d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Игры
Prev1573574575576577596Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 9,750
Joined: Feb 6 2006
Gold: 11.00
Mar 8 2019 09:53am
Обычно я пирачу
Member
Posts: 14,264
Joined: Feb 11 2007
Gold: 0.37
Mar 8 2019 09:54am
Последняя игра,которую я купил это д3. В 2012 году :huh:
Member
Posts: 9,750
Joined: Feb 6 2006
Gold: 11.00
Mar 8 2019 09:56am
Diablo 2 cs 1.6 left for dead 2 killing floor civilization 6 то что я купил за все время
Member
Posts: 11,903
Joined: Mar 4 2006
Gold: 6.50
Warn: 10%
Mar 8 2019 03:45pm
Я овервотч 2ой раз купил на новогодней распродаже) Заметил, что в купленные по скидону игры и полученные по подпискам. Лежат мёртвыми гигабайтами.
Около 200$ в этом году потатил на игры и vr купил, хз зачем но от него тепло на душе)
Member
Posts: 9,750
Joined: Feb 6 2006
Gold: 11.00
Mar 8 2019 04:19pm
Околусу 2 надо было брать, а не vr для быдла
Member
Posts: 39,640
Joined: Nov 16 2005
Gold: 13.37
Mar 8 2019 06:36pm
Да он лах укуренный
Member
Posts: 11,903
Joined: Mar 4 2006
Gold: 6.50
Warn: 10%
Mar 10 2019 03:31am
Окулус требует пука) Нахрен мне ещё один ящик стоящий без дела) Целый угол занимает в спальне)
Member
Posts: 9,750
Joined: Feb 6 2006
Gold: 11.00
Mar 10 2019 05:49am
Не тотуровень кудеснега :mad:
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Mar 21 2019 12:26pm
Збс в Tyranny поиграл честным судьей-бюрократом, четко исполняющим законы - в итоге меня осудили самого, обвинили во всех грехах и приговорили к казни, и, судя по концовке, совершенно заслуженно :D



Ну а как по-другому. Вот, например, самый жопоразрывающий момент имо.
Идет цепочка квестов Алого Хора. Внезапно в одной мелкой деревушке (которая окажется единственным городом в игре лол) поехавший бандит захватывает в плен главного Мастера-Кузнеца / Мастериху-Кузнечиху, не суть. Мне этот Кузнец жуть как нужен для двоих спутников (ну, я так думал. Хотел снять неснимающиеся доспехи у одного перса и неснимающуюся шапку у другой, ага). Гоняюсь за сумасшедшим по всей округе, догоняю, убиваю, нахожу живого-невредимого Мастера и... мне предлагают два варианта:
1. Убить её самому
2. Отправить Мастера моему врагу, который 100% поглотит её силы и тоже убьет.
...
Какого хуя?
Мб предполагалось, что играть в Тиранию будут исключительно кретины, не понимающие, к какой развязке идет сценарий, и считающие используемого врага другом? Но всё равно, блин, выбор между "убить" и "убить" - это даже за гранью Fallout 4. И таких "выборов" в игре дохуища, без слез смотреть нельзя.

Второй удручающий момент - отсутствие мира и жизни. В предыдущей обсидиановской Pillars of Eternity - такой же crpg по идее - была красивая столица, города, куча народа, квестов.. Тут нихуя. Есть одна целая деревушка с десятком разговаривающих голов и одна разрушенная деревушка, в которой интересного еще меньше. Остальные локации - пустые прямоугольнички с текстурками травы и камня - ну никак не ощущаются как какой-то мир (очередной пластмассовый New Vegas, дубль 2016-й). Еще и доступ к большинству локаций закрывают в начале третьего акта, видимо, чтобы лишний раз в них не заходить и не расстраиваться.

Всё те же перегруженные кучи заклинаний, мало друг от друга отличающихся и непонятно зачем всунутых, перекочевали из "Столпов", ну про это я уже писал - http://ajaxvs.ru/?t=1010 - ничего не изменилось, система - такая же бредятина, в которой разбираться не хочется, только бои стали еще более унылыми. Предметов насыпали побольше - но тоже однообразных и бессмысленных (интересные артефакты появляются, когда игра уже заканчивается).

