d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Official Uqt Topic > секция 4
Prev1666768697089Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 1,608
Joined: Aug 11 2009
Gold: 10.00
Jan 11 2013 10:33am
Первая партия после паузы вызванной новогодними праздниками, прошла хорошо. Хотя без опозданий не обошлось, и старт был отложен на полчаса, а в конце партии минут десять было потеряно из-за путаницы при выяснении вопроса, кто именно отправился отдыхать. Впрочем, такие мелочи не могут испортить настроение, ведь главное сделано игра продолжается. Ещё один пережитый новый год, который к тому же стоит трёх первых. После выхода д3 каждый следующий год в нашей команде считается за три.

Несмотря на отсутствие полноценных партий, игра на протяжении праздников никогда не прекращалась полностью. Почти постоянно кто-то был онлайн и развлекался поиском. В результате к началу седьмой партии ситуация с экипировкой в значительной мере претерпела изменения к лучшему. И начиная с неё уже можно говорить о готовности данного состава к завершению прохождения без накладок. Хотя варвар и отхватил малость по дороге, но только разок.

Прошли весь первый акт хелл и были близки к завершению второго. Сложности в маготнике как всегда, но за вычетом маготника очень удачно шли и только необходимость отпустить одного из участников, принудила нас остановиться. Вовремя остановились. Даже на четыре минуты превысили лимит времени на партию. Так истосковались по игре, что на часы не смотрели. Будем внимательнее.

Запись 7-й партии 24-го сезона
Member
Posts: 1,608
Joined: Aug 11 2009
Gold: 10.00
Jan 13 2013 09:27am
Второй раз после праздников игралось уже легче. Поменяли ещё раз друида. Партия немного коротковата получилась по времени. Не удалось закончить третий акт, что как известно серьёзно ограничило потенциал по поиску. Фактически до четвёртого акта весь поиск ограничивается первым, и такое ограничение мешает развернуться в полную силу. Замена друида оказалось на деле много лучше, нежели казалось во время игры. Поначалу он был несколько медлителен и отхватил большую порцию критики. В отличие от человека из Бирмингема, который играл до него, заменивший его старожил команды, на текущий момент имеет время на поиск до партии. Учитывая большой потенциал друида ветровика, мы ожидаем резкого роста КПД поиска по команде в целом.

Урона уже не так много, местами не хватает некой малости для уничтожения противников за два три удара. Скорость зачистки чуть упала, бывает пропускаем мелочь для ускорения. Уменьшение относительного урона несёт и одно обстоятельство положительного характера, Phoenix Strike раскрывается во всей красе. Множество эффектных молний и много метеоров подряд, эти красоты были почти недоступны, пока урона было с избытком и дальше одного удара дело не шло.

Запись 8-й партии 24-го сезона
Member
Posts: 28,459
Joined: Jan 6 2006
Gold: 463.55
Jan 13 2013 09:31am
я вот не могу понять, как можно играть столько в это? какая мотивация, что заставляет играть и записывать снова? внимания нет, интереса - ну откуда он там, если рутина, цель - не вижу! результат тоже сомнительный.. не понимаю решительно
Member
Posts: 1,608
Joined: Aug 11 2009
Gold: 10.00
Jan 13 2013 10:44am
Играем. Игра стоит игры. Результат - все довольны, настроение отличное, больше ничего и не надо. Записано для истории, храниться на стороннем сервере согласно последней моде. И удобно смотреть.
Member
Posts: 14,273
Joined: Feb 11 2007
Gold: 0.37
Jan 13 2013 10:52am
Quote (ppnikpa @ Jan 13 2013 04:44pm)
Играем. Игра стоит игры. Результат - все довольны, настроение отличное, больше ничего и не надо. Записано для истории, храниться на стороннем сервере согласно последней моде. И удобно смотреть.


это самое охуенное!
Member
Posts: 1,608
Joined: Aug 11 2009
Gold: 10.00
Jan 18 2013 03:31pm
Проходившая в пятницу девятая партия получилась короткой. Доделали только третий акт. В основном из-за отсутствия одного из игроков. Четвёртый акт был нужен для дальнейшего поиска и прокачки на выходных, вот и дошли до него. Будь это четверг, наверно просто пропустили бы день. Удачные расклады предыдущих сезонов не повторились, по пути к Мефисто доллсов было вволю, но проблем с ними не испытали. Плутали только по второму уровню дюрансов и то в пределах разумного. Хотя если смотреть на общее время игры, то экономия получилась номинальная сорок минут всё таки.

