Quote (snowslider @ 19 Feb 2012 15:20)
гавно новый патч, вот новая система навыков.
http://img827.imageshack.us/img827/8149/screenshot002yh.jpg
Теперь я обязан выбрать defensive skill. А выбрать несколько скилов из secondary я уже не смогу как я понял. Вообщем они урезали кол-во бильдов , теперь в бете все одинаковые ходят ((
И вот кстати новая система рун
http://img26.imageshack.us/img26/9748/screenshot004dt.jpgРаньше было 5 рун и у каждой руны было 5 рангов на сколько я помню, раньше их искать нужно было , а сейчас тупо с лвлом надо качать.
Навыки персонажей были разделены на категории и каждой категории приписана определенная кнопка мыши и слот панели навыков в интерфейсе навыков.
Следующие категории разделяют все классы:
Основная Атака
"Основная Атака" является навыком, которые обычно генерируют ресурс и используются часто. По умолчанию Основная Атака назначена на левую кнопку мыши.
Второстепенная Атака
"Второстепенная Атака" является более мощным навыком, который обычно ограничен временем восстановления или стоимостью ресурса. По умолчанию Второстепенная Атака назначена на правую кнопку мыши.
Защитный Навык
Защитный Навык является способностью избежать или контролировать процесс боя. По умолчанию Защитный Навык назначен на первый слот панели навыков.
Каждому классу также приписаны три индивидуальные категории, которые уникальны для каждого класса. По умолчанию эти навыки назначены на второй, третий и четвертый слот панели навыков.
Гибкий Режим: игроки, желающие экспериментировать с билдами персонажей и не могут сделать это в рамках категорий получат "Гибкий Режим". После активации Гибкий Режим позволяет выбрать любой навык в любой слот навыков, также свободно как и раньше.
Включить Гибкий Режим можно в настройках геймплея.Время восстановления на смену навыков уменьшено с 30 до 15 секунд.