d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Terraria
Prev1131415161718Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 17,426
Joined: Oct 3 2009
Gold: 2,109.05
Aug 9 2011 02:03pm
1.0.6


Updates to Terraria have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Items

Added Feature! - Social Slots. All normal armor and vanity items can be placed here to use their graphical appearance in place of equipped gear without overriding their stat gains.
New Vanity Items - Tuxedo Shirt and Pants
New Vanity Items - Plumber Outfit and Hat
New Vanity Items - Hero Outfit and Hat
New Vanity Item - Bunny Hood
New Vanity Item - Fish Bowl
New Vanity Item - Top Hat
New Vanity Items - Archaeologist's Outfit and Hat
New Vanity Item - Ninja Outfit.
New Vanity Item - Red Hat.
New Vanity Item - Summer Hat
New Vanity Item - Robe
New Vanity Item - Robot Hat
New Vanity Item - Gold Crown
New Item - Leather
New Item - Green Dye
New Item - Black Dye
You can now wear the Jungle Rose in your hair
The Water Candle’s enemy spawn rate increase effect now works correctly when held
Some items that were missing ‘lore text’ in their tool-tips now have them.(Breathing Reed,Grappling Hook Jungle Rose.)
Ammo items are now listed as Ammo in their tool-tip and Equipable Items that offer no stat bonus list as Vanity Items in their tool-tip. Items used in any recipe now list as Materials, in their tool-tip.
The Magic Hat now offers 2 Defense to its wearer and the Empty Bucket now offers 1 Defense to its wearer.
Dungeon Blocks now require at least a Nightmare Pick to mine, unless they are near the spawn location, where they can be mined by any pick.
Phoenix Blaster has had a reduction of stats to balance better with other items of its tier.
Gem, Mushroom and Bottle sell values have been reduced.
Hell Forges above the rock layer can be moved with any hammer, but below require a 60% power hammer or stronger.
Angel Statues are now more rare of a find.

NPCs
New NPC - Bunny
New NPC - Goldfish (Is also an Item)
New Enemy - Corrupt Bunny
New Enemy - Corrupt Goldfish
New Enemy - Piranha
New Enemy - Harpy
New Random Mini- Boss - King Slime
New Enemy - Bat
New Enemy - Jungle Bat
New Enemy - Jungle Slime
New Enemy - Snatcher
New Rare Enemy - Dr. Bones
New Rare Enemy - The Groom
New NPC - A Clothier will now move into your town when the conditions are met.
Enemy spawn distance has been pushed back to the maximum resolution to ensure that they will never spawn on the screen.
Enemy spawn rates have been adjusted to account for the increased spawn distance.
Enemy projectiles no longer drop hearts or stars when killed by the player.
The Eater of Worlds now has Higher HP, Def and Dmg, making battling him more difficult.
Hornets no longer appear as if they are about to flip over while flying.
The Dead Miner is now a bit stronger.
Tim’s spawn chance has been reduced.

Player
Players now have 1 second of invulnerability after they spawn.
The eat/drink animation now plays correctly.

World-Gen
Surface Jungle’s are now possible on mud that is on the surface. Jungle trees will auto-grow on their own, as acorns are not usable on the jungle grass.
Chasms are now less frequent to appear, but always have an orb.
Mud now ‘blends’ graphically with dirt, rather than stone to add for a more crisp look in Jungles.
Jungle plants now grow underwater.

Multiplayer
Increased client side security.
Selecting summon items will no longer cause monsters to summon.
Players with a name over 20 characters will now get booted from the server.
Added some minor anti-grief protection.
Fixed a bug that would cause the client to attempt to summon an NPC during a multiplayer game and crash.
Added the -host command line parameter to the client.

Server
Improved server timing, which should help reduce lag.
Added several new command line and config options. These are listed in serverconfig.txt
Servers will now output to crashlog.txt before crashing, allowing for more specific bug reporting.
Clients will now output to client-crashlog.txt before crashing, allowing for more specific bug reporting.

