Quote (AjaxVS @ 10 Jan 2013 01:39)
да, действительно, запамятовал. но суть в том, что тот же Sound.mpq отжирает большую часть времени из всех обращений, даже когда занятой памяти <900mb, с самых первых секунд. опять же, повторю - и это при выключенном звуке+музыке.
с ромкиного поста понять о работе диска ничего не могу.
не можешь или не хочешь? в секунду 7 обращений к файлам. максимум примерно за 5 минут было прочитано 3 мегабайта за одно обращение (пик на графике), а в остальное время читалось с диска едва по несколько килобайт (в среднем по 86кб/с, как там написано), если вообще читалось.
диабла при этом работала вовсю, звук в игре работал. график отображает все обращения к диску вообще, а не только диабловские.
Quote (Killares @ 10 Jan 2013 00:50)
Так Винда 32 бит не может под одно приложение выделить больше 2Гб памяти.
не так. какая бы винда не была, она не сможет выделить для диаблы больше 2гб, так как диабла имеет х86 архитектуру. х64 диаблы нет в природе (в отличие от вов).
This post was edited by RoOme on Jan 9 2013 04:14pm