Quote (Balzer @ 24 Dec 2010 04:25)
Я "Сияние рассвета" осилил. А вот как 85 докачать, вот это точно подвиг. Квестинг казался таким унылым.
всё так же на страже смерти играешь? или нет?
Quote (LaplaceNoMa @ 24 Dec 2010 06:54)
Боссы действительно феноменальны. Ицц и ульдуар нервно курят в сторонке. Таких странных и интересных боссов я еще не видел, сравниться наверное может только рейд-контент БК, да и то не настолько сильно. То же и про обычные данжи (героики, конечно). Нет хотя бы 2 цц в группе -- нужен хилер и танк в эпиках чтоб разбирать треш. Боссы = кто-то один не знает тактику = вайп. Итд итп.
Ну а сами энкаунтеры особенно требовательны к хилам. Но помимо этого, они требовательны к максимальной отдаче по абилкам всех классов. Первый босс в Бастион оф Твайлайт с 50% кастует мерзкую абилку: кнокбэкает всех 3 раза подряд, и кастует очень мощное аое, которое ко второму касту можно отхилить до уровня "чтоб никто не сдох", а вот к третьему кто-нибудь уже да сдохнет, либо танка не успеют поднять, либо пара тонких кастеров сольется от аое. И вот тут например крайне необходим маг: маги могут блинком выходить из многих стан-эффектов, и облегчение всего боя делалось следующим образом: после третьего кнокбека маг резко кастует блинк, и после гкд у него есть 0.5 секунд сбить кантерспеллом каст новы. Собсно мы его так и убили.
Или в Блеквинг Десценте: энкаунтер "Омнитрон Дефенс Систем". Опять же, здесь каждый должен работать по максимуму: интерраптеры интерраптят, кайтеры кайтят аддов, маг спеллстилит бафф с одного из боссов энкаунтера (их там 4) на дамаг и хасту (бафф надо именно спеллстилить а не пуржить: без этого лишнего дпс который выдаст один лишь маг, стырив бафф, бой затянется очень надолго). Итд итп.
Или первый энкаунтер в Троне -- три босса, которых нужно убить почти одновременно (от смерти первого до смерти последнего не больше минуты), при том что у двух боссов 4м хп, у третьего 7м хп, а танка два. И нельзя никакую платформу с боссом (между ними надо прыгать) оставлять пустой, иначе на весь рейд ляжет сало. И танки должны свитчиться, т.к. на платформе с боссом у которого 7м хп идет стакающийся дебафф, повышающий дамаг от тикающей ауры. При этом в определенный момент все кроме танков двух боссов должны прыгнуть на платформу с третьим боссом -- дамаг по каждому там зависит от количества людей на платформе (спредится). Ах да, и у одного босса спавнятся хилящие его адды. В итоге у нас на одной платформе танковал хилер, тупо отхиливая себя, с двумя дпс, которые в нужный момент прыгали чтоб было много людей на второй платформе. Между второй и третьей постоянно менялись местами танки (причем так, чтоб не получилось такого что в какой-то момент никого на какой-либо платформе нет -- там от одной до другой лететь достаточно долго надо). И со второй на третью прыгали сильные аое дпс чтоб убивать аддов. И при этом еще нужно было следить за тем чтоб их хп шли вниз относительно одновременно. Короче охуительнейший энкаунтер тоже.
Такие дела. :3 Очень я доволен катаклизмовским стартовым рейд-контентом (т11), очень интересно что будет в т12.

пиздец

p.s. спекнуля обратно из элема в энха =)))) Немогу. Хоть оделся уже очень и очень им, прогресса дамага нет почти. Некуда расти. Спекнулся в сине зеленый эквип энха - радость =))) Элемовский шмот как обычно под хил.