Misc.
Screen resolutions now have limits of 800x600 minimum and 1920x1200 maximum.
Added an option that will pause the game while talking to an NPC or opening your inventory in single player. It defaults to off.
Added an option to automatically save the world every 10 minutes. Defaults to on.
Added a prompt to load a world backup if the current world is corrupt.
Added a check to determine if a world file was loaded successfully.
Attempting to Launch the game from the Terraria.exe, will now inform you to launch via Steam rather then doing nothing at all with no indication of why.
Backing out of the port selection screen now plays the correct sound.
Setting options now correctly align with the center of the screen in all resolutions.
The settings menu has been reorganized. All video related options have their own menu
The “Tink” sound now has a more dull sound.
The Re-Logic splash screen, now scales correctly in other resolutions.
Member
Posts: 17,426
Joined: Oct 3 2009
Gold: 2,109.05
Aug 9 2011 05:06pm
Новые NPC:
•Новый враг: Spike Ball (Бессмертный)
•Новый враг: Blazing Wheel (Бессмертный)
•Новый враг: Dungeon Slime (Содержит Golden Keys)
•Новый враг: Goblin Scout

Изменения NPC:
•Hornet в подземных джунглях стреляют шипами. Вероятность 1 к 3 что шип наложит статус отравления на 10 секунд.
•Eater of Worlds при побеге больше не побежден.
•Cursed Skull может наложить статус проклятия.
•NPC, которые далеко от дома и пытающиеся вернуться назад, при застревании больше не будут дергаться вправо-влево.
•Улучшен исскуственный интеллект Bats, Harpy и Demon.
•Slime на воде меняет направление движения если не может дальше пройти.
•У Man Eater и Snatcher уменьшено количество здоровья и отображаются поверх тайлов, а не наоборот.
•При убийстве Lava Slime больше не генерируется лава.
•Уменьшена скорость передвижения Meteor Head, но увеличен наносимый ими урон.
•Новый звук при смерти Bone Serpent, исправлен их hit-box.
•Vulture больше не висят в воздухе при обрушении песка из-под их них.
•Изменено требование к мебели для появления NPC в доме. Требуется один “объект комфорта” (Chair, Throne, Bench, Bed, Toilet) и один “объект мебели” (Table, Dresser, Workbench, Tub, Bookcase) для того, чтобы появился NPC.
•Шипы уничтожатся после прикосновении с ними и получения урона.

Новые предметы:
•Новый предмет: Shadow Key
•Новый предмет: Golden Key
•Новый предмет: Shadow Chest (Требуется Shadow Key)
•Новый предмет: Obsidian Background Walls
•Новый предмет: Mud Background Walls
•Новый предмет: Jungle Spore (Является заменой Jungle rose)
•Новый предмет: Tattered Cloth
•Новый предмет: Battle Standard (Позволяет вручную запускать Goblin Invasion)
•Новый предмет: Piano
•Новый предмет: Loom (Используется при создании одежды из шелка)
•Новый предмет: Bench
•Новый предмет: Dresser
•Новый предмет: Bathtub
•Новый предмет: Red Banner
•Новый предмет: Green Banner
•Новый предмет: Blue Banner
•Новый предмет: Yellow Banner
•Новый предмет: Lamp Post
•Новый предмет: Tiki Torch
•Новый предмет: Barrel
•Новый предмет: Chinese Lantern
•Новый предмет: Cooking Pot
•Новый предмет: Safe (Сейф-копилка на подобии Piggy Bank)
•Новый предмет: Skull Lantern
•Новый предмет: Trash Can
•Новый предмет: Candelabra
•Новый предмет: Pink Jar
•Новый предмет: Mug
•Новый предмет: Beer Keg
•Новый предмет: Beer
•Новый предмет: Bookcase
•Новый предмет: Throne
•Новый предмет: Bowl
•Новый предмет: Bowl of Soup
•Новый предмет: Toilet
•Новый предмет: Grandfather Clock
•Новый предмет: Statue

