☰
d2jsp
Rules
Help
Forum Gold FAQ
Live Streams
Photo Gallery
Hourly Raffle
Ladder Slasher
Log In
Register
Log In
Register
Account Recovery
Resend Validation Email
d2jsp Forums
>
Off-Topic
>
International
>
Русский
> Lineageii > Ru-off
Prev
1
2
3
4
8
Next
Add Reply
New Topic
New Poll
Views: 2305
Replies: 79
Track Topic
Erhog
Member
Posts: 6,609
Joined: Sep 7 2007
Gold
:
20.00
#11
Feb 15 2010 12:37am
Quote (Kudesnik @ 13 Feb 2010 22:03)
если ты дожил до 70 лвла избежав вступления в клан тебя надо лечить)))
конст пати без клана бывают оО?
Kudesnik
Member
Posts: 11,903
Joined: Mar 4 2006
Gold
:
6.50
Warn: 10%
#12
Feb 15 2010 09:29am
скачай да посмотри)))
Kudesnik
Member
Posts: 11,903
Joined: Mar 4 2006
Gold
:
6.50
Warn: 10%
#13
Feb 22 2010 12:28pm
кто в курсе что это за хрень?
2010.2.22 23:25:48
OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2033 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (154)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 132044280+1/132044280
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.onyx_beast.onyx_beast_ns_t00 132044252==132044252/132044252 118735288 44102) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Onyx_beast_ns_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Apocalypticus
Member
Posts: 14,357
Joined: Mar 17 2007
Gold
:
1,648.00
Warn: 10%
#14
Feb 22 2010 12:34pm
Quote (Kudesnik @ Feb 22 2010 10:28pm)
кто в курсе что это за хрень?
2010.2.22 23:25:48
OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2033 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (154)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 132044280+1/132044280
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.onyx_beast.onyx_beast_ns_t00 132044252==132044252/132044252 118735288 44102) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Onyx_beast_ns_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
НИХУЯСЕБЕ !!
нет не знаю
This post was edited by Apocalypticus on Feb 22 2010 12:34pm
dimon222
Member
Posts: 15,988
Joined: Nov 12 2005
Gold
:
4,399.00
#15
Feb 22 2010 01:02pm
Quote (Kudesnik @ 22 Feb 2010 21:28)
кто в курсе что это за хрень?
2010.2.22 23:25:48
OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2033 MHz with 2046MB RAM
Video : NVIDIA GeForce 8600M GS (154)
PosCode : LS1:0:0:0 2/0
ReadFile beyond EOF 132044280+1/132044280
History: ULinkerLoad::Serialize <- FString<< <- UTexture::Serialize <- LoadObject <- (Texture LineageMonstersTex.onyx_beast.onyx_beast_ns_t00 132044252==132044252/132044252 118735288 44102) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture LineageMonstersTex.Onyx_beast_ns_t00 NULL) <- UOrcMove::CalculateCRC32 <- 1.510000::0 <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Последняя и предпоследняя строки несколько насторожили, но думаю что это ошибка
AjaxVS
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold
:
82,640.00
#16
Feb 22 2010 02:44pm
Quote
кто в курсе что это за хрень?
вот все чаще и чаще думаю - почему люди так гугл не любят?
вот например:
Quote
ты клиент грации2 обновил на офф, потом впендюрил туда патч с абиса, потом обновил с абиса, и у тебя вылезает ошибка с текстурами?
noblepirate
Member
Posts: 21,357
Joined: Jan 29 2009
Gold
:
977.00
#17
Feb 22 2010 03:19pm
Kudesnik
Member
Posts: 11,903
Joined: Mar 4 2006
Gold
:
6.50
Warn: 10%
#18
Feb 22 2010 11:51pm
Че делать то)))
MANS0N
Banned
Posts: 6,165
Joined: Oct 26 2008
Gold
:
97.00
#19
Feb 22 2010 11:59pm
ставить хр
Kudesnik
Member
Posts: 11,903
Joined: Mar 4 2006
Gold
:
6.50
Warn: 10%
#20
Feb 23 2010 12:11am
ага что еще))) у меня у другана таже винда все прет(((
Go Back To
Русский
Topic List
Prev
1
2
3
4
8
Next
Add Reply
New Topic
New Poll
© 2003-2026 d2jsp
Contact