Зато есть сюжет. Хоть и прогнозируемый, но очень добротный и интересный, читается с большим удовольствием. Благодаря только ему одному игра воспринимается как неплохое интерактивное ренобе и заставляет проходить её до конца. Очень понравился, в общем. Выкинуть бы из сценария классические блевотные фэнтези-описания происходящего, заменив их анимацией, было бы вообще круто. Ну т.е. ощущения такие же, как и от "Столпов" - Обсидиан всё пытается и пытается, но суммарно опять не тащит. Миша, всё хуйня, давай по новой.

Member
Posts: 10,738
Joined: Apr 23 2007
Gold: 27,374.00
Mar 21 2019 02:59pm
Quote (AjaxVS @ 21 Mar 2019 21:26)
Збс в Tyranny поиграл честным судьей-бюрократом, четко исполняющим законы - в итоге меня осудили самого, обвинили во всех грехах и приговорили к казни, и, судя по концовке, совершенно заслуженно :D

https://i.imgur.com/hYi0DI2.jpg

Ну а как по-другому. Вот, например, самый жопоразрывающий момент имо.
Идет цепочка квестов Алого Хора. Внезапно в одной мелкой деревушке (которая окажется единственным городом в игре лол) поехавший бандит захватывает в плен главного Мастера-Кузнеца / Мастериху-Кузнечиху, не суть. Мне этот Кузнец жуть как нужен для двоих спутников (ну, я так думал. Хотел снять неснимающиеся доспехи у одного перса и неснимающуюся шапку у другой, ага). Гоняюсь за сумасшедшим по всей округе, догоняю, убиваю, нахожу живого-невредимого Мастера и... мне предлагают два варианта:
1. Убить её самому
2. Отправить Мастера моему врагу, который 100% поглотит её силы и тоже убьет.
...
Какого хуя?
Мб предполагалось, что играть в Тиранию будут исключительно кретины, не понимающие, к какой развязке идет сценарий, и считающие используемого врага другом? Но всё равно, блин, выбор между "убить" и "убить" - это даже за гранью Fallout 4. И таких "выборов" в игре дохуища, без слез смотреть нельзя.

Второй удручающий момент - отсутствие мира и жизни. В предыдущей обсидиановской Pillars of Eternity - такой же crpg по идее - была красивая столица, города, куча народа, квестов.. Тут нихуя. Есть одна целая деревушка с десятком разговаривающих голов и одна разрушенная деревушка, в которой интересного еще меньше. Остальные локации - пустые прямоугольнички с текстурками травы и камня - ну никак не ощущаются как какой-то мир (очередной пластмассовый New Vegas, дубль 2016-й). Еще и доступ к большинству локаций закрывают в начале третьего акта, видимо, чтобы лишний раз в них не заходить и не расстраиваться.

Всё те же перегруженные кучи заклинаний, мало друг от друга отличающихся и непонятно зачем всунутых, перекочевали из "Столпов", ну про это я уже писал - http://ajaxvs.ru/?t=1010 - ничего не изменилось, система - такая же бредятина, в которой разбираться не хочется, только бои стали еще более унылыми. Предметов насыпали побольше - но тоже однообразных и бессмысленных (интересные артефакты появляются, когда игра уже заканчивается).

Зато есть сюжет. Хоть и прогнозируемый, но очень добротный и интересный, читается с большим удовольствием. Благодаря только ему одному игра воспринимается как неплохое интерактивное ренобе и заставляет проходить её до конца. Очень понравился, в общем. Выкинуть бы из сценария классические блевотные фэнтези-описания происходящего, заменив их анимацией, было бы вообще круто. Ну т.е. ощущения такие же, как и от "Столпов" - Обсидиан всё пытается и пытается, но суммарно опять не тащит. Миша, всё хуйня, давай по новой.

https://i.imgur.com/cCTrlae.jpg



Ну шо тут сказати, хорошо пишешь, но нихуя непонятно, потому что не играл и не знаю вообще жанр этот
Go Back To Русский Topic List
Prev1573574575576577596Next
Add Reply New Topic New Poll