d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Вопросы по Д2 и т д > Repost #2
Prev1386387388389390628Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 9,237
Joined: Jul 22 2007
Gold: 14.00
Jan 30 2010 01:09pm
Quote (xEnslaveRx @ 30 Jan 2010 23:02)
Ладно, задам по механике)

А как апать предметы?


Копетан очевидность отвечает: посмотреть на арреат.

This post was edited by STM704 on Jan 30 2010 01:09pm
Member
Posts: 7,896
Joined: Aug 24 2006
Gold: 6.35
Jan 30 2010 01:10pm
Quote (xEnslaveRx @ 30 Jan 2010 22:02)
Ладно, задам по механике)

А как апать предметы?



Code
1 Ral Rune + 1 Sol Rune + 1 Perfect Emerald + Normal Unique Weapon = Exceptional Version of Weapon
This formula changes the base item type from the normal to exceptional version. For example an Axe is turned into a Cleaver. This does NOT convert the item to the Exceptional Unique version of the Unique Item. Unique item bonuses remain the same; only the item it's based on is upgraded. This can be used to upgrade Ethereal Items also. They will continue to be Ethereal after they are upgraded. Also if the item is socketed, then jewels or runes and their mods will also remain.

Transmute Formula  1 Tal Rune + 1 Shael Rune + 1 Perfect Diamond + Normal Unique Armor = Exceptional Version of Armor
This formula changes the base item type from the normal to exceptional version. For example Quilted Armor is turned into Ghost Armor. This does NOT convert the item to the Exceptional Unique version of the Unique Item. So you cannot for example use this formula to transform Greyform into The Spirit Shroud. Unique item bonuses remain the same; only the item it's based on is upgraded. This can be used to upgrade Ethereal Items also. They will continue to be Ethereal after they are upgraded. Also if the item is socketed, then jewels or runes and their mods will also remain. Armor refers to any sort of armor, including helms, boots, belts, gloves and shields, not just body armor.

Transmute Formula  1 Lum Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Emerald + Exceptional Unique Weapon = Elite Version of Weapon (Single Player, Ladder Only)
This formula changes the base item type from the exceptional to elite version. For example a Cleaver is turned into a Small Crescent. This does NOT convert the item to the Elite Unique version of the Exceptional Unique Item. Unique item bonuses remain the same; only the item it's based on is upgraded. This can be used to upgrade Ethereal Items also. They will continue to be Ethereal after they are upgraded. Also if the item is socketed, then jewels or runes and their mods will also remain.

Transmute Formula  1 Ko Rune + 1 Lem Rune + 1 Perfect Diamond + Exceptional Unique Armor = Elite Version of Armor (Single Player, Ladder Only)
This formula changes the base item type from the exceptional to elite version. For example Ghost Armor is turned into a Dusk Shroud. This does NOT convert the item to the Elite Unique version of the Unique Item. Unique item bonuses remain the same; only the item it's based on is upgraded. This can be used to upgrade Ethereal Items also. They will continue to be Ethereal after they are upgraded. Also if the item is socketed, then jewels or runes and their mods will also remain. Armor refers to any sort of armor, including helms, boots, belts, gloves and shields, not just body armor.

Transmute Formula  1 Ort Rune + 1 Amn Rune + 1 Perfect Sapphire + Normal (Basic) Rare Weapon = Exceptional Rare Weapon
The item type is upgraded.

Transmute Formula  1 Ral Rune + 1 Thul Rune + 1 Perfect Amethyst + Normal (Basic) Rare Armor = Exceptional Rare Armor
The item type is upgraded.

Transmute Formula  1 Fal Rune + 1 Um Rune + 1 Perfect Sapphire + Exceptional Rare Weapon = Elite Rare Weapon
The item type is upgraded.

Transmute Formula  1 Ko Rune + 1 Pul Rune + 1 Perfect Amethyst + Exceptional Rare Armor = Elite Rare Armor
The item type is upgraded.


Вот как то так ;_) На аррите всё ж расписано ..



This post was edited by MACTEPCMEPTU on Jan 30 2010 01:21pm
Member
Posts: 797
Joined: Mar 9 2009
Gold: 139.00
Jan 30 2010 01:15pm
Первый раз о таком сайте слышу.. Я же всё таки нуб!