Запись 9-й партии 24-го сезона

Member
Posts: 1,608
Joined: Aug 11 2009
Gold: 10.00
Jan 23 2013 11:04am
Несмотря на отличное начало и хорошее в целом течение партия получилась неудачной по результатам. Начиная в четвёртом акте, мы по плану должны были закончить его, а заодно и пятый акт и сосредоточится на поиске ключей и прочих подготовительных мероприятиях. Времени на такой двойной проход могло уйти больше положенного, потому что урона уже в третьем акте местами не хватало, да и плутать было где. Но с необходимостью потратить чуть больше времени все готовы были примириться. В конце концов, если прерывать партию по расписанию остаток получался слишком коротким, недостойным отдельной партии.

Поначалу всё шло согласно первоначальным установкам. Компактно прошли четвёртый акт, было не совсем комфортно конечно, зато безопасность была на уровне. Диабло совсем плох стал и не оказал никакого сопротивления, некромант даже не счёл нужным положить на него Decrepify. Необычно. Отсутствие всяких проблем с Диабло помешало нам увидеть проблему некроманта. В дальнейшем оказалось, что он не сознательно не накладывал проклятье, но просто не понимал, что это стоило бы сделать. Дальнейшие события показали всю глубину непонимания.

Перешли в пятый акт и бодро двинулись по нему, не пропуская ни одной возможность размяться. Выполнили первый, второй, третий квесты и перешли к важному для нас этапу. Уничтожению Нихлатака. Именно с него на последнем уровне сложности выпадают необходимые нам Key of Destruction. Остальные ключи тоже надо выбивать, но их носитель не так опасны. Расклад был неудачный самые опасные для нас монстры, а именно гадюки с атакой облаком физического урона (странное сочетание, но так оно и есть) были налицо. Само по себе облако не опасно, у него есть задержка на повторное нанесение урона. Однако когда рядом в облаке есть дружественный объект, задержка не срабатывает и урон последовательно наносится всем целям в облаке друг за другом. Что неизбежно приводит к большим потерям здоровья. Вот тут-то некроманту и надо бы вспомнить про своё проклятье Dim Vision лишающее противников способности к дистанционным атакам на известное время. Более того он и качал это навык и именно ради таких случаев, но понять это он не смог и ограничился подъемом ревайвов. И эти ревайвы будучи теми же самыми гадюками только усложняли понимание того в каком облаке находится персонаж в своём или во вражеском. Результат - два смерти. Первый, а за ним не проникнувшийся серьёзностью ситуации и второй. Оба играли за ассассин.

Партию пришлось прервать. Это неимоверно некстати. Теперь предстоит потратить много времени на восстановление персонажей. Относительно много. Скорее всего, к началу следующей партии ассасссины будут готовы к участию в завершении прохождения. То есть будут 60 уровня. Но тем, кто за них играл, такая скорость будет, стоит до шести часов сверх обычного времени.

Запись 10-й партии 24-го сезона
Member
Posts: 9,237
Joined: Jul 22 2007
Gold: 14.00
Jan 24 2013 12:16am
Quote (ppnikpa @ 23 Jan 2013 21:04)
Несмотря на отличное начало и хорошее в целом течение партия получилась неудачной по результатам. Начиная в четвёртом акте, мы по плану должны были закончить его, а заодно и пятый акт и сосредоточится на поиске ключей и прочих подготовительных мероприятиях. Времени на такой двойной проход могло уйти больше положенного, потому что урона уже в третьем акте местами не хватало, да и плутать было где. Но с необходимостью потратить чуть больше времени все готовы были примириться. В конце концов, если прерывать партию по расписанию остаток получался слишком коротким, недостойным отдельной партии.

Поначалу всё шло согласно первоначальным установкам. Компактно прошли четвёртый акт, было не совсем комфортно конечно, зато безопасность была на уровне. Диабло совсем плох стал и не оказал никакого сопротивления, некромант даже не счёл нужным положить на него Decrepify. Необычно. Отсутствие всяких проблем с Диабло помешало нам увидеть проблему некроманта. В дальнейшем оказалось, что он не сознательно не накладывал проклятье, но просто не понимал, что это стоило бы сделать. Дальнейшие события показали всю глубину непонимания.

