d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский > Overwatch > красный толстый
Prev1101112131424Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 10,721
Joined: Apr 23 2007
Gold: 17,514.00
Jun 21 2016 01:56pm
Quote (Norlander @ 21 Jun 2016 20:36)
Ну я как и Kudesnik хз как на консоли читануть :)


ну в той же д3 консольной какой-то чит на экспу вот был, что 900 парагонов брались за пару убитых мобов

This post was edited by rambler1 on Jun 21 2016 01:56pm
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Jun 21 2016 02:24pm
Quote (rambler1 @ Jun 21 2016 07:56pm)
ну в той же д3 консольной какой-то чит на экспу вот был, что 900 парагонов брались за пару убитых мобов


Потому что сейвы не на сервере, а на консоли. Люди правили файлы игры на пс3, потом импортировали шмот на пс4 и т.д. и т.п.

This post was edited by DukemNukem on Jun 21 2016 02:26pm
Member
Posts: 37,692
Joined: Nov 16 2005
Gold: 13.37
Jun 21 2016 02:31pm
А в шутере ты как начитеришь :)
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Jun 21 2016 02:34pm
Консоли создают идеальные условия для честных сетевых баталий. Там не только читов нет, там даже хардварная часть одинаковая у всех. Никаких хитростей с настройками графики, никаких продвинутых контроллеров с макросами, никакой разницы в фпс из-за старого железа и так далее. Честнее чем на консоли, в сетевой шутан не поиграешь нигде.

This post was edited by DukemNukem on Jun 21 2016 02:35pm
Member
Posts: 28,459
Joined: Jan 6 2006
Gold: 463.55
Jun 21 2016 03:11pm
Quote (DukemNukem @ 22 Jun 2016 00:34)
Консоли создают идеальные условия для честных сетевых баталий. Там не только читов нет, там даже хардварная часть одинаковая у всех. Никаких хитростей с настройками графики, никаких продвинутых контроллеров с макросами, никакой разницы в фпс из-за старого железа и так далее. Честнее чем на консоли, в сетевой шутан не поиграешь нигде.


в сетевой шутан на консоли
НА КОНСОЛИ

вы хоть слышите, как это звучит?

неужели можно сравнить по динамике и уровню джойстик с мышей и клавой? да никогда
играть в FPS с джоем - это как ебаться с резиновой бабой
и я слышал, у современной молодежи сейчас это в ходу
что ж, я за них рад
Member
Posts: 28,459
Joined: Jan 6 2006
Gold: 463.55
Jun 21 2016 03:13pm
да, а подгорело у меня потому, что ставить в плюс FPS на консоли только честность игры с таким огромным недостатком, как отсутствие мыши - это пиздец
особенно забавно, что к приставке можно подрубить эту самую мышь и тем самым играть "нечестно" с любителями резиновых вибраторов
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Jun 21 2016 03:34pm
Quote (Qadafi @ Jun 21 2016 09:13pm)
да, а подгорело у меня потому, что ставить в плюс FPS на консоли только честность игры с таким огромным недостатком, как отсутствие мыши - это пиздец
особенно забавно, что к приставке можно подрубить эту самую мышь и тем самым играть "нечестно" с любителями резиновых вибраторов


1) К пс4 мышь не подключается (в играх не фурычит)

2) Через год на геймпаде прекрасно играется в шутеры, в пвп хедшоты отлетают только так.

Даже такая вещь как скорость разворота предусмотрена. Чем ближе стик к краю тем выше скорость разворота в независимости от сенса. То есть дергая стик до упора в сторону, ты как буд-то резко дергаешь мышой и перс очень быстро поворачивает табло. Если стик двигаешь во внутреннем радиусе, то и прицел двигается медленно. Обычно когда начинаешь играть на геймпаде именно эта фишка вызывает проблемы с прицеливанием. Поскольку любое движение стиком делаешь из одного крайнего положения в другое, прицел бешено насается по экрану и никакие настройки сенса не помогают. Как перестанешь стучать стиком о бортики и начучишься плвно двигать его на небольшое расстояние от центра (как и с мышкой), все сразу встает на свои места.

Шухер за спиной? Стик до упора в сторону и перс резко разворачивается. Нужен хедшот? Плавно ведешь стик во внутреннем радиусе и прицел не мечется по экрану.