зы спасибо!)

This post was edited by xEnslaveRx on Jan 30 2010 01:16pm
Member
Posts: 2,785
Joined: Apr 4 2009
Gold: 500.00
Jan 30 2010 02:34pm
Слышал тут разбанивают акки, забаненные тогда (в сентябре, чтоли) за лоадер. правда, ли?
Member
Posts: 11,967
Joined: Mar 28 2008
Gold: 2,526.92
Jan 30 2010 02:36pm
Quote (Alex_H @ 30 Jan 2010 21:34)
Слышал тут разбанивают акки, забаненные тогда (в сентябре, чтоли) за лоадер. правда, ли?


акки не разбаниваются а просто удаляются с сервера
Member
Posts: 7,896
Joined: Aug 24 2006
Gold: 6.35
Jan 30 2010 02:41pm
Ага и если успееш то можеш создать такой же как и был ;_) Это если успееш ..
Member
Posts: 159
Joined: May 30 2009
Gold: 0.00
Jan 30 2010 05:17pm
Quote
Вот как то так ;_) На аррите всё ж расписано ..
Добавлю к этому, что формула апгрейда нормального уника до эксцепшнал при применении к квестовому оружию (малус, оба посоха, цеп и воля Халима, хеллфордж хаммер) превращают их в hand axe со всеми свойствами исходного квестового предмета, но без квестовых свойств (не могут быть использованы для выполнения соответствующего квеста, но и не пропадают при его выполнении). Так происходит потому, что игра не может найти эксцепшнал версии этих предметов и берёт первую строчку weapons.txt, а в первой строчке там находится haxe (код hand axe-a).
Полученный топор может быть проапгрейжен дальше до эксцепшнал, а затем элитного.
Не то чтобы такие "уники" имели практическую ценность, но это как минимум прикольно.
Banned
Posts: 6,165
Joined: Oct 26 2008
Gold: 97.00
Jan 31 2010 01:16am
Quote (Haart @ 31 Jan 2010 02:17)
Добавлю к этому, что формула апгрейда нормального уника до эксцепшнал при применении к квестовому оружию (малус, оба посоха, цеп и воля Халима, хеллфордж хаммер) превращают их в hand axe со всеми свойствами исходного квестового предмета, но без квестовых свойств (не могут быть использованы для выполнения соответствующего квеста, но и не пропадают при его выполнении). Так происходит потому, что игра не может найти эксцепшнал версии этих предметов и берёт первую строчку weapons.txt, а в первой строчке там находится haxe (код hand axe-a).
Полученный топор может быть проапгрейжен дальше до эксцепшнал, а затем элитного.
Не то чтобы такие "уники" имели практическую ценность, но это как минимум прикольно.


Опа,вот это интересно,не знал и не видел.
Member
Posts: 15,988
Joined: Nov 12 2005
Gold: 4,399.00
Jan 31 2010 01:34am
Quote (MANS0N @ 31 Jan 2010 10:16)
Опа,вот это интересно,не знал и не видел.

this, +1
Member
Posts: 7,896
Joined: Aug 24 2006
Gold: 6.35
Jan 31 2010 02:03am
Quote (Haart @ 31 Jan 2010 02:17)
Добавлю к этому, что формула апгрейда нормального уника до эксцепшнал при применении к квестовому оружию (малус, оба посоха, цеп и воля Халима, хеллфордж хаммер) превращают их в hand axe со всеми свойствами исходного квестового предмета, но без квестовых свойств (не могут быть использованы для выполнения соответствующего квеста, но и не пропадают при его выполнении). Так происходит потому, что игра не может найти эксцепшнал версии этих предметов и берёт первую строчку weapons.txt, а в первой строчке там находится haxe (код hand axe-a).
Полученный топор может быть проапгрейжен дальше до эксцепшнал, а затем элитного.
Не то чтобы такие "уники" имели практическую ценность, но это как минимум прикольно.


Иногда такое продают как Bagged ;_) И народ ведётся ..
Go Back To Русский Topic List
Prev1386387388389390628Next
Add Reply New Topic New Poll