d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Что "ТЫ" нашел СЕГОДНЯ > Repost.
Prev1215216217218219297Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 7,202
Joined: Feb 3 2003
Gold: 82.35
Aug 16 2010 01:18pm
Quote (Fury Angel @ 16 Aug 2010 22:11)
HoMM VIhttp://cs-volia.net/forum/images/smilies/smile_04.gif

http://www.youtube.com/watch?v=cmG-1t5T5a8


imho HOMM умер с выходом 4 части
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Aug 16 2010 01:20pm
Quote (772000 @ 16 Aug 2010 22:18)
imho HOMM умер с выходом 4 части


ну был провал да. Но прям таки умер. 5я часть была весьма и весьма играбельна и интересна.
Member
Posts: 15,988
Joined: Nov 12 2005
Gold: 4,399.00
Aug 16 2010 01:25pm
Quote (772000 @ 16 Aug 2010 23:18)
imho HOMM умер с выходом 4 части

+100500
Member
Posts: 14,408
Joined: Feb 2 2005
Gold: 0.00
Aug 16 2010 01:54pm
Quote (Fury Angel @ 16 Aug 2010 23:20)
ну был провал да. Но прям таки умер. 5я часть была весьма и весьма играбельна и интересна.


но это было не HoMM :)
это была неплохая, даже хорошая пошаговая стратегия, но это были не герои, и уж тем более не меча и магии

Ну и да, напоминаю: вины разрабов нет в том, что вышло с HoMM4 и MM9. Это винить надо 3DO за то что заставили NWC выпустить два продукта на стадии альфа-версии из-за своего банкротства.
P.S. лучшие герои -- все равно вторые :P
P.P.S. главная проблема нивала и юбисофта -- в том, что они пытаются просто делать новые игры под именем раскрученного бренда. Я любил всегда серию Might&Magic за вселенную, за потрясающе связанный и интересный сюжет, тянущийся с начала 80-х годов, когда вышла первая Might&Magic: Secret of the Inner Sanctum. А Dark Messiah и пятые герои вообще, совершенно никаким боком к этой вселенной отношения не имели. Интересно что там юбисофты мутят с "новой эрой майт энд меджика". Странно что им не пришло в голову позвать обратно отца серии, Йона Ван Кенегема.
Member
Posts: 2,785
Joined: Apr 4 2009
Gold: 500.00
Aug 16 2010 02:14pm
Quote (LaplaceNoMa @ 16 Aug 2010 21:54)

P.P.S. главная проблема нивала и юбисофта -- в том, что они пытаются просто делать новые игры под именем раскрученного бренда. Я любил всегда серию Might&Magic за вселенную, за потрясающе связанный и интересный сюжет, тянущийся с начала 80-х годов, когда вышла первая Might&Magic: Secret of the Inner Sanctum. А Dark Messiah и пятые герои вообще, совершенно никаким боком к этой вселенной отношения не имели. Интересно что там юбисофты мутят с "новой эрой майт энд меджика". Странно что им не пришло в голову позвать обратно отца серии, Йона Ван Кенегема.


плюс очень много.
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Aug 17 2010 02:04pm
Нашел, что начался Gamescon... Ща релизы и крутые видяхи посыпятся, как из рога изобилия :drool:

Quote (Alex_H @ 16 Aug 2010 23:14)
плюс очень много.


хуита на постном масле. Покажи хоть одну компанию, которая бы целенаправленно похоронила успешный бренд, понимая, что лучше они не сделают (хоть могут капусты со второй-3й-цатой части поиметь)

Member
Posts: 4,878
Joined: Aug 29 2006
Gold: 1,512.80
Aug 18 2010 01:49am
ммм вроде как бе Thursday, August 19, 2010 Gamescon opening
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Aug 19 2010 02:17pm
Code
На официальных форумах Battle.net сотрудник компании Blizzard Entertainment пролил свет на некоторые подробности восстановления здоровья персонажей в action-RPG Diablo III. По его словам, из обычных монстров «сферы жизни» (health globes) будут выпадать после их смерти, из чемпионов выпадают большие по размерам сферы один раз во время схватки и один раз после гибели, а из редких монстров, вроде Thousand Pounder, шары будут падать каждую четверть их жизни и еще раз – после их гибели.

Что касается уникальных монстров, то они могут действовать в некоторой степени подобно редким, однако у них будут собственные способы предоставить игрокам возможность пополнить свое здоровье. Например, прислужники Короля Леорика будут атаковать как игрока, так и друг друга. Поиски этих меньших монстров могут облегчить сложные сражения, ведь из них будут выпадать «сферы жизни».

На вопрос о том, что сможет удержать игрока от прыжка в толпу монстров и спама умений (он будет оставаться живым из-за множества выпадающих порций жизни и маны), Bashiok ответил, что это будет невозможно из-за наличия кулдауна.


тваю жеж! Какой нах кулдаун в д2... нинада этого фаршмачного вовоского/кореского контента =( Оставьте старое доброе дрочево
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Aug 19 2010 02:39pm
ржу над всякой хуй-ёй :P

Quote
Юнга устроился на корабль, боцман показывает ему все, объясняет…
— Ну, и наконец… Женщин на корабле нет! Если приспичит, то можешь трахнуть кока — он у нас пиdаrаs...
— Не–не! Я таким не занимаюсь! – испуганно ответил юнга.
Прошло пару месяцев... Юнге нереально приспичило. Подходит к боцману:
— Вы говорили, что можно трахнуть кока... Понимаете, очень приспичило... Но, пожалуйста, давайте об этом будут знать только я и вы. Мне так стыдно!
— Не... Так не получится. Еще от этом узнают два матроса, что будут держать кока.
— Как так?! Вы же говорили, что он пиdаrаs?!!!
— Конечно пиdаrаs - пересаливает постоянно и вообще готовит отвратительно!


и еще :lol:

Quote
В России начали выпускать грузовой вариант "Оки".Теперь в супермаркете можно не брать тележку.



This post was edited by Fury Angel on Aug 19 2010 02:42pm
Member
Posts: 15,988
Joined: Nov 12 2005
Gold: 4,399.00
Aug 19 2010 03:42pm
Quote (Fury Angel @ 20 Aug 2010 00:39)
ржу над всякой хуй-ёй :P
и еще :lol:


:lol:
Go Back To Русский Topic List
Prev1215216217218219297Next
Add Reply New Topic New Poll