вообщем эта (=
есть предложение немного изменить правила CowRun'a:
есть бегуны - это персонажи первого уровня, капитаны команд и цель противника.
задача бегуна: собственно носиться по мапе, и всячески стараться сохранить свою драгоценную жизнь
есть ловчие - персонажи 4 лвл (притом если в одной команде двое ловчих, а в другой один он может качаться до 8лвл), вспомогательные участники команды.
задача: может как и стараться оберегать капитана своей команды (переагривать, жертвовать собой & etc), а может и "травить" вражеского капитана.
собственно правила:
-начало как обычно
-все игроки находятся в одной пати (тупо для определения кто еще жив, и для отслеживания врага по карте)
-решается кто будет капитанами (и сколько будет команд), кто ловчими и к какой команде они будут принадлежать
-ловчий может покупать себе вещи, поднимать лут (когда качается например), получает +300 голд от ГМ (мастера игры)
-бегун, собственно бегает с начальным набором шмоток, распоряжаться ими может по своему усмотрению (например может скинуть свой законный поушн ловчему или выпьет его сам)
-в случае смерти капитана - его команда не_проигрывает, она просто не_выигрывает (т.е. оставшиеся в живых ловчие могут с чистой совестью всячески гадить недругу)
-побеждает та команда которая изведет капитана противника не потеряв своего капитана
пример:
две команды: по два ловчих и капитану.. у одной команды капитан загинается - вторая выигрывает
пример1:
три команды: по ловчему и капитану. первая слила капитана, но игра для ловчего команды еще продолжается (просто он выиграть не сможет)
зачем это надо?
добавит динамики и сделает сие мракобесие много интересней (=
правда чем делать окончательные выводы, лучше сперва затестить
вообщем критикуем, высказываем свое мнение