d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Diablo 3
Prev116171819201076Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Aug 18 2011 04:52am
Quote (Elensar @ 18 Aug 2011 13:43)
Что за Mastercard ??? :/ (это про комикс)


кредитки.. visa, mastercard...
Member
Posts: 11,967
Joined: Mar 28 2008
Gold: 2,526.92
Aug 18 2011 04:57am
Quote (Elensar @ 18 Aug 2011 12:43)
Что за Mastercard ??? :/ (это про комикс)


Member
Posts: 4,878
Joined: Aug 29 2006
Gold: 1,512.80
Aug 18 2011 05:37am
а бля -))) понял прикол..
просто я как-то серьёзно покупку итемсов за реал бабло не расматриваю - так сразу не вкурил -)
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Aug 18 2011 07:01am
Inferno напомнило мне ситуацию начала ладдера. когда ты прокачиваешься до 80 уровня (дальше баалранов пока нет) и получаешь два пути - бегать на nm мефа (D3 Hell) или чистить пит/мавзолей (D3 Inferno). один в один! но мы то знаем, какой выбор выгодней.
так что я не представляю, как они смогут заинтересовать. групповое прохождение (гильдии)? но тогда это будет совсем WoW.
Member
Posts: 4,861
Joined: Jan 27 2003
Gold: 4,650.45
Warn: 80%
Aug 18 2011 08:36am
Quote
Xiao: Шаровая молния разметала стадо из 84 овец в Туве (c) ИФ-Сибирь
Blind: это наверно начали тестировать Diablo 3
bor
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Aug 18 2011 09:34am
Если Инферно по-настоящему сложнее чем Ад, слоган игры "ты умрешь" для хардкорщиков не оставляет ни малейшего шанса пройти эту часть игры. И вероятный сценарий на этом уровне сложности один: "хороший хардкорщик - мертвый хардкорщик" (особенно учитывая способность боссов к мгновенному убийству)
Получается нет особого стимула играть на хардкоре?

ответ Башиока радует:
Для хардкорщиков не планируется ограничивать или изменять сложность игры.
Вам брошен вызов - выжить, и это должно быть ключевым фактором. Хардкорные персонажи, которые смогли выжить в Пекле, получат косметические награды за свои старания.
Member
Posts: 4,960
Joined: May 5 2010
Gold: 35.01
Aug 18 2011 09:44am
Code
Хардкорные персонажи, которые смогли выжить в Пекле, получат косметические награды за свои старания.

ъахуенно
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Aug 18 2011 09:48am
Quote (Good_hash @ 18 Aug 2011 18:44)
Code
Хардкорные персонажи, которые смогли выжить в Пекле, получат косметические награды за свои старания.

ъахуенно


тебе глазки подведут, как настоящему мужику
Member
Posts: 4,861
Joined: Jan 27 2003
Gold: 4,650.45
Warn: 80%
Aug 18 2011 10:10am
Code
Inferno будет! Четвертый уровень сложности в Diablo 3 анонсировали сегодня Близзард на проходящем в Кёльне (Германия) GamesCom. Само название можно перевести как "Пекло". Забудьте тёплые Кошмар и Ад. Действительно жарко будет в Пекле!

Гейм-директор Blizzard Entertainment Джей Уилсон сообщил Kotaku, что сложность Инферно в Diablo III будет предназначена для игроков, которые достигли максимально возможного (60го) уровеня персонажа. Только тогда игрок сможет пойти на сложноть Inferno, где будут враги, имеющие даже более высокий уровень, чем у вашего персонажа. Уилсон говорит, что любой монстр на Inferno будет, как минимум, 61 уровня, что сделает последнюю сложность Diablo III практически непреодолимой, с долгими и тяжелыми битвами.


(В Diablo II, игроки могли прокачать своих персонажей до 99 уровня, а самый высокий уровень монстра был 85).

На Inferno у монстров будет увелечено здоровья, наносимый урон, сопротивляемость урону и их агрессия. Они так же будут иметь дополнительные способности, что сделает миньонов и боссов на Инферно более жесткими. Ожидайте более напряженную игру во всех направлениях, с настоящими приключениями даже для самых скиловых охотников на демонов.

"Идея заключалась в том, что мы хотели сделать такую сложность, на которой вся игра была бы жизнеспособна", говорит Уилсон. "Таким образом, вам не нужно будет приостановиться и выбрать ключевую область для повторного прохождения." Уровень Inferno в Diablo III, по его словам, будет "очень и очень сложным", представляющим "концентрацию трудностей". Компания Blizzard надеется обеспечить хороший баланс и достойный энг-гейм контент в Diablo 3.

"Сплошные трудности" будут означать, как надеется Blizzard, что игроки будут путешествовать по всему миру Diablo 3 в поисках новых приключений, а не только делать "забеги на Мефисто" или охотиться только за конкретным типом монстров ради хорошей добычи.


"Мы рассчитываем, что определенная часть игроков будет ... совершать рейды с цель нажиться на луте, но нам бы больше хотелось, чтобы геймеры играли в Инферно ради содержания, ради наполнения", сказал Уилсон. "Мы стараемся, чтобы для игроков было гораздо больше возможностей и больше разнообразия". Уилсон добавил, что если поведение игрока в конечном счете сведется к однообразным набегам, разработчики смогут повлиять на это с помощью поощрения (и наград) для игроков, чья манера игры будет более разносторонней и разнообразной.

Кроме всего прочего на уровне сложности Инферно будут свои бонусы, отметил Уилсон. Некоторая броня, оружие и предметы будут исключительно на Инферно (в то же время другие высоко ценимые вещи будут выпадать гораздо чаще на этом уровне). Некоторые из рунных камней также могут быть найдены только на Инферно, с помощью которых те, кто отважится рискнуть и отправится в самое Пекло, смогут заполучить новые способности. Но если кишка тонка, всегда можно будет раскошелиться и купить их в Аукционном Доме.

Эти желанные вещи самого высокого уровня, наборы оружия и брони также будут отличаться визуально от версий, доступных на Нормале, Кошмаре и в Аду, говорит Уилсон. В Diablo II визуально такие предметы не отличались от предметов на начальных уровнях, в Diablo III же Blizzard даст игрокам новый неповторимый дизайн для лута из Инферно. Вас, в вашем элитном обвесе из Пекла, просто обязаны будут узнавать, говорит Близзард.


^^
Member
Posts: 10,715
Joined: Sep 13 2010
Gold: 1.11
Warn: 10%
Aug 18 2011 10:21am
Code
Гейм-директор Blizzard Entertainment Джей Уилсон сообщил Kotaku, что сложность Инферно в Diablo III будет предназначена для игроков, которые достигли максимально возможного (60го) уровеня персонажа. Только тогда игрок сможет пойти на сложноть Inferno, где будут враги, имеющие даже более высокий уровень, чем у вашего персонажа. Уилсон говорит, что любой монстр на Inferno будет, как минимум, 61 уровня, что сделает последнюю сложность Diablo III практически непреодолимой, с долгими и тяжелыми битвами

Хуйняяяяяя....

Думаю в первый же месяц уже будеv скакать на инферно, и ебашить все и вся. Нас не запугать.

This post was edited by Jccwu on Aug 18 2011 10:21am
Go Back To Русский Topic List
Prev116171819201076Next
Add Reply New Topic New Poll