Quote (Qadafi @ 23 Sep 2012 22:41)
переплюнуть? это лишь разговоры, на деле - даже близко нет
если говорить про торчлайт - да к черту ауки, трейд и т.п., это все второстепенно, первостепенные же вещи, такие как геймплей - ноль
да у Аякса вечно все гандоны немощные, не способные поссать без сторонней помощи.. Зато он ДэАртаньян и великий кодер/программер/дизигнер... Победитель чемпионатов, создатель великого ничто, и незабвенного никогда! Соавтор таких шедевров гейм индустрии, как "всем насрать" и "никто не играл"...
Без обид, но этое мое мнение, против твоего. Пустословие сплошное.
Quote (dimon222 @ 24 Sep 2012 05:24)
Хз, а мне понравилась Torchlight 2. Разработчики реально следили за всеми предложениями компьюнити на офф форуме, тщательно просмотрели моды к первой части и в итоге многие вещи внедрили в TL2.
Я доволен. Давно не видел подобного внимания со стороны свыше без многотысячных петиций, срачей на реддите и спама мыла саппорта.
Переплюнуть уровень д3? Я считаю она это уже сделала.
1. Стим. Все друзья рядом и в любой момент могут присоединиться. Не нужно листать десятки топиков на форумах чтобы всех поочерёдно добавлять.
2. Нету никаких привязок на регион.
3. Дешёвая графика при этом приятная глазу.
4. Разработка не занимала херову тучу лет, а игру ждало столько народу, будто это была д3.
В момент релиза 40 человек из моего контакт листа друзей (271), накопившегося за последние 6 лет, играли в TL2. Ещё трое присоединилсь на следующий день.
5. Саундтрек охуенный.
6. Оффлайновый сингл без всяких головных болей с DRM. Хотя всё равно - смотрите ниже.
Игра действительно сильно зависит от кооператива. Без него всё надоедает так же быстро, как и в д3. Увы, но с этой задачей справиться у Runic не получилось.
1. в б-нет рил ай ди уже давно.. все с кем в вов играл, в день релиза д3 так же шпилил и никого не надо было добавлять. А что такое стим, я даже не знаю.. вирус какой-то, вечно засоряющий трей.
2. потому что если бы они сделали разбивку по регионам, кооператив был бы невозможен: 1 человек на европе, 1 на америке и 2 в азии...
3. бла бла бла...
4. ну да??? 1ю выпустили в 9 году... и на ее же основе делали вторую. так что 1+2 - та же туча лет (и даже если первую не рассматривать, то 3 года для такого крапа - более чем много)
В момент релиза диабло3, в моем дворе горело 60% света в окнах в 4утра... на следующий день горело еще +15%
5. это очень важно. ибо через 3 дня дроча, ты его выключишь на ближайшие 100500 лет.
6. Щито?
А я вот в д3 в хуй не дую.. играю сингл монком на инферно хц и не парюсь! Разработчикам д3 удалось справиться с этой задачей..