PvP 95% ES 200% FCR Lightning Sorceress
-вступление
-брейкпоинты
-эквипмент
-статы
-скиллы
-итого статы
-ПвМ
-общая тактика в ПвП
-командная тактика в ПвП
-тактика по классам
Вступление
Этот гайд расчитан в основном на SC, но он может подойти и для НС если чуть подправите и додумаете
Брейкпоинты
Sorceress FCR Breakpoints (Excluding Lightning/Chain Lightning):
FCR Frame
0% 13
9% 12
20% 11
37% 10
63% 9
105% 8
200% 7*
Sorceress FCR Breakpoints (Lightning/Chain Lightning):
FCR Frame
0% 19
7% 18
15% 17
23% 16
35% 15
52% 14
78% 13
117% 12
194% 11*
Sorceress FHR Breakpoints
FHR Frame
0% 15
5% 14
9% 13
14% 12
20% 11
30% 10
42% 9
60% 8
86% 7*
142% 6
* То, чего надо достичь
Эквип
Weapon:
Heart of the Oak
Flail
+3 To All Skills
+40% Faster Cast Rate
+75% Damage To Demons
+100 To Attack Rating Against Demons
Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal)
7% Mana Stolen Per Hit
+10 To Dexterity
Replenish Life +20
Increase Maximum Mana 15%
All Resistances +30-40 (varies)
Level 4 Oak Sage (25 Charges)
Level 14 Raven (60 Charges)
Это лучшее оружие для данного билда.
Некоторые используют ешуту, но что она дает? 1к дамага? Резисты на хото и 15% повышение максимума манны важнее.
альтернатива:
Wizardspike
Bone Knife
+ (2 Per Character Level) 2-198 To Mana (Based On Character Level)
50% Faster Cast Rate
Regenerate Mana 15%
Increase Maximum Mana 15%
All Resistances +75
Indestructible
Использование виззи даст вам возможность одеть второй содж и еще больше повысит кол-во манны. Но если это 95% ЕС и 200фкр билд, то -2 ко всем скиллам существенно снизят дамаг. Но если вы все же решите юзать это, то возможно придется вставлять в виззи –req джувел или руну Хел.
Armor:
Skin of the Vipermagi
Serpentskin Armor
+120% Enhanced Defense
+1 To All Skills
30% Faster Cast Rate
Magic Damage Reduced By 9-13 (varies)
All Resistances +20-35 (varies)
Полюбому лучший армор. +1 Skills, 35% Resists, 13 MDR есть sexy, и 30% FCR необходимо для 200%. В сокет можно вставить Shael если надо FHR, или можно Sur/P Sapphire*.
Shield:
Spirit
Monarch
(35% FCR REQUIRED IF USING GRIFFON’S)
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
Cold Resist +35%
Lightning Resist +35%
Poison Resist +35%
+3-8 Magic Absorb (varies)
Attacker Takes Damage of 14
Это лучший щит для данного билда. Но обязательно 35% фкр.
Belt:
Arachnid Mesh
Spiderweb Sash
+90-120% Enhanced Defense (varies)
Slows Target By 10%
+1 To All Skills
+20% Faster Cast Rate
Increases Maximum Mana 5%
Level 3 Venom (11 Charges)
Лучший вариант . Фкр мод, +1 skills и 5% mana как bonus
Gloves:
Magefist
Light Gauntlets
+20-30% Enhanced Defense (varies)
+10 Defense
+1 To Fire Skills
20% Faster Cast Rate
Regenerate Mana 25%
Adds 1-6 Fire Damage
фкр мод и халявные 25% манна регена
Helmet:
Griffon's Eye
Diadem
+100-200 Defense (varies)
+1 To All Skills
+25% Faster Cast Rate
-15-20% To Enemy Lightning Resistance (varies)
+10-15% To Lightning Skill Damage (varies)
-или-
Powered Circlet of the Magus
+3 To Lightning Skills (Sorceress Only)
+20% Faster Cast Rate
Socketed (0/2)
Вот тут интересно. Лично я нахожу Griffon’s лучше чем 3/20/2 для этого билда, так как вместе с 35% spirit, мы получаем возможность юзать SOJ. Так же, +light% damage не особенно полезен если честно, но вот –light resists может и будет очень полезен.
сокетим Shael если нужен FHR, ну или Sur(s) / P Sapphire(s)*.