Перешли в пятый акт и бодро двинулись по нему, не пропуская ни одной возможность размяться. Выполнили первый, второй, третий квесты и перешли к важному для нас этапу. Уничтожению Нихлатака. Именно с него на последнем уровне сложности выпадают необходимые нам Key of Destruction. Остальные ключи тоже надо выбивать, но их носитель не так опасны. Расклад был неудачный самые опасные для нас монстры, а именно гадюки с атакой облаком физического урона (странное сочетание, но так оно и есть) были налицо. Само по себе облако не опасно, у него есть задержка на повторное нанесение урона. Однако когда рядом в облаке есть дружественный объект, задержка не срабатывает и урон последовательно наносится всем целям в облаке друг за другом. Что неизбежно приводит к большим потерям здоровья. Вот тут-то некроманту и надо бы вспомнить про своё проклятье Dim Vision лишающее противников способности к дистанционным атакам на известное время. Более того он и качал это навык и именно ради таких случаев, но понять это он не смог и ограничился подъемом ревайвов. И эти ревайвы будучи теми же самыми гадюками только усложняли понимание того в каком облаке находится персонаж в своём или во вражеском. Результат - два смерти. Первый, а за ним не проникнувшийся серьёзностью ситуации и второй. Оба играли за ассассин.

Партию пришлось прервать. Это неимоверно некстати. Теперь предстоит потратить много времени на восстановление персонажей. Относительно много. Скорее всего, к началу следующей партии ассасссины будут готовы к участию в завершении прохождения. То есть будут 60 уровня. Но тем, кто за них играл, такая скорость будет, стоит до шести часов сверх обычного времени.

Запись 10-й партии 24-го сезона
http://www.youtube.com/watch?v=y90DndcdltM


cool story
Member
Posts: 1,608
Joined: Aug 11 2009
Gold: 10.00
Jan 27 2013 01:41pm
:)

------

Неоднородный состав участников имеет помимо отрицательных также и ряд обстоятельств положительно характера. С одной стороны в этом сезоне частенько случаются смерти, из которых только две попали в кадр, а с другой почти все персонажи особенно до хелл восстанавливались до следующей партии. Тем не менее, процесс восстановления занимает много времени, выручает как раз неоднородность состава. Наряду с игроками среднего уровня, играющими немного, у нас имеются прямо-таки круглосуточно бегающие фанаты. Ценный ресурс, который мы стараемся беречь.

После накладки у Нихталака и окончания предыдущей партии процесс восстановления был запущен немедленно, все заняли свои места по расписанию и уже к утру почти всё было готово, а к началу партии процесс восстановления уже завершился. Начали игру, надеясь на большую аккуратность участников.

Восстановление хоть и было завершено, но всё-таки не вполне, Необходимо было заново пройти четвёртый акт для одной из ассассин. Сразу не разобрались, но быстро исправились. Прошли акт заново. Само собой прошли чуть быстрее, нежели в первый раз. И проблем было столь же мало. Некроманта потихоньку приучали использовать проклятье Dim Vision как можно активнее. На будущее пригодится.

Пятый акт проходился исключительно легко. Когда смотришь на процесс со стороны, кажется невозможным представить ситуацию, в которой такой состав может потерять сразу двух участников. Хотя опасения после такой накладки оставались. У Нихлатака в этот раз гадюк не было, что предопределило его быстрый и безболезненный конец. И поскольку именно гадюки вызывали наибольшие опасения, то весь оставшийся путь до Баала проходился уже без напряжения. Самого Баала удалось убить достаточно быстро, что даёт команде почти гарантированные шансы на успех в Убер Тристраме.

Прохождение завершено. Сразу после этой партии началась подготовка к финалу, все приступили к поиску необходимых предметов и к сбору ключей. Процесс этот не проходит гладко, случаются смерти и поэтому сам финал до сих пор не прошёл. Однако по совокупности найденного подготовку можно считать законченной. И финал состоится, как мы надеемся, ещё в январе, в крайнем случае, в самом начале февраля.

Запись 11-й партии 24-го сезона
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Jan 28 2013 09:20am
chtoto zdes tolko odin chelovek pishet vse vremya i pohodu sam s soboj obshyaetsa. mozhet dobavim nemnogo ekshena? tam mozhet sisek ili chtoto v etom rode



This post was edited by guMKa on Jan 28 2013 09:21am
Go Back To Русский Topic List
Prev1666768697089Next
Add Reply New Topic New Poll