d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Minecraft Alpha > игра
Prev138394041Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 20 2012 02:33pm
Quote (RoOme @ 20 Nov 2012 15:45)
пофиксили? да это единственный способ не свихнуться, набивая опыт для очередной шмотки.
какие ещё есть нормальные способы?
как вариант - снизить требования для зачарования, и опыт брать чисто из мобов, попадающихся по пути.
но лучше - забить на этот бесконечный реролл и ходить в суровой незачарованной каменной броне )

Quote (DukemNukem @ 20 Nov 2012 17:18)
За тем же, зачем вы занимаетесь этой фигнёй в других играх. Чтобы чего-то достичь, стать лучше, сильнее, быстрее и, разумеется, уйти от унылой говнореальности своей ущербной жизни.
nope, just for fun )
и кстати "уйти от унылой говнореальности своей ущербной жизни" - для этого как раз майнкрафт лучше д3, на порядок лучше. эффект погружения выше.

с графикой все ок :P
Member
Posts: 16,865
Joined: Feb 12 2007
Gold: 20.00
Warn: 10%
Nov 20 2012 10:05pm
Quote (AjaxVS @ 21 Nov 2012 00:33)
как вариант - снизить требования для зачарования, и опыт брать чисто из мобов, попадающихся по пути.
но лучше - забить на этот бесконечный реролл и ходить в суровой незачарованной каменной броне )

так требвания и так уже снижены. сейчас макс. лвл зачарования 30, был 50. плюс наковальню добавили, с ней намного проще, получить нужные свойства надо только один раз.
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 27 2012 08:56am
вот блин и карта.
вчера путешествовал далеко за пределами видимости (с кроватью, со всеми топ-шмотками, что были. по маркеру путь домой легко ж находить, оказывается). сдуру убился в 50+метровой пещере с высоты об воду - думал, что глубокая. респаун - хз где, местность незнакомая. где дом - не знаю, где убился - не знаю :D
хорошо, нажал F3 и по координатам вернулся, а так бы считай new game был бы.
Member
Posts: 16,865
Joined: Feb 12 2007
Gold: 20.00
Warn: 10%
Nov 27 2012 10:24am
а почему ты зареспаунился хз где? битый сейв?
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 27 2012 10:52am
Quote (RoOme @ 27 Nov 2012 18:24)
а почему ты зареспаунился хз где? битый сейв?

кровать с собой ношу, от нее респаун. ночью не видно нифига.
Member
Posts: 16,865
Joined: Feb 12 2007
Gold: 20.00
Warn: 10%
Nov 27 2012 10:55am
фигасе технология :D
Member
Posts: 16,865
Joined: Feb 12 2007
Gold: 20.00
Warn: 10%
Nov 30 2012 02:13pm
Quote
Jeb, Dinnerbone, Grum, и EvilSeph обсудили предстоящий Mod API в деталях!  Это всего лишь небольшой взгляд на огромное количество информации по Mod API, так что давайте не будем терять времени!


Вопросы по API:

Когда Mod API будет выпущен?
API увидит свет вместе с версией 1.5, выход которой запланирован на январь 2013 года.

Будут ли моды иметь возможность воспроизводить текст?
Моды будут иметь конфигурационный файл, который будучи активированным, будет динамически печатать текст различными способами.

Будут ли поддерживаться моды на подобии Optifine (с изменением непосредственно движка игры)?
API устраняет необходимость вносить изменения непосредственно в код игры, что позволяет изменять стандартные возможности игры не изменяя оригинальные файлы как любой мод.  Помимо прочего это значительно упрощает установку модов.

Могут ли ванильные (оригинальные) блоки быть изменены?
Да.

Будут ли официальные ресурсы сообщества (учебники, форумы и т.д.) для моддеров?
Да.

Как модификации будут распространяться, и скачиваться игроками?
Игроки смогут скачать моды непосредственно из игрового клиента.

Будет ли API поддерживать возможность добавления новых мобов модификациями?
Да.  Кроме того, можно будет изменять уже имеющиеся анимированные блоки (вода, лава) и добавлять новые.

Будет ли API похожим на Bukkit (внешний ресурс)?
Нет, API будет интегрировано в оригинальную игру, и мы надеемся обойтись без необходимости создателям модификаций использовать сторонние системы.

Будут поддерживаться моды только для клиента?
Не сейчас, но так как важнейшие модификации клиента уже поддерживаются (текстурпаки, текст заставки и т.д.), это уже не столь важно.

Снимет ли API вопрос об устаревании модов после апдейтов?
Это является основной из наших целей, но мы не верим, что сможем добиться этого сразу после выхода API.

Будет ли необходимо переписывать моды с нуля после выхода API?
Хотя моды должны быть переработаны, чтобы приспособиться к API, полная их переделка не требуется. И даже если она будет необходима, то это будет единовременным неудобством.

Будет ли какой-нибудь фильтр?
По большему счёту отсеивание модов будет производиться самим сообществом, так же как это и происходит сейчас, но мы работаем над системой, которая не позволит злоупотреблять этим.

Что можно будет изменить в игре, используя API?
Всё.

Можно будет изменить физику?
Да.

API выйдет для XBOX или Карманного Издания?
Этот вопрос не к нам, спросите у издателей данных версий.

Вопросы о Minecraft:

Будут ли моды на подобии Optifine добавлены в ванильную версию?
Что-то еще лучше. В целом движок игры упрощается, сервер принимает большую часть нагрузки с клиента, значительно улучшая SMP.

Каменные лестницы не планируются.

Новые мобы не планируются.


алсо намёк о том, что разработчики планируют что нативный майныч переплюнет нынешний оптифайн, что радует
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Nov 30 2012 02:53pm
API для модификации "всего"? (с) выход игровых модов на новый уровень, так похоже.

в пустыне нашел храм. подорвался на ловушке :D (гайдов не читал, на плитку стал) хотя и подозревал, что ловушка, но решил, что переживу ) офигенно.
крепости в аду красивые. простенько только, ифриты хилые, зомби не нападают. строю тоннели из порталов. интересно.
Member
Posts: 16,865
Joined: Feb 12 2007
Gold: 20.00
Warn: 10%
Dec 1 2012 01:58am
Quote (AjaxVS @ 1 Dec 2012 00:53)
API для модификации "всего"? (с) выход игровых модов на новый уровень, так похоже.

в пустыне нашел храм. подорвался на ловушке :D (гайдов не читал, на плитку стал) хотя и подозревал, что ловушка, но решил, что переживу ) офигенно.
крепости в аду красивые. простенько только, ифриты хилые, зомби не нападают. строю тоннели из порталов. интересно.


мочи скелетов в крепостях, наберёшь из дропа три их головы, сможешь вызвать нового босса
Member
Posts: 16,865
Joined: Feb 12 2007
Gold: 20.00
Warn: 10%
Jan 5 2013 03:04am
http://ru.minecraftwiki.net/Redstone_Update
http://ru.minecraftwiki.net/История_версий/Предварительные_сборки

предварительная версия уже доступна для скачивания
Go Back To Русский Topic List
Prev138394041Next
Add Reply New Topic New Poll