AMD делает видюхи?
амд примерно полтора года назад купила радеон
Quote (Toadcop @ Fri, Nov 28 2008, 12:58am)
и 5 гб памяти будут простаивать ? =))) вообще те кто покупают такие компы...
1) ... хотя вру те кто ореклочят НЕ покупают такие компы xD
2) остаётьса тока это xD. не шарят что они покупают...
и бтв объём памяти не увеличивает перформанс как таковой =) если ты геймеро задрото то стоит брать быстрые винты напр WD Velocilaptor и т.п.
ну и самое очевидное (ну и всем ясное) что для игор самое важное это видеокарта =) "если я хочю что бы у меня она не лагала на макс" то надо брать хорошую видео карту ибо причясть процесора в этом минимальна особено в современых играх. по большой части процесор обеспечивает обмен информацыии с видео картой и всё остальная его мощь идёт (в играх) на "геймплей" и т.п. а "макс настройки" лагают из за более сложных режимов графики.
сейчас самый оптимальный вариант это 4850... (но лично я бы взял 4870 ддр5 хоть и 512мб)
винда х64 поддерживает 8 гигов оперативы , из накопителей сеи4ас самый быстрый и самый дорогой это SSD Intel X25-E (700$ стоит) нас4ет видео полностю согласен брать помо6нее надо 4тобы с запасом было.
Quote (dimon222 @ Thu, Nov 27 2008, 09:11pm)
\
Для понта бы взял Core Экстрим//Куад, но потом подумал - дороговато, да и кажись двухъядерника сполна хватит.
AMD оптимизирует свои драйверы Catalyst под четырёхъядерные процессоры
Lexagon / 28.11.2008 11:49 / ссылка на материал / версия для печати
интел снизила цены нехило на 4етырехядерники , на оверклокере есть price лист от интел , там есть по 230$ 4етырехядерник неплохой.
да и сеи4ас драивера оптимизируют под них нвидиа пока лидирует в этом .
Не секрет, что различные игры в разной степени могут использовать потенциал многоядерных процессоров. Какие-то игры хорошо масштабируют быстродействие при переходе от двухъядерных процессоров к четырёхъядерным, другим это удаётся в меньшей степени. Помогают ускорить процесс оптимизации и разработчики драйверов.
Сайт BeHardware провёл исследование, целью которого была оценка степени оптимизации драйверов для видеокарт AMD и NVIDIA под четырёхъядерные процессоры в среде DirectX 9 и DirectX 10 соответственно. Итоги тестирования выявили интересные закономерности. Если в среде DirectX 9 драйверы видеокарт AMD ещё позволяют получить некоторый прирост быстродействия при увеличении числа процессорных ядер, то в среде DirectX 10 величина прироста измеряется единицами процентов. Для драйверов NVIDIA характерна другая закономерность: в среде DirectX 9 прирост быстродействия на системе с четырёхъядерным процессором заметен, но в среде DirectX 10 он выражен гораздо сильнее, и может достигать 21-24%. Такой результат достигнут оптимизацией драйверов.
Французские коллеги вчера сообщили, что AMD признаёт своё упущение, и готова представить в первом квартале 2009 года новую версию драйверов Catalyst, которая позволит видеокартам в среде DirectX 10 более эффективно использовать ресурсы четырёхъядерных процессоров. По оценкам представителей Intel, до 25-40% нагрузки на центральный процессор от игр формируют программный интерфейс Direct3D и драйвер видеокарты. Если распределить эту нагрузку между несколькими ядрами, ресурсами процессора можно управлять более эффективно.
This post was edited by TEHNO on Nov 28 2008 10:41am