Darkest Dungeon поставил таки, оказалась еще хуже, чем при первом взгляде. скучное однообразное задротство, не понравилось ничего.
а с Ori все очень спорно оказалось. с одной стороны - шедевр, с другой - много глупости. не зубодробительной сложности (ее нет), а просто тупого геймплея, состоящего из всех фишек современных говнофлешек.
довольно большая часть игры до самого конца проходится с зажатыми 95% времени Y+RT, с прожатиями по таймингу других кнопок. скучно и уныло. последний забег проходил с покерфейсом и мыслями "всё? ну наконец-то", даже все ячейки жизни/маны лень собирать было.
офигенная графика и музыка перекрывается абсолютным вином в номинации "самый дебильный сюжет года".
в противовес божественному митбою за две копейки мы имеем четырехлетнюю разработку группы из сотни+ людей (титры идут минут пять) с бюджетом в миллионы баксов ("инди", лол).
но вот останется ли Ори в истории как митбой - хз. спидраны выходят интересными и зрелищными (мировой рекорд на сегодня = 54 минуты), а коротких челленджей для соревнования нет. время покажет.
в любом случае, если игра заставила меня пройти ее до конца, значит получилась хорошей. особенно на фоне говно-брейдов/лимбо и прочего современного платформенного. сейчас редко выходит такое стоящее.
рекомендую.
