d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Diablo 3
Prev14774784794804811076Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 9,885
Joined: Sep 30 2009
Gold: 140.24
Sep 24 2012 03:27am
Quote (Fury Angel @ Sep 24 2012 01:17pm)
цифирь в профиле меня не влечет... меня именно интересовал выбор скилов дамажащих..

в итоге пришел к интересному билду, который позволил ускорить убиение синих паков на инферно вдвое (при моем тощем дпсе в 18к)

пассивки: +100%армора от дех //// резисты /// додж от крита (у меня крит 30%... соостветственно получаю 30%... а это 9% доджа!)
мантра на эвойд + последняя руна (кода эвойдишь, наносит аое 45%)
главный дамажащий скилл - thunder fists + руна на +15спирита от крита... (за пару секунд спирит взлетает на максимум).
главный дамажащий скил - колокол с рункой на уменьшние стоимости. Спамить получается почти нон стоп.

по статам получается красота (при моем нереальном крапошмоте) 50%доджа и 61%армора.

при этом от ауры на додж постоянно, нон стоп ебошит халявный дамаг по всему вокруг (я забегаю в пак синих с толпой белых мобов, белые по мне бьют, дохнут сами и ебошат синих).
колокол откидывает, расчищает путь, немного подстанивает и сбивает спец. абилки мобов. Ебошит почти на 400% веапон дамага, так что урон ОЧЕНь заебись стал!

остальные скилы оставил прежними:
севен сайдед страйк с руной на телепорт и 2300% - удивительная возможность получить несколько сек неуязвимости, нанести невъебенный дамаг да еще и подъсъебать можно
хилка на +15% дамага
серенити - ну тут но коментс.


Спасиб сегодня вечером потестирую в 1 акте . правда крита у меня пока маловато всего 16.5% но ниче этот вопрос решаем.
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Sep 24 2012 03:33am
Quote (zmeika @ 24 Sep 2012 12:27)
Спасиб сегодня вечером потестирую в 1 акте . правда крита у меня пока маловато всего 16.5% но ниче этот  вопрос решаем.


в данном случае крит определяющий параметр.

По сути смотри, ты сливаешь два колокола: 40+40 спирита...
при хорошем крите, тебе будет достаточно 6 ударов по 2+мобам (по одному белый урон прошел, по другому крит сработал.. +15 спирита получил).
6 ударов - это две-три секунды...

+ за это время додж сработает хз скока раз.

А и это я на ХЦ играю.. на софке вообще можно наверное извратиться с аурой на дамаг.. там вообще запредельно будет
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Sep 24 2012 03:52am
Quote (Fury Angel @ Sep 24 2012 09:17am)
цифирь в профиле меня не влечет... меня именно интересовал выбор скилов дамажащих..

в итоге пришел к интересному билду, который позволил ускорить убиение синих паков на инферно вдвое (при моем тощем дпсе в 18к)

пассивки: +100%армора от дех //// резисты /// додж от крита (у меня крит 30%... соостветственно получаю 30%... а это 9% доджа!)
мантра на эвойд + последняя руна (кода эвойдишь, наносит аое 45%)
главный дамажащий скилл - thunder fists + руна на +15спирита от крита... (за пару секунд спирит взлетает на максимум).
главный дамажащий скил - колокол с рункой на уменьшние стоимости. Спамить получается почти нон стоп.

по статам получается красота (при моем нереальном крапошмоте) 50%доджа и 61%армора.

при этом от ауры на додж постоянно, нон стоп ебошит халявный дамаг по всему вокруг (я забегаю в пак синих с толпой белых мобов, белые по мне бьют, дохнут сами и ебошат синих).
колокол откидывает, расчищает путь, немного подстанивает и сбивает спец. абилки мобов. Ебошит почти на 400% веапон дамага, так что урон ОЧЕНь заебись стал!

остальные скилы оставил прежними:
севен сайдед страйк с руной на телепорт и 2300% - удивительная возможность получить несколько сек неуязвимости, нанести невъебенный дамаг да еще и подъсъебать можно
хилка на +15% дамага
серенити - ну тут но коментс.


ГЗ тебя Фури, звучит не плохо. :) Я так понимаю, что вчера был день прозрений... Вот моя история...

Изучал навыки, интересовала площадь покрытия и % урона. Обнаружил, что у ВВ самая низкая площадь покрытия и совсем не впечатляющие 145% урона... хотя раньше я об этом как-то не думал. Начал чесать репу...