Boots:
Soul Shank
Greaves
+30% Faster Run/Walk
+17 To Strength
+4 To Dexterity
Cold Resist +47%
Lightning Resist +45%
Fire Resist +49%
Я юзал Soul Shanks. Три-резист полезная вещь, в особенности файр, т.к. на спирите его нет. (Некоторые говорят, что резисты не нужны если вы используете ЕС билд, но что делать, если ЕС «сдулся»? Всем соркам следует иметь макс резисты, ну или хотя бы близкие к максимуму. Полюбому для вас же будет лучше, если сорка выдержит несколько попаданий вместо одного когда во время дуели ЕС снимется.
Альтернатива:
Grim Spur
Chain Boots
+30% Faster Run/Walk
+20% Faster Hit Recovery
+19 To Strength
Cold Resist +45%
Lightning Resist +22%
Poison Resist +21%
Grim Spurs дают нам 20% FHR и cold/light/poison resists.Но опять же нету файр резов (
Amulet:
Armageddon Fletch
Amulet
+2 To Sorceress Skill Levels
20% Faster Cast Rate
+18 To Strength
+55 To Life
+59 To Mana
All Resistances +23
Rings:
Stone of Jordan
Ring]+1 To All Skill Levels
Increase Maximum Mana 25%
Adds 1-12 Lightning Damage
+20 To Mana
+
Rare FCR Ring
Как я уже говорил, лично я использую грифон который дает мне возможность использовать SOJ. С FCR Ring, вам понадобится +Str и Mana в первую очередь, ну или любые резисты. +Life тоже гуд.
Charms:
Hellfire Torch/Annihilus (статы важнее резов)
9x Lightning Skill GC’s (лайф мод предпочтителен)
10x Life/Mana SC’s
Weapon Switch:
6 BO CTA / Spirit
Stash:
Memory
4 Socket Staves (Not Orbs)
+3 to Sorceress Skill Levels
33% Faster Cast Rate
Increase Maximum Mana 20%
+3 Energy Shield (Sorceress Only)
+2 Static Field (Sorceress Only)
+10 To Energy
+10 To Vitality
+9 To Minimum Damage
-25% Target Defense
Magic Damage Reduced By 7
+50% Enhanced Defense
Для прекаста держим в сундуке.
Вам так же надо достичь 86% FHR breakpoint. Spirit имеет 55%, так что надо достать еще 31%. Можно взять их с двух Шаелей или с 1 Shael + 20 FHR Boots. Лично я юзаю shael’d Griffon’s + shael’d Vipermagi, с Soul Shanks. FHR Light GC’s тоже полезны,
-Lightning Facets?
Light facets это просто растрата сокетов. Лайтинг мастери дает гораздо больше. Если FHR не нужен, то можно вставить Sur/P Sapphire в сокеты.
-Sur (+5% to Maximum Mana) vs Perfect Sapphire (+38 to Mana)
Сур предпочтительней.
Статы
Strength: 156 для spirit (учитывайте анник, торч и др вещи с модом +стр)
Dexterity: ничег (только если юзать wizardspike, надо будет добавить немного)
Vitality: ничего (это 95% ES, поэтому база)
Energy: все остальное
Скиллы
+1 Warmth
+1 Thunderstorm
(1 скилл даст нам примерно 2.4k damage thunderstorm)
+20 Telekinesis
(на макс. Синергия к ЕС. damage:mana становится 1:0.75,
+20 Lightning
+20 Lightning Mastery
+20 Charged Bolt
+XX Energy Shield
(добейте до 95% ес)
Остальное в Chain Lightning
Итого статы
То что получится у вас, конечно будет слегка отличаться от моих – разница в лвл, шмоте, сколько скиллов куда вы кинули и тд. Но в целом билд готов уже на 90 лвл.
Моя сорка на 94 лвл была такой:
1.6k Life
4.6k Mana -или- 3.4k Mana (зависит от чарм)
26k Lightning
920 Charged Bolt
2.4k Thunderstorm
91% ES (95% ES with Memory switch for teams)
200% FCR
86% FHR
ПвМ
Этот билд так же хорош и в ПвМ. Любые не лайтинг иммуны склеятся моментально. Правда экстрим тоже есть, т.к. есть всякие соулы… Хотя если взять мерка с инфинити, из второго акта с майтом или холи фризом и кирдык им всем тада.
