Qadafi если ты на хк то ты рипнешься процентов на 90 с этим билдом.
Вот статы твоего билда
+44 to Strength
+313 to Dexterity
+63 to Intelligence
+87.5 to maximum Mana
+88 to maximum Life
Evasion Rating: 53
+3 Maximum Endurance Charge
+6 Maximum Frenzy Charge
+3 Maximum Power Charge
4% Additional Elemental Resistance per Endurance Charge
4% Physical Damage Reduction per Endurance Charge
5% Attack Speed Increase per Frenzy Charge
5% Cast Speed Increase per Frenzy Charge
50% Critical Strike Chance Increase per Power Charge
108% increased Physical Damage with Bows
4% increased Attack Speed with Bows
30% increased Arrow Speed
36% increased Frenzy Charge Duration
45% increased Life Recovery from Flasks
40% chance to Avoid being Chilled
38% increased Attack Speed
3% increased Cast Speed
90% increased Critical Strike Multiplier
16% increased Movement Speed
6% increased Trap Throwing Speed
6% increased Mine Laying Speed
170% increased Critical Strike Chance with Bows
+15% to Fire Resistance
70% increased maximum Life
Converts all Evasion Rating to Armour. Dexterity provides no bonus to Evasion Rating
39% increased Projectile Damage
85% increased Critical Strike Multiplier with Bows
4% increased Evasion Rating per Frenzy Charge
+12% to all Elemental Resistances
30% increased Flask Recovery Speed
40% chance to Avoid being Shocked
100% increased Critical Strike Chance
56% increased Accuracy Rating
30% increased Block and Stun Recovery
15% chance to Avoid Elemental Status Ailments
2% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
20% increased Accuracy Rating with Bows
29% increased Trap Damage
29% increased Mine Damage
Can set up to 1 additional trap
Can set up to 1 additional remote mine
+30% to Cold Resistance
40% chance to Avoid being Ignited
Knocks Back enemies if you get a Critical Strike with a Bow
20% increased Projectile Speed
+15% to Lightning Resistance
35% chance of Arrows Piercing
40% chance to Avoid being Frozen
30% Chance to Avoid being Stunned
1% of Life Regenerated per Second
+12.6% Energy Shield
+8.8% increased Melee Physical Damage
+626 Accuracy Rating
62.6% increased Evasion Rating
70% увеличения жизни это совсем мизер, я думаю под конец мерсилесса этого хватит на одну-две плюхи. Надо набирать хотя бы % 200, чтобы жилось хорошо. Потом, нет смысла брать столько нодов на резисты, один уровень за 15% колда это пиздецки мало, про 6% ал рез тоже самое. Потом, если ты хочешь билд на ману, то взято слишком мало маны. Я вижу ты берешь айрон рефлексы, следовательно, ты наверное планировал брать ауру грэйса? Это классно, нам нужны ауры, а чтобы было заебись, нам нужно сделать 2 ауры, грэйс+хейтрэд например. Смотрим, чтобы одеть эти ауры, нам нужен redueced mana 7 уровня, и после этого у нас останется 1%!!!!! процент маны, чего не будет хватать на прокаст. То есть получается что нам нужно качаться с одной аурой, а это уже печально. Потом, я конечно не знаю точные цифры но думаю что маны будет в районе 300-400. 400 минус 60%, у нас остается ну хуй знает, 180 маны. 4 линка сплит эрроу это где-то 50 маны. Учитывая скорость атаки с лука, мы делаем 2-3 выстрела и жрем банки. А это вариант так себе, если ты не можешь нажать правую кнопку и стрелять без остановки. Ну и три нода в трапы тоже нет смысла вкладывать. Это не добавит на твой трап так много урона как хотелось бы. Короче, надо чето менять. Делаем как-то так.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgYA_5MeGtIZ1tEqW7VIbWxtew-rVUvndIw2JpXe9mHiUELo1qIuzeoi6psmDkhrJKOKMgGnNJ2qEZZf4QX5shlirH_GnaOV6RXwGwGXBs961p0nqfyr-WM6WBn-xKJabb3mGtsEfv7IJDw-z-4OhxmnXFFHI_ZW-u967BhJUaq47_D8xdN-j_qqf1pIZ6DdDSSdSTuNfYd2W686s2JaNntKfU4q35i0oymltkFDMRvIXhOE73Tteu9gSwUtQKCeuWqT1e3AD9JNvqduacS41fjNmN7G6mLnVNUAMwz-KxnV_94FtbEwhs531PlWMHxv8jnUoJ8=статы тут выходят такие:
+224 to Strength
+383 to Dexterity
+143 to Intelligence
+127.5 to maximum Mana
+200 to maximum Life
Evasion Rating: 53
+3 Maximum Endurance Charge
+4 Maximum Frenzy Charge
+3 Maximum Power Charge
4% Additional Elemental Resistance per Endurance Charge