Изменения в предметах:
•Новые спрайты Wooden Table, Door и Workbenche.
•Уменьшена цена Glow sticks, а также увеличена яркость свечения.
•Coins светятся во время движения.
•Jungle Rose больше не используется в крафте.
•Невозможно выпустить сразу несколько Grappling Hooks.
•Suspicious Looking Eyes можно найти в сундуках.
•Flamelash, Sunfury, и Flower of Fire нельзя выбить, теперь их можно найти только в подземных сундуках.
•Ash и Mud блоки больше не падают под собственным весом.
•Hellstone больше не светится и попадается реже.
•При добыче Hellstone генерируется лава, но только в подземном мире.
•Cacti больше не отбрасывают игрока, хотя также наносят урон.
•Зелья восстанавливают меньше здоровья и их предел использования 1 минута.
•Постройка стен стала более простой, промежутки в 1 блок будут заполняться автоматически.
•Изменена механика бросков гарпунов.
•Теперь все стены годятся для постройки дома, в котором может появиться NPC. (Даже Dirt и Dungeon walls.)
•Невозможно надеть два одинаковых аксессуара.
•Изменён рецепт Fish Bowl: теперь требуется бутылка с водой, а не простая бутылка.
•Броня теперь имеет более "классовую" спецификацию и их бонусы были установлены соответствующим образом.
-Meteor Armor- Баффы магического урона и бонус комплекта: Space Gun не тратит ману.
-Molten Armor- Бонус комплекта: ближняя атака.
-Shadow Armor- Баффы скорости ближней атаки и бонус комплекта: скорость движения.
-Necro Armor- Баффы дистанционного урона и бонус комплекта: снижает расход патронов.
-Jungle Armor- Баффы максимального запаса маны, шанса нанесения критической магической атаки и бонус комплекта: снижает расход маны.
•Некоторые магические предметы теперь более сбалансированы:
-Fire of Flower наносит больше урона и требует больше маны.
-Band of Star Power увеличивает максимальный запас маны на 20 едениц и больше не восстанавливает её.
-Уменьшена скорость полёта Orb of Light и теперь является баффом, который можно отменить в любой момент (оставшееся время действия также показывается как и у остальных баффах).
-Увеличена скорость полёта Magic missile, теперь запуск происходит в момент отпускания клавиши мыши.
-Запуск Flamelash теперь происходит в момент отпускания клавиши мыши.
-Meteor Armor и Molten Armors больше не светятся.
-Увеличен урон Starfury, но требует больше маны. Работает под землёй: если звезда появилась внутри земли она летит сквозь неё, при достижении открытых участков становится "твёрдой" и наносит урон пока не достигнет твёрдой поверхности и опять проходит через неё.
-Mini-shark с 33% шансом не будет тратить патрон, что снижает их потребление.
-Увеличен урон Flintlock Pistol и Musket.

Исправления в предметах:
•Bottled water не может быть создана находясь возле лавы.
•Night Owl Potion теперь работает правильно.
•Piggy Banks больше не будут "зависать" в воздухе при удалении из под них стола.
•Предметы, увеличивающие скорость атаки теперь рассчитываются правильно.
•Cacti не позволяют уничтожить блоки, на которых они растут.