Эквип для мерка такой должен быть:
Weapon: Infinity (Preferably in an ethereal elite polearm)
Armor: Fortitude (300% ED, Life, Resists)
Возможные альтернативы: CoH, Shaftstop, Duriel’s Shell, Stone
Helm: .08 / .09+ Gaze (DR%, Life Leech)
Возможные альтернативы: Andariel’s Mask, Crown of Thieves
Ему нужны Resists, Life Leech и DR на armor/helm.
Конва на инфинити снимает лайт иммун и в итоге вы можете мфить, рашить, баалить, цс раны делать лучше любого хаммера.
Общая тактика для ПвП
Namelocking:
Нэймлок:Один из наиважнейших навыков, что вы должны освоить. Нэймлок требует удержания курсора на противнике правым кликом, используя любой скилл и переключения хоткея на телепорт. Это позволит вам телепортироватся за много экранов прямо на врага. В общем-то, вы будете держать нэймлок и с лайтнингом и с чарджед болтом или даже телекинезом, затем телепортироваться на них и быстро релочить их своей атакой так как они стелепортируются всторону. Он может быть использовано только на некоторых чарах кроме тех на которых телепортироваться не стоит
Charged Bolt (aka CB):
Оч люблю этот скилл. Если использовать его правильно, то он становится опасным. Он выпускает 24 болта с дамагом в 900+ каждый, которые стелятся по всему экрану, и если подсчитать итоговый дамаг, то он больше файрбола + фкр брейкпоинт низкий. Фишка в том, что ваш оппонент поймает все плюшки если сделать теле прямо на него, тут то неймлокин и нужен. Только если у противника есть тгодс тада жопа. Макс резы+абсорб и плюшки с чарджеда будут ему как дробь слону. А вот против другхих ЕС сорок это работает отлично. Да и против любых других кастеров без тгодста.
TK Lock:
Эта техника возникла из дружеского прикола. Сначала просто шутили, а потом попробовав ее я понял, что она довольно эффективна. Собсна вы локаете теликом противника, и он открыт целиком для лайтинга или СВ/неймлокина. Эта тактика эффективна против трусливых сорок/некров постоянно удирающих за пределы экрана.
Командная тактика в ПвП
Лайтинг сорки хороши для командной игры. Они не имеют скиллов поддерживающих соратников, но это не главное. В команде с барбом или Асей берегитесь их. Ожидать от них можно MB / Leap locks. Ася или барб локают противника, а сорка добивает.
Если в компании с палом или некром, то там можно юзать ЛР или конву. Тоже имба
Тактика по классам
Amazons:
Bow Zons (Easy-Medium): никогда не делайте теле прямо перед бовазонками. Скорость в 200 фкр легко поможет вам увернуться от стрел если делать теле с боку. Можно попробовать сделать теле прямо на нее и лайтином, лайтингом/СВ. Хорошие зонки должны иметь большой фрв, поэтому они будут убегать и уворачиваться. Просто не ослабляйте давления. Следите за слоу мисселс. Если они начали пускать их, то подлетаем и новой вводим в доджлок, а затем добиваем лайтингом, или делаем теле в сторону куда она бежит и лайтингом встречаем.
CS Zon (Easy-Medium): в большинстве своем это легкий противник, но бывает попадаются и неплохие. Они будут пытаться юзать телепорт и играть как баба-зерк. Если такая ама не юзает тгодс, то она легко убивается СВ, попасть немного, а потом врубается доджлок и усе. Если тгодс одет, то просто с дистанции расстреливаем лайтингом. Если в ход идет SM, то палите в разные стороны, тем самым создается подобие лайтинг филда, и заманиваем аму в него.
Poison Jav Zon (Easy): Если она по вам попала, то останется 1 хп, после чего ама начинает палить по вам из кта лука. Надо быть просто осторожным и не приближаться на близкое расстояние выстрела.
Assassins:
Lightning Trappers (Medium): Если трапка осторожничает и сидит на ловушках, просто летайте вокруг и снайперите лайтингом. А если Ася лезет вперед, то просто берегитесь телепорта и так же палите лайтингом. Если она попала по вам майнд бластом – теле за несколько экранов чтоб вылезти из неймлока.
Можно поймать трапу в момент кидания ловушек на быстром СВ – подлетел, вдарил, улетел. Если попались в ловушки надо быстро сваливать.
C/C трапы будут более сложным противником, т.к. они блочат больше половины ваших атак.