Пару дней назад установил UT2004, стариной тряхнуть, так непривычно мышой стало целиться, в башку вообще попадать перестал, хоть геймпад подключай. Вывод? Что тренируется - то развивается.

This post was edited by DukemNukem on Jun 21 2016 03:36pm
Member
Posts: 28,459
Joined: Jan 6 2006
Gold: 463.55
Jun 21 2016 03:39pm
Quote (DukemNukem @ 22 Jun 2016 01:34)
1) К пс4 мышь не подключается (в играх не фурычит)

2) Через год на геймпаде прекрасно играется в шутеры, в пвп хедшоты отлетают только так.

Даже такая вещь как скорость разворота предусмотрена. Чем ближе стик к краю тем выше скорость разворота в независимости от сенса. То есть дергая стик до упора в сторону, ты как буд-то резко дергаешь мышой и перс очень быстро поворачивает табло. Если стик двигаешь во внутреннем радиусе, то и прицел двигается медленно. Обычно когда начинаешь играть на геймпаде именно эта фишка вызывает проблемы с прицеливанием. Поскольку любое движение стиком делаешь из одного крайнего положения в другое, прицел бешено насается по экрану и никакие настройки сенса не помогают. Как только научишься сохранять спокойствие и научишься не стучать стиком о бортики, а двигать его слегка, на небольшое расстояние от центра (как и с мышкой), все сразу встает на свои места.

Шухер за спиной? Стик до упора в торону и перс резко разворачивается. Нужен хедшот? Плавно ведешь стик во внутреннем радиусе и прицел не мечется по экрану.

Пару дней назад установил UT2004, стариной тряхнуть, так непривычно мышой стало целиться, в башку вообще попадать перестал, хоть геймпад подключай. Вывод? Что тренируется - то развивается.


пишешь ты, конечно, красиво
и вывод верный

вот только если развить и то, и другое - мышь все равно дает совсем другую игру и всегда будет впереди

и то, что ты описал - это типа акселерации с мышью, которая лишь мешает четко целиться
просто на джое по-другому тупо не выйдет вообще


хотя, другой вопрос, что всем уже давно похуй
Member
Posts: 7,324
Joined: Dec 22 2002
Gold: 1,261.00
Jun 21 2016 03:44pm
Quote (DukemNukem @ Jun 21 2016 02:34pm)
1) К пс4 мышь не подключается (в играх не фурычит)

2) Через год на геймпаде прекрасно играется в шутеры, в пвп хедшоты отлетают только так.

Даже такая вещь как скорость разворота предусмотрена. Чем ближе стик к краю тем выше скорость разворота в независимости от сенса. То есть дергая стик до упора в сторону, ты как буд-то резко дергаешь мышой и перс очень быстро поворачивает табло. Если стик двигаешь во внутреннем радиусе, то и прицел двигается медленно. Обычно когда начинаешь играть на геймпаде именно эта фишка вызывает проблемы с прицеливанием. Поскольку любое движение стиком делаешь из одного крайнего положения в другое, прицел бешено насается по экрану и никакие настройки сенса не помогают. Как только научишься сохранять спокойствие и научишься не стучать стиком о бортики, а двигать его слегка, на небольшое расстояние от центра (как и с мышкой), все сразу встает на свои места.

Шухер за спиной? Стик до упора в торону и перс резко разворачивается. Нужен хедшот? Плавно ведешь стик во внутреннем радиусе и прицел не мечется по экрану.

Пару дней назад установил UT2004, стариной тряхнуть, так непривычно мышой стало целиться, в башку вообще попадать перестал, хоть геймпад подключай. Вывод? Что тренируется - то развивается.



Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Jun 21 2016 04:03pm
Quote (russian @ Jun 21 2016 09:44pm)
http://www.youtube.com/watch?v=q00g6aMXt2w


Айм ассист есть не во всех играх. А в тех играх где есть, он сильно отличается. Может быть и полный автоприцел, как в гта5, а может быть как в батле (такой, что лучше бы его не было).

Даже если в игре есть какой-то ассист, это ничего не меняет, потому что есть он у всех.
Go Back To Русский Topic List
Prev1101112131424Next
Add Reply New Topic New Poll