Quote (Qadafi @ 28 Dec 2012 14:22)
ой, давай не будем.. Рома надрочил 100лвл и больше, ему виднее.. я всегда сам относился настороженно, когда говорили что мол рандом разный
пока сам не стал замечать
10лвл, 100, 1000 - не важно. когда играешь сам, оцениваешь очень предвзято. "ой, ничего не сыпется". пролетела ворона за окном, выпал скорн - "о, ворона - к скорну"

грубо говоря, но это у всех так. во время монотонной игры, во время которой постоянно выполняешь одни и те же примитивные действия, аналитический отдел мозга притупляется.
другое дело бот. поставил, ушел. вернулся - смотришь на результаты. а результаты таковы - рандом честный. хоть, подозреваю, и контролируется (см ниже).
Quote (Microsol_Inc @ 28 Dec 2012 14:35)
А на ДЗ постарался как можно сильнее подчеркнуть, что это лишь предположения без претензий на истину.
Аякс, а у тебя какая теория?
офк, только предположения.
моя теория - честный рандом с пред-контролем. близзам пофиг, кто конкретно будет получать хороший дроп. нет четных серверов, нет хороших сессий. в общем, игроки никак не могут повлиять на получение хорошего дропа.
другое дело - контроль дропа. естессно, близзам невыгодно, чтобы был даже маленький шанс, что до нового аддона все навыбивают топ-шмот (чтоб разница в эффективности между топ1 и топ9000+ - дпс+ехп была в пределах ~30%) и перестанут апгрейдится. поэтому создаются таблицы дропа - на честном рандоме, но с исключением топ-шмота, если он генерится большее к-во раз, чем нужно.
этим и объясняю "баг", когда за одну игру выпадают по две одинаковых шмотки - это одна и та же генерация, записанная в таблицу, но не удаленная своевременно. других разумных объяснений не нашел (тут вопрос сильно технический).
этим и объясняю живучесть аука, который должен был захлебнуться в 200/200/80/60 шмотках еще 3 месяца назад.
этим многое объясняю, но в одно целое никак эту инфу не соберу и не выложу. мб лучше и не выкладывать, близзам и так досталось )