Fire Trappers (Easy-Medium): Они намного слабее лайт трапперов, но могут тоже застанить. Стратегия таже.
WW Sins (Medium-Hard): возможно один из самых опасных противников. WW Sins юзает venom/open wounds, которые кушают напрямую вашу и так не большую жизьку. Bramble/Fort/и тд билды ерунда, от них просто удрать. А это гост билд. Играть стоит какбудто вы играете против трапы, она может застанить трапами/МВ. А потом ударить с близи. Если такое случилось – улетайте в сторону и лечитесь.
Kickers (Medium-Hard): примерно похоже на WW Sins, но эти будут идти больше в ближний бой. Если попалась Ася Weapon/Shield, то с ней попроще.
Barbarians:
WW/Zerk (Easy-Hard): С большинством барбов легко справиться. Но иногда попадаются с большой лайой, что влечет довольно длинную дуель. Многие из них юзают лип атак. Таких надо ловить на прыжках. Если вы попали в стан, но оказались вне радиуса поражения, сразу теле в сторону иначе они сделают теле на вас и вв или зерком. Если барб делает вв, пытайтесь сделать теле в безопасное место и молнией по нему. Если барб хорош с зерком, то будет сложнее. Играйте пассивно и цельтесь молнией.
Warcry (Easy-Medium?): Легкая цель. Если вас локают просто убегайте и выцеливайте молнией.
Druids:
Wind Druid (Easy-Hard): как и многие барбы легкая мишень. Но есть и опасные противники. У хорошего друида 163 фкр и должен быть хороший скиллинг юзания мишки. Мишка будет все время вызываться на вас. Чтоб избежать этого, надо делать теле чаще. Ждите пока друид начнет рекаст – это самый момент для атаки.
Fire Druid (Easy?): просто будьте осторожны.
Necromancers:
Bone (Easy): вы более живучи, вы быстрее и дамага больше. Проявите немного осторожности.
Poison (Easy-Medium): Пойзон нова игнорит ваш ЕС. Так что берегитесь ее. Играйте в защитном стиле и выцеливайте молнией. Если по вам попали, то берегитесь файр голема или зубов. Сразу в сторону и лечиться.
Paladins:
Hammerdin (Easy-Medium): Хорошие хаммеры будут использовать десинхронизацию, т.е. делать теле в разные стороны. Пытайтесь предугадать куда он делает теле и пустить туда лайтингов. Но никогда не делайте теле туда где только что был хаммер – там будут летать молотки. Если хаммер сделал теле на вас, то спуститесь чуть ниже и лайтингом на него. Хаммер может быть опасен, если вы будете неосторожны.
Charge/Smite (Medium): Пал будет постоянно чарджить вокруг, а получить удар чарджа не самое приятное. Держитесь на расстояние экрана. Угадывайте направление чарджа и цельтесь туда. Если чардж попал по вам, делайте сразу теле в сторону.
FoH (Easy): Лучший друг фохера это конва, но вам она не страшна, т.к. через ЕС она не проходит. Как все палы он будет чарджить вокруг. Ловите его на этом.
V/T (Medium): чуть слабее смайтера и фохера. Фоха боятся не стоит из за низкого дамага. Но остерегайтесь низкого уровня жизни/манны. А тактика как против charge/smiter.
Sorceress:
Fire (Medium-Hard): Самая сложная из сорок. Кастуют быстро, радиус имеют большой, да и дамаг огромный. Чаще всего такие сорки играют в защитном стиле. Как против бовазонок никогда не делайте теле перед ними, но не частите приближаться сильно – есть вероятность попасть под случайный файр болл. Namelock/CB работает, но никогда не делайте это когда сорка кастует – это самоубийство. Противника можно локнуть ТК если совсем уж дефенсив стиль у него.
Blizzard (Easy): Как и у фохеров у колд сорок главное оружие –resists от cold mastery. А оно не работает на ЕС. Делайте namelock/CB, и иногда TK локинг. Просто остерегайтесь близза и айс бластов.
Orb (Easy): Вообще легко. ЕС делает нас почти иммунным к орбу. Даже особой стратегии не надо. Просто следите за уровнем маны.
Lightning (Easy-Hard): Ага, Light vs Light. Очень веселая дуелька. По тактике похоже на дуель против файр сорки, за исключением того, что лайт сорка будет больше сама атаковать. Опять же юзайте namelock/CB’s, но берегитесь того же в ответ.