внимание не только фанатов, а и людей не игравших в предыдущие части.
Если не будет возможности ботинга, дюпов, хаков и т.д. (что кажется возможным если выпускать дополнения раз в год полтора, или же пойти на не любимый мною путь с абонентской платой за сервера), то игра будет настолько популярна, на сколько возможно для игры класса action-rpg. Ну покрайней мере такой возможности как это происходило в Diablo 2.
Конечно этого всего может и не быть, но все же в курсе что за контора клепает эту игру.
И наконец, может это уже не будет та игра к которой мы привыкли, но это будет другая хорошая неизвестная игра в любимом всеми сеттинге.
p.s. А ну и по теме, ск атм ибо на хк нужно время на ск нет. =)
согласен. полностью совпадает со статьей, ссылку на которую давал димон