Мои сентенции по поводу ВВ:


1) ВВ + Торнадо не самая лучшая связка для игры в команде. Это хорошо подметил Аякс, ибо что толку рашить, если остальные не могут через кордоны пробиться.
2) ВВ + Торнадо хороши только если мобы стоят/идут кучненько. Разбредающиеся пачки, в коллективной игре, не позволяют задевать максимальное количество мобов за "проворот", что сводит на нет эффективность и дамажность ВВ.
3)145% дмг за удар ВВ... звучит как пустая трата времени.
4) ВВ без торнадо - фури на ветер. Для лучшего дамага надо использовать ОБА навыка... и что в итоге? -2 слота за 145% + 60% дпс? Как-то не звучит.
5) ВВ позволяет выходить из толпы.
5) ВВ (в моём случае) позволяет лечиться.
7) ВВ отлично подходит для работы в партере... окружили стенками, зажали, шагу не ступить.

Решил ВВ оставить, но в качестве вспомогательного навыка. Для лечения и "сложных ситуаций".

В качестве основного дамажного скила взял "Сейсмоудар" + "Грохотание". 240% + 60% урона по огромной площади. Фури восстанавливает по той же схеме, что и с ВВ. Повторные толчки критуя тоже восстанавливают фури, аля ветерки торнадо, но только здесь всё в одном навыке! Берсерк при использовании сейсмо держится также, как и при ВВ.

Бегать стал медленнее, единственный минус. Но дамажить стал гораздо лучше.. 100% урона сверху ощутил сразу.

Примечания:

1) Сейсмо бьёт через стены.
2) Сейсмо позволяет раскидать толпу если в ней кого-то зажали.
3) При бое 1 на 1 работаем так: 2-4 баша (с руной наказание, на +24% урона) потом 2-3 сейсмо. Получается, что сейсмо бьёт почти, как Молот древних.

This post was edited by DukemNukem on Sep 24 2012 04:08am
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Sep 24 2012 04:28am
Quote (DukemNukem @ 24 Sep 2012 12:52)
ГЗ тебя Фури, звучит не плохо. :) Я так понимаю, что вчера был день прозрений... Вот моя история...

Изучал навыки, интересовала площадь покрытия и % урона. Обнаружил, что у ВВ самая низкая площадь покрытия и совсем не впечатляющие 145% урона... хотя раньше я об этом как-то не думал. Начал чесать репу...

Мои сентенции по поводу ВВ:


1) ВВ + Торнадо не самая лучшая связка для игры в команде. Это хорошо подметил Аякс, ибо что толку рашить, если остальные не могут через кордоны пробиться.
2) ВВ + Торнадо хороши только если мобы стоят/идут кучненько. Разбредающиеся пачки, в коллективной игре, не позволяют задевать максимальное количество мобов за "проворот", что сводит на нет эффективность и дамажность ВВ.
3)145% дмг за удар ВВ... звучит как пустая трата времени.
4) ВВ без торнадо - фури на ветер. Для лучшего дамага надо использовать ОБА навыка... и что в итоге? -2 слота за 145% + 60% дпс? Как-то не звучит.
5) ВВ позволяет выходить из толпы.
5) ВВ (в моём случае) позволяет лечиться.
7) ВВ отлично подходит для работы в партере... окружили стенками, зажали, шагу не ступить.

Решил ВВ оставить, но в качестве вспомогательного навыка. Для лечения и "сложных ситуаций".

В качестве основного дамажного скила взял "Сейсмоудар" + "Грохотание".  240% + 60% урона по огромной площади. Фури восстанавливает по той же схеме, что и с ВВ. Повторные толчки критуя тоже восстанавливают фури, аля ветерки торнадо, но только здесь всё в одном навыке! Берсерк при использовании сейсмо  держится также, как и при ВВ.

Бегать стал медленнее, единственный минус. Но дамажить стал гораздо лучше.. 100% урона сверху ощутил сразу.

Примечания:

1) Сейсмо бьёт через стены.
2) Сейсмо позволяет раскидать толпу если в ней кого-то зажали.
3) При бое 1 на 1 работаем так: 2-4 баша (с руной наказание, на +24% урона) потом 2-3 сейсмо. Получается, что сейсмо бьёт почти, как Молот древних.