4% Physical Damage Reduction per Endurance Charge
5% Attack Speed Increase per Frenzy Charge
5% Cast Speed Increase per Frenzy Charge
50% Critical Strike Chance Increase per Power Charge
38% increased Attack Speed
7% increased Movement Speed
59% increased Projectile Damage
286% increased maximum Life
80% increased Mana Regeneration Rate
115% increased Critical Strike Chance
134% increased Physical Damage with Bows
104.6% increased Evasion Rating
2% of Physical Attack Damage Leeched as Mana
10% increased Accuracy Rating with Bows
4% increased Physical Damage
20% increased Projectile Speed
40% increased Accuracy Rating
4% increased Evasion Rating per Frenzy Charge
48% increased maximum Mana
20% increased Mana Recovery from Flasks
Converts all Evasion Rating to Armour. Dexterity provides no bonus to Evasion Rating
1.5% of Life Regenerated per Second
+12% to all Elemental Resistances
40% increased Evasion Rating and Armour
Ignore all Movement Penalties from Armour
100% increased Critical Strike Multiplier
145% increased Critical Strike Chance with Bows
35% chance of Arrows Piercing
+28.6% Energy Shield
+44.8% increased Melee Physical Damage
+766 Accuracy Rating
хп уже дохуя, маны много но один хер будет не хватать с 2 аурами. Смотрим крит. 115%. Начальный крит лука, 5% если я не ошибаюсь. А это такая себе история, я могу тебе так сказать. С нашими бонусами выходит шанс крита чуть меньше 11%. Грубо говоря, каждый десятый выстрел критует, не очень то много получается. К то му же крит в пачку с рефлектами убьет тебя, инфа 99%. Отсюда делаем вывод, да пошел этот крит на лучнике нахуй, а еще лучше если мана туда же отправится. Так еще и билд получился на 100 уровень, а это не для обычного смертного. И делаем еще один реролл.
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgIAm40ILu2DGY4AXtN-73ruDiP2Vvoa2-_w_MX5Y1pIZ6DdDRXwveaHdluvOrOQCizpOlgF-T7PSn0Y204qtBrK0wR-GwGjipcGUUcppbZB4ssZtIcZGf6bJsSiqrhDMVoaJT_6sf7IMgGqfxvI6mKyGY19XhPPeoTvYSF07RpVEuF672SjYEs26AUtWK8B50CgeA2nMJ65qW73vhQgtfJQRzWS_o-sWU3jiPGmV-djOuExnv4K8kXexs2YvqfSTcAPbqpKyJ_Lстаты
+234 to Strength
+312 to Dexterity
+54 to Intelligence
+67 to maximum Mana
+209 to maximum Life
Evasion Rating: 53
+4 Maximum Endurance Charge
+5 Maximum Frenzy Charge
+3 Maximum Power Charge
4% Additional Elemental Resistance per Endurance Charge
4% Physical Damage Reduction per Endurance Charge
5% Attack Speed Increase per Frenzy Charge
5% Cast Speed Increase per Frenzy Charge
50% Critical Strike Chance Increase per Power Charge
132.4% increased Evasion Rating
286% increased maximum Life
20% increased Attack Speed
40% increased Accuracy Rating
4% increased Evasion Rating per Frenzy Charge
20% increased Accuracy Rating with Bows
86% increased Physical Damage with Bows
Converts all Evasion Rating to Armour. Dexterity provides no bonus to Evasion Rating
15% increased Critical Strike Multiplier with Bows
20% increased Projectile Speed
35% increased Projectile Damage
6% increased Attack Speed with Bows
4% increased Movement Speed
16% increased Physical Damage
1.5% of Life Regenerated per Second
+22% to all Elemental Resistances
2% of Physical Attack Damage Leeched as Life
56% increased Evasion Rating and Armour
Ignore all Movement Penalties from Armour
Cannot Evade enemy Attacks
Cannot be Stunned
+10.8% Energy Shield
+46.8% increased Melee Physical Damage
+624 Accuracy Rating
Дохера хп, есть урон, чуток резов. используем 2 ауры грейс+хейтрэд, на все остальные скилы ставим камни blood magic, конечно поначалу будет проседать хп, но уровню к 40 эта проблема исчезнет. Ставишь 3 банки на хп+гранитка+квиксилвер и вообще не переживаем. Еще и билд к 80 уровню, что вполне быстро вкачивается. Венец эволюции рейнжера, так сказать, хехе.
Я хз как тут спойлеры делать, поэтому пост получился гигантского размера походу.
PS я сам играю рейнджерами, и в немезисе вкачал уже 2 через ману, это полная шляпа. Лучше даже не начинать без оп шмота.
This post was edited by Dredster on Nov 24 2013 03:56am