Quote (Norlander @ 16 Jun 2012 18:20)
Слава Богу, что за вичдоктора играет такой незначительный процент игроков (уж не пойму почему) и вы не видите откровенной имбы с постоянным иммуном, если взят талант Grave Injustice и собрано хотя бы 25 радиуса. Поясню, до сих пор действует баг, который откатывает этим талантом даже Spirit Walk, фактически вы можете идти напролом, спамя мишек-гамми со Spirit Walk, к следующему паку чемпионов этими лихорадочными действиями откатываются фетиш амбуш, конфуз и тотем- GG. Если нравятся хаммердины- встречайте, ваш выбор. Если барбом я зажигал подсветку с APM на мыши, то теперь тухляк. А вы тут про дх еще раздули

Согласись, правильно дойти своими мозгами и тем более использовать против различных паков эти вещи на деле не так уж и просто.
Вот на ДЗ Илюф ведет мини-блог своего барба - если посмотреть как он грамотно юзает абилки барба против разных типов мобов и боссов, можно тоже сделать вывод, что барбы имба; визарды даже без ФА/ЦМ вполне неплохо живут при недорогом наборе ЕХП, достаточном для того чтобы форс армор вообще работал - дальше уже все упирается в пинг ниже 100 и достаточную прямоту рук чтобы уворачиваться от любых проджектайлов (в основном касается мобов из 3 акта)
То же можно даже и про монков придумать, хотя тут уже тяжелее - монки действительно сейчас в самой жопе сидят, и без шмота на 20+ лямов им во 2 акте делать тупо нечего.
Но когда речь идет о ДХ, тут шмот вообще по сути никого не колышет - все упирается в 'DON'T STAND IN THE FIRE'-уровень адекватности игрока. На некоторых форумах люди пишут какая же имба мортар; другие пишут, что у мили бесконечный ренж их размаха (что тоже полная глупость, от любого свинга любого милишного моба с пингом 60 можно съебать даже с 12% мувспида, я молчу про 25%). Одно дело - такие вещи как телепорт, игнор пейн, спирит волк - вещи с кулдаунами, которые нужно юзать тактически грамотно. Другое - тот же воулт, который юзает не тот ресурс, который используется для атаки (киваем в сторону визардовского телепорта), т.е. он всегда есть, когда нужен, не имеет кулдауна (киваем в сторону телепорта), дает дополнительно 60% мувспида после юза (киваем в сторону телепорта). Или же СС, который по сути является "разовым" иммуном, у которого опять же все упирается в элементарную адекватность игрока и человеческий пинг. Если отбросить тот факт, что ренжд-класс со способностью телепортиться и повышать свой мувспид в принципе не должен получать никакого урона, нам же еще дают и возможность закрыть свой собственный фейл, нажав кнопочку! Ну или когда всякие вортексы/джейлеры просто не дают эффективно свалить.
А ведь на этом фоне (опять же сравнивая с визардами и дх) имеет место еще и баг с уроном - ну отбежит визард на кайте, ну кинет близзард, гидру и/или парочку спеллов, наносящих либо 105% впн дмг, либо 175% впн дмг (и вот эти которые 175 визард сможет кинуть аж три штуки, и у него не останется АП на телепорт в случае говна). А ДХ? А у ДХ багнуто работает ШШ - если кто не в курсе, я напомню, что 100%-ый крит сбрасывается по факту не через секунду, как написано в описании. Мы кидаем сколько-то тентаклей, они летят, после того как первая коснется врага, мы еще секунду сколько-то их выпускаем, и даже несмотря на то что они все еще летят, и крит шанс у нас на экране персонажа уже сбросился со 100%, абсолютно все они кританут, и каждый тик их кританет. Вот тебе и 155% (или сколько там) хуй знает сколько раз, причем на деле не 155% а 155%* наш +экстра крит дмг. Сравни это со своими пойзон дартами/фаербэтами или нашими АЖ ТРЕМЯ! залпами по 175% (без каких-либо гарантий крита и возможности тикнуть несколько раз). Причем у нас еще и не останется маны на телепорт в случае чего при этом.
У каждого из классов (кроме монков) при прямых руках есть свои фишечки-рюшечки, которые на деле называются не "имбой", а "грамотным билдом и умением выжимать из класса максимум". Это из серии того что какие-то аркан маги на пулле садятся на 2 тика жрать тортик с маной после препота, чтобы поднять ману и получить профит от мастери, а какие-то - нет. Это ж нельзя назвать ниибической имбой в данной ситуации. А у ДХ эти вещи куда более очевидны и куда менее опасны в плане возможных бэкфаеров для игрока.