звучит логично... я в таком билде качался =) Правда лаг сервера сказал - хуйюшки тебе а не барб на 54 лвле )))))))

А у меня вчера не день прозрений был, а день, когда я третьему монку взял 60 лвл. После патча, впервые оценивал новые возможности монка...
Member
Posts: 3,558
Joined: Jun 29 2007
Gold: 0.00
Sep 24 2012 05:44am
Раз уж на сейсмик перешел, зачем вв?

Вариантов там масса чего воткнуть для отхила.
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Sep 24 2012 05:55am
Quote (Microsol_Inc @ 24 Sep 2012 14:44)
Раз уж на сейсмик перешел, зачем вв?

Вариантов там масса чего воткнуть для отхила.


думаю ради мобильности. если заперли, прижали итд..
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Sep 24 2012 06:22am
Quote (Microsol_Inc @ Sep 24 2012 11:44am)
Раз уж на сейсмик перешел, зачем вв?

Вариантов там масса чего воткнуть для отхила.


Связка такая:

Сейсмо <-----> Берсерк <------> ВВ

Три слота, но в них, фактически, два билда. Универсальный солдат, не иначе. Хочу кручу, хочу стучу.

Если, что-то другое впендюрить (для отхила), то одним слотом не отделаешься.... Отмщение/Сверхсила с отхилом/Кровотечка с отхилом ---> не выйти из толпы, нужен лип или чардж (2 слота вместо одного под ВВ).

К тому же ВВ (кровавый) апнут по отхилу. Отказываться от него мне вообще резона нет. Он будет имба отхильным навыком.

Quote (Fury Angel @ Sep 24 2012 10:28am)


А у меня вчера не день прозрений был, а день, когда я третьему монку взял 60 лвл. После патча, впервые оценивал новые возможности монка...


И как тебе послепатчевое инферно?

This post was edited by DukemNukem on Sep 24 2012 06:39am
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Sep 24 2012 06:45am
Quote (DukemNukem @ 24 Sep 2012 15:22)
Связка такая:

Сейсмо <-----> Берсерк <------> ВВ

Три слота, но в них, фактически, два билда. Универсальный солдат, не иначе. Хочу кручу, хочу стучу.

Если, что-то другое впендюрить (для отхила), то одним слотом не отделаешься.... Отмщение/Сверхсила с отхилом/Кровотечка с отхилом ---> не выйти из толпы, нужен лип или чардж (2 слота вместо одного под ВВ).

К тому же ВВ (кровавый) апнут по отхилу. Отказываться от него мне вообще резона нет. Он будет имба отхильным навыком.



И как тебе послепатчевое инферно?


ну даже акт 1 стал еще проще. Я вообще не одетый (на 500к).
300 резок, 45хп, 60%др, 48%додж, 18к дпс.

хуячю нон стоп вообще акт1. В разы быстрее. (с новым билдом).

дальше пока не играл.. я за два дня 60 взял и на инферно ушел (субботу и воскресение залипал по 6 часов впервые с момента рипа ласт монка)

This post was edited by Fury Angel on Sep 24 2012 06:46am
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Sep 24 2012 06:51am
Quote (Fury Angel @ Sep 24 2012 12:45pm)
ну даже акт 1 стал еще проще. Я вообще не одетый (на 500к).
300 резок, 45хп, 60%др, 48%додж, 18к дпс.

хуячю нон стоп вообще акт1. В разы быстрее. (с новым билдом).

дальше пока не играл.. я за два дня 60 взял и на инферно ушел (субботу и воскресение залипал по 6 часов впервые с момента рипа ласт монка)


Ну ты главное не расслабляйся особо, чтобы по неосторожности не влететь. А то сильно обидно будет.
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Sep 24 2012 06:57am
Quote (DukemNukem @ 24 Sep 2012 15:51)
Ну ты главное не расслабляйся особо, чтобы по неосторожности не влететь. А то сильно обидно будет.


Да пох =) В запасе пылится 60 ВД... =))

Кстати хочу заметить, что стало сложнее качаться на хелле... ХЗ почему. раньше вон монков качал с палками на 150дпса... потом вообще с унылой двуручкой без всего на 450дпса...
тут качался с 750дпс одноручкой.. и как то тяжело и медленно было...
Go Back To Русский Topic List
Prev14774784794804811076Next
Add Reply New Topic New Poll