---Игровой интерфейс---
•В настройках можно отключить всплывающий текст.
•Новая "горячая" клавиша для grappling hooks. (По умолчанию E)
•Слоты хот бара показывают свои "горячие" клавиши.
•Текст, показывающий восстановление здоровья - зелёный, а маны - синий.
•Ячейки интерфейса теперь разного цвета. Инвентарь синий, экипировка зелёная, крафт пурпурный, магазин коричневый, копилка и сейф розовые.
•"Горячие" клавиши для зелий восстановления здоровья и маны теперь работают правильно.
•Щелчок правой кнопкой мыши на аксессуаре или броне в инвентаре будет автоматически надевать его.
•Полученные предметы будут располагаться в нижней правой части инвентаря.
•В инвентаре существует дополнительный Trash Can слот. Размещенный в нём предмет будет уничтожаться. Последний уничтоженный предмет можно восстановить. Ужерживая клавишу shift и правую кнопку мыши по предмету в инвентаре будет автоматически перемещать его в Trash Can слот.
•Открывая сундук или копилку появилась возможность взять всё содержимое разом. Если в инвентаре не хватает на всё свободного места, предметы из сундука будут браться начиная с верхнего левого. Также появилась возможность положить в сундук из инвентаря предметы которые в нём уже содержатся.
•Также есть возможность выложить всё в сундук начиная с нижнего правого слота инвентаря. Когда сундук заполнится процесс остановится. Предметы из хот бара невозможно таким образом выложить в сундук.
•Это исключит возможность случайно выбросить предмет промахнувшись по ячейке сундука.
•Некоторые предметы дают всплывающую подказку по их использованию. Например - "Can mine Meteorite".
•В инвентаре добавлено 4 слота для боеприпасов. Это исключит захламление инвентаря. Оружие будет брать в первую очередь боеприпасы из таких ячеек, потом уже из инвентаря.
•Слоты хот бара где находится оружие, использующее боеприпасы, будут отображать текущее количество оставшегося боезапаса.
•В инвентаре есть кнопка-замок, блокирующий элементы хот бара, т.е. вы не сможете выбирать переключаться машкой, только клавишами 1-9 или колёсиком мышки.
•"Горячие" клавиши могут быть назначены в окне инвентаря.
•Магазины могут обратно продать проданные вами им ранее предметы. Ужерживая клавишу Shift и кликая можно скупать предметы партиями.
•Теперь вы можете быстро очистить ваше сообщение в чате нажатием клавиши Escape.

---Разное---

Геймплей:
•Новая функция: Критические удары. Существует небольшой шанс нанесения дополнительного урона врагу.
•Новая функция: Типы урона. На данный момент есть три типа урона: ближний, дальний, магический. Предметы дают всплывающую подсказку какой тип урона они наносят.
•У игроков восстанавливается здоровье, когда они не в бою, т.е. некоторое время не получаете урона. Чем больше времени прошло с момента получения вами последнего урона, тем быстрее восстанавливается ваше здоровье.
•Мана восстанавливается автоматически когда вы её не используете. Медленно, если вы движетесь и быстро, если стоите на месте.

Создание персонажа:
•Добавлено 19 новых причесок.
•Существует выбор пола "мужской/женский", в зависимости от пола меняется голос персонажа, на выбор причесок пол не влияет.
•Нажатие правой кнопки мыши при выборе прически будет происходить переключение причесок в обратном порядке.
•Существует 3 уровня сложности при создании персонажа:
-Softcore- При смерти будут потеряны только монеты и обнулено здоровье и мана.
-Mediumcore- При смерти будут потеряны все предметы и обнулено здоровье и мана.
-Hardcore- При смерти будут потеряны все предметы и удалён персонаж. После смерти вы станете призраком, который не может взаимодействовать с миром, это будет длиться пока вы не выйдите из мира.

Игровой текст:
•Исправлены некоторые орфографические ошибки, а также размещение знака % в некоторых всплывающих подсказках зелий.
•Добавлено несколько вариантов подписи.
•‘Misc’ в меню созданния персонажа было переименовано в "Shoes".

Музыка и звуки:
•Новая музыка: Corruption.
•Новые звуки при следующих действиях/событиях:
-Разговор с NPC
-Полное восстановление маны (также показывается фиолетовый блеск на игроке)
-Использование Water Bolt, Flamelash, и Flower of Fire
-Начиная Drow
-некоторым звукам был изменен тон звучания (размахивание мечом), чтобы сделать их более реалистичными.

Производительность:
•Оптимизация "Finding Tile Frames", позволит мирам загружаться быстрее.

