Code
Inferno будет! Четвертый уровень сложности в Diablo 3 анонсировали сегодня Близзард на проходящем в Кёльне (Германия) GamesCom. Само название можно перевести как "Пекло". Забудьте тёплые Кошмар и Ад. Действительно жарко будет в Пекле!
Гейм-директор Blizzard Entertainment Джей Уилсон сообщил Kotaku, что сложность Инферно в Diablo III будет предназначена для игроков, которые достигли максимально возможного (60го) уровеня персонажа. Только тогда игрок сможет пойти на сложноть Inferno, где будут враги, имеющие даже более высокий уровень, чем у вашего персонажа. Уилсон говорит, что любой монстр на Inferno будет, как минимум, 61 уровня, что сделает последнюю сложность Diablo III практически непреодолимой, с долгими и тяжелыми битвами.
(В Diablo II, игроки могли прокачать своих персонажей до 99 уровня, а самый высокий уровень монстра был 85).
На Inferno у монстров будет увелечено здоровья, наносимый урон, сопротивляемость урону и их агрессия. Они так же будут иметь дополнительные способности, что сделает миньонов и боссов на Инферно более жесткими. Ожидайте более напряженную игру во всех направлениях, с настоящими приключениями даже для самых скиловых охотников на демонов.
"Идея заключалась в том, что мы хотели сделать такую сложность, на которой вся игра была бы жизнеспособна", говорит Уилсон. "Таким образом, вам не нужно будет приостановиться и выбрать ключевую область для повторного прохождения." Уровень Inferno в Diablo III, по его словам, будет "очень и очень сложным", представляющим "концентрацию трудностей". Компания Blizzard надеется обеспечить хороший баланс и достойный энг-гейм контент в Diablo 3.
"Сплошные трудности" будут означать, как надеется Blizzard, что игроки будут путешествовать по всему миру Diablo 3 в поисках новых приключений, а не только делать "забеги на Мефисто" или охотиться только за конкретным типом монстров ради хорошей добычи.
"Мы рассчитываем, что определенная часть игроков будет ... совершать рейды с цель нажиться на луте, но нам бы больше хотелось, чтобы геймеры играли в Инферно ради содержания, ради наполнения", сказал Уилсон. "Мы стараемся, чтобы для игроков было гораздо больше возможностей и больше разнообразия". Уилсон добавил, что если поведение игрока в конечном счете сведется к однообразным набегам, разработчики смогут повлиять на это с помощью поощрения (и наград) для игроков, чья манера игры будет более разносторонней и разнообразной.
Кроме всего прочего на уровне сложности Инферно будут свои бонусы, отметил Уилсон. Некоторая броня, оружие и предметы будут исключительно на Инферно (в то же время другие высоко ценимые вещи будут выпадать гораздо чаще на этом уровне). Некоторые из рунных камней также могут быть найдены только на Инферно, с помощью которых те, кто отважится рискнуть и отправится в самое Пекло, смогут заполучить новые способности. Но если кишка тонка, всегда можно будет раскошелиться и купить их в Аукционном Доме.
Эти желанные вещи самого высокого уровня, наборы оружия и брони также будут отличаться визуально от версий, доступных на Нормале, Кошмаре и в Аду, говорит Уилсон. В Diablo II визуально такие предметы не отличались от предметов на начальных уровнях, в Diablo III же Blizzard даст игрокам новый неповторимый дизайн для лута из Инферно. Вас, в вашем элитном обвесе из Пекла, просто обязаны будут узнавать, говорит Близзард.
^^