Quote (XreturnX @ Sat, 9 Aug 2008, 16:45)
Message Forwarded From
XreturnXЯ тут начал задавать вопросы на форуме, хотелось бы услышать твое мнение.
http://forums.d2jsp.org/index.php?showtopic=13416143&view=findpost&p=125835499Мгу добавить к тому что уже написал, что нужен дешевый билд.
Правда, я ещё не определился на какого рода активности он должен быть специализирован, но это мой единственный хай-лвл чар и не хотелось бы его запороть, потому, что он будет поддерживать остальных чаров, если у меня такие будут на этом ладдере.
Он должен хорошо ходить через все акты хэлла.
я так понял саммонер? нууу, это я тут сам очень долго считал, возился, пытаясь вывести идеальную формулу ...
саммонер, это живучий чар.. им можно играть и в крапе и в мегауберпупер дорогом шмотье..
в любом случае, качать стоит скелетов, мастери, докачать до голема железного (ну, даже в лешевом варианте из него можно всегда получить норм эффект), 10 кинуть в мастери големов, замаксить бон вол (в основном как синерджи к бон армору, ну и так, побаловаться на брс и еси страшно)
1 в AD, 1 в CE (качать CE всегда считал бредом.. штука неплохая, но 1 там хватит.. еси потом надумаешь что-то серьезное делать из некра - очень пожалеешь, прокачав CE)
остальное - бон призон (чисто синрджи к бон армору)
еси это хц - качай некра... еси софт - забей, качай сорку, еси хочешь тащить ею других)
в крапе это так - эни (теле некру просто необходим.. еси на эни нету, вайпер, а на своп телепалку, иногда хотя бы телиться (покупается или naj's палка (сетовая)), мароволки, шака, леорик (

), +3саммонинг +лайф амулет, ринги с лайф и резами, пояс - тгодс или арах.. тгодс спасет очень, но я люблю +1, бери лучше тгодс, а то соулы не подарок; перчи мэйджи.. инветраь саммонинг скиллеры с лайф и лайф чармы
Мерк майтовый, в руки ему прайд (знаю, дорого.. но ниче другого не скажу, тока еси крутой инсайт), аромр типа шафт, шапка энди (+скиллс дает к ауре -> сильнее скеллы)
голема из келпи (палка, 75% slow) или инсайт..
тактика простая - ад, ад, ce ce ce, скелеты - главная ударная сила, никаких магов и ревайвов (место занимают) (но вообще, побаловаться можна)
--------------------------------------
вот мегадорогой вариант,

Эни, арах, бист из топора, хому (блок 75 все-таки хард), цирклет 3 саммонинг +лайф 3 сок с бером умом и чамом), аму такойже (3сам лайф), мароволки, кольца содж и не помню как называется - оно призывает heart of wolwerine и дает макс резы к лайтингу; мэйджи.. в инвентарь 8 саммонинг скиллеров (шмот в куб и свободное место)
мерк с инфинити, форти и энди ( о да, это просто мосчь.. по-первых, усиливает CE, во-вторых лупит такой мер песдес как (дамаг там ахуеть, со всеми аурами), + по босам с CB просто выносит их на хуй)
голем из прайда.. этх, так симпатишнее..
тактика такая же - кастуем пару раз ад, шоб всех накрыло, далее CE пару раз на добивание.. он ебашит чуть слабее убер хаммера в целом, но зато очень безопасно
ага, забыл добавить - такому некру надо еще энч сорку прокачать ^^ с инфинити этот эни будет просто МЕГАпиздец..
чтобы прийти именно к такому сочетанию, я очень долго считал и тестил... я долго не хотел использовать бист в руках некра.. но в итоге посчитав, пришел к тому, что это будет помощнее.. упор идет на дамаг скеллетов
не помню точно, но цифры такие - дамаг скеллетов со всеми аурами где-то 2500, под ад 5 тыщ с рыла, всего 12 или 13 их, лупят от души + мерк тыщ на 20 с CB и CE чуть чуть в помощь.. а еси под энчем, то дамаг с учетом всего будет по 12-13 тыщ где-то с рыло, физ+файр, мерк де-то 27-28
да, в самой диабле дамаг скеллетов выводится неправильно, так, к слову
я юзал калькулятор Эрадана, думаю, сомнений в его точности быть не должно, это же Эрадан