---Генерация мира---
•В джунглях будет больше драгоценных камней.
•В аду будет меньше домов.
•В подземных джунглях теперь стены из Mud блоков.
•Подземелья больше не генерируются в океане.
•Пустыни будут дальше от точки респа.
•В подземельях увеличится количество spike и уменьшится освещение.
•В аду будет больше Ash блоков.
•Некоторые предметы больше не находятся в подземельях, теперь их нужно искать в других областях.


Вот таким выдалось 1.0.6 обновление.
С данного момента начинается разработка над 1.1 версией.
Member
Posts: 15,988
Joined: Nov 12 2005
Gold: 4,399.00
Aug 9 2011 09:37pm
Quote
-Hardcore- При смерти будут потеряны все предметы и удалён персонаж. После смерти вы станете призраком, который не может взаимодействовать с миром, это будет длиться пока вы не выйдите из мира.

RoOme ликует )

This post was edited by dimon222 on Aug 9 2011 09:38pm
Member
Posts: 17,426
Joined: Oct 3 2009
Gold: 2,109.05
Aug 17 2011 02:31pm
Quote
Fixed a bug that would cause chests to contain stacks of empty items.
The crafting list now correctly updates after using the container loot buttons.
The direction bathtubs face when placed is now correctly sent to the server. This prevents bathtub duplication issues.
Smashing Obsidian Walls no longer gives Obsidian Ore.
Walls that are automatically placed to fill small gaps are now correctly taken from the player’s inventory.
Fixed a bug that causes Green Slimes to get stuck in the ground and start sinking.
Player ghosts no longer move when typing.
Fixed a bug that would cause mana to sometimes not regenerate when the player has 0 mana.
Slimes no longer chase the player in water when they are not in aggressive mode.
Lesser Restoration Potions and Restoration Potions now only heal for 50/100 life and 50/100 mana.
Lesser Mana Potions and Mana Potions now only restore 50/100 mana.
Changed the way the value of stacked items is rounded to fix selling/buyback inconsistencies.
Some items can now be placed in lava, this includes clay pots and fire blossom seeds.
Fixed a bug that would cause shadow orbs to me smashed during world generation. This was causing meteors to start spawning before the player is at the appropriate gear level.
Generated dirt walls now correctly blend with player placed dirt walls. Player placed dirt walls now have new graphics to differ from generated walls.
Boomerangs now reset correctly when you use your magic mirror if they are still flying.
Mediumcore characters now correctly drop ammo on death.
“Misc” has been reworded to say “Shoes” on the shoes color settings screen.
Added the Sawmill which replaces the Workbench for “advanced” wood crafting. The Workbench is now designated for “basic” wood crafting.

update

This post was edited by tapokde on Aug 17 2011 02:32pm
Member
Posts: 16,865
Joined: Feb 12 2007
Gold: 20.00
Warn: 10%
Aug 26 2011 06:21am
можно в двух словах, что было в последних двух апдейтах?
Member
Posts: 17,426
Joined: Oct 3 2009
Gold: 2,109.05
Sep 25 2011 04:06pm
up
Member
Posts: 4,960
Joined: May 5 2010
Gold: 35.01
Dec 3 2011 01:26pm
Ох пиздец такой апдейт вышел нужно срочно играть посоны!!!!!
и желательно вместе там боссы по 80к хп
Member
Posts: 9,237
Joined: Jul 22 2007
Gold: 14.00
Dec 3 2011 01:36pm
Игра не зацепила ) Впустую потраченные 50 рублей
Сделал в хате какого-то тела на несколько входов больше. Сразу несколько тел начали рыдать

This post was edited by STM704 on Dec 3 2011 01:37pm
Member
Posts: 17,426
Joined: Oct 3 2009
Gold: 2,109.05
Dec 3 2011 01:58pm
уже не интересно
Member
Posts: 4,960
Joined: May 5 2010
Gold: 35.01
Dec 3 2011 03:02pm
Quote (tapokde @ 4 Dec 2011 01:58)
уже не интересно

ах
Go Back To Русский Topic List
Prev1131415161718Next
Add Reply New Topic New Poll