Quote (Microsol_Inc @ Jan 8 2014 05:24pm)
А как надо? Опиши.

Ты просто надонатил в игре, где это не требуется.
Почти как ввел все коды в думе, пробежал, а теперь возмущаешься, что мол игра кривая

В игре нет цели. Фарм ради фарма.
Мы фармим шмот и экспу, чтобы стать крепче.
Вопрос!Нахуя мне становится крепче?
Ответ!Чтобы фармить шмот и экспу ещё быстрее и стать ещё крепче, чтобы потом фармить шмот и экспу ЕЕещё быстрее и становиться ещё крепче... и так пока ни достигнешь фармовой сингулярности.
Вот это и называется фарм ради фарма. Всё равно что дрочить и не кончать, занятие конечно увлекательное, но, сука, бесполезное.
Должно быть так:Играешь себе играешь, хуяк, месседж ингеймовый на пол экрана - "АЛЯРМ СУКАБЛЯ. Через 24 часа на просторы реалма будет выпущена неведомая ёбаная хуйня. Эта хуйня готова ваншотать всякого дерзкого пидораса осмелившегося бросить ей вызов. У вас всего 2е суток, чтобы найти и отмудохать её. Первые 10 команд/героев которые вдуют ёбаному чудищу получат в награду уникальную экиперовку более не встречающуюся в игре. ТОП 100 получат гору всякого полезного и редкого говна + ачиву. Все остальные, скорее всего, просто получат ПИЗДЫ!!!"
И такая хуета должна быть 2 раза в месяц - минимум. Это и есть нормальные эвенты. Это не я придумал - это ебучие корейцы уже 100500 лет назад реализовали в своих гриндилках.
Всё просто. Игра ПОСТОЯННО должна бросать вызов герою (его силе, которая = гир+лвл+знание механики) и награждать его за это ни какими-то там нахер ненужными ачивами и строчками в ладдерах, а реальныо полезными для него вещами (валютой, опытом, навыками, шмотом).