d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Русский >
Poll > Diablo 3 - Варвары в сезоне. Не гайд. > Юбилейный 15k постовый.
1234Next
Add Reply New Topic New Poll
  Guests cannot view or vote in polls. Please register or login.
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Apr 15 2015 03:04pm
В 2.2 близзы дали варварам некоторую пищу для теорикрафта.
Пришлось перечитать основы механики диабло (забываются), выбить все возможные шмотки, побегать на гома с секундомером и выяснить, что лучше чего на хц.
Делюсь выводами, мб кто дополнит / исправит / просто почитает.

# Полные сеты: Wastes против ИК
Однозначно Пустоши. 2500% ветерков дамажат намного сильнее равнозначного варианта с ИК.

# Варианты Пустошей
1. 6 кусков + сет колец + пояс на ренд.
2. 5 кусков + 3 ик + рорг.
Depends on..
Первый вариант более гибкий, но дает печальные виды насчет продолжительности берса.
Со вторым берс бесконечен (*не совсем. см далее), что для хц маст хэв. Без иммун-контроля игра превращается в лотерею.

# Где брать рагу без Бул-Катосов
1. Call of Ancient: руна на 4 фури - нет. Если говорить о хц, не то, что "нет", это катастрофа отказываться от руны на 40%др. 40%др - это много. На софте вполне вариант, если собирается стеклопушка и массово рероллятся рифты.
2. Whirlwind: Wind Shear (лайтинг руна) и пассивка Superstition (+ хорошая прибавка к выживаемости). Без пассивки Unforgiving. Желательно - с плечами жнеца. Внезапно - раги хватает всегда.
В этом случае мы теряем отхил с критов, но возможность оставить 40%др с древних выглядит куда стабильнее. Отхил берется с life per fury и сфер от руны крика.

# Тип урона ветерков с сета пустошей
зависит от выбранной руны. Т.е. с Wind Shear дамаг ветерков будет lightning, соответственно, элементал дамаг на плечах/амуле нужен тоже lightning.
Легко тестится на гоме.

# Второе кольцо
1. Skull Grasp - нет. Бонус аддитивный.
2. Convention of Elements (CoE) - да. Бонус мультипликативный. У барба идет четыре стихии, поэтому при бонусе в 200% средний буст дамага будет 50%. Учитывая допстаты, выходит круче, чем SoJ.

# Механика CoE
CoE бафает ветерки пустошей мультипликативно.
Нюанс: при выбранном Wind Shear ветерки будут lightning, но бонус от CoE будет накладыватся во время "физической" фазы. В принципе, не важно:
При смене элементал фаз буст от CoE меняется динамически. Т.е. если юзается Rend, перекастовывать его не надо.
Легко тестится на гоме.

# Берсерк с 5+3
*вечным не получается, хоть как ты ни крутись. Варианты:
1. одеваться в кулдаун статс
2. взять пассивку на уменьшение времени отката берса
3. всунуть гогок.
Мне не нравится ни один вариант. Временно юзаю пассивку, плохое решение (потеря ~12%dmg от невзятого Ruthless-a).

# Скиллы
для т6:
http://eu.battle.net/d3/en/calculator/barbarian#jhRkPd!bZej!cYbcZZ
варианты:
1. взять древним руну на реген фури, добавить вместо Overpower спринт.
для грифтов вместо Overpower:
1. Rend: Blood Lust - не нравится механика - нужно останавливать вв. Но когда нужен отхил, что только не сделаешь.
2. Ignore Pain: хилка - перестраховка на тот самый случай, когда берс внезапно кончается. Хц, не забываем.

# Шмот
Все ясно. Единственный выбор - амулет:
1. Hellfire Amulet - лишняя пассивка
2. Eye of Etlich - 30%рейндж др - это много
3. The Star of Azkaranth - решает проблемы с огнем, главным источником опасности
про кольца Unity: <нецензурная брань по поводу шансов его дропа>, вместо CoE для сейф хц.

# Камни
Bane of Trapped + Taeguk + :
1. Pain Enhancer - софт, хц рекорды
2. Esoteric - хц сейф
3. Реген гем - защита от фризов клиента (у меня, как и у многих других, 2.2 стал часто и серьезно фризить), спасает.

# Где брать шмот
1. В фулл пати т6 фастранах. Д3 стала 100% командной игрой. Это ужасно, но факт. Без пати потеря эффективности колоссальная.
2. Заюзать чит. Играть три дня по 8 часов -> на сутки уйти в работу, не заходя в батлу -> вернуться. Бнет сделает отметку "этот игрок решил нас дропнуть" и увеличит дроп шансы, чтобы повысить вашу лояльность.
PS. В каждой шутке - только доля шутки.

# Брейкпоинты
Чтоб не набрать лишнего атакспида.
Code
attacks per second <> frames per tick <> ticks per sec <> ticks over 3 sec
1.00000-1.00000 aps <> 20 frames <> 3.00 ticks per second <> 9 total ticks
1.00001-1.05263 aps <> 19 frames <> 3.16 ticks per second <> 10 total ticks
1.05264-1.11111 aps <> 18 frames <> 3.33 ticks per second <> 10 total ticks
1.11112-1.17647 aps <> 17 frames <> 3.53 ticks per second <> 11 total ticks
1.17648-1.25000 aps <> 16 frames <> 3.75 ticks per second <> 12 total ticks
1.25001-1.33333 aps <> 15 frames <> 4.00 ticks per second <> 12 total ticks
1.33334-1.42857 aps <> 14 frames <> 4.29 ticks per second <> 13 total ticks
1.42858-1.53846 aps <> 13 frames <> 4.62 ticks per second <> 14 total ticks
1.53847-1.66666 aps <> 12 frames <> 5.00 ticks per second <> 15 total ticks
1.66667-1.81818 aps <> 11 frames <> 5.45 ticks per second <> 17 total ticks
1.81819-2.00000 aps <> 10 frames <> 6.00 ticks per second <> 18 total ticks
2.00001-2.22222 aps <> 9 frames <> 6.67 ticks per second <> 20 total ticks
2.22223-2.50000 aps <> 8 frames <> 7.50 ticks per second <> 23 total ticks
2.50001-2.85714 aps <> 7 frames <> 8.57 ticks per second <> 26 total ticks
2.85715-3.33333 aps <> 6 frames <> 10.0 ticks per second <> 30 total ticks
3.33334-4.00000 aps <> 5 frames <> 12.0 ticks per second <> 36 total ticks
4.00001-5.00000 aps <> 4 frames <> 15.0 ticks per second <> 45 total ticks


# Мои результаты
обычные ~top200, ничего особенного для релакс фана.
за 38 часов игры, включая афк, не прокачены камни (на скрине все с 29lvl), шапка с аффиксом life on hit (кадала, гиеб норм шапку!), не все топовые гемы (лол, n/c), некоторый шмот без резов и т.д. в общем, далеко не перф картина.

Итог: если решите упороться в сезоне, данный билд - самый простой (**) способ взять конквест на 40 или поиграть в лотерею за топ ранкинга или просто побегать с выключенным мозгом. Главное, не увлекайтесь, и помните, что хардкор-онли - это для нубов, а барб в качестве мейна - это диагноз.
** мб новый виззард тоже хорош, не играл. Разница с остальными классами существенна.



Быстрый соло фарм / кач камней:
35грифт за < 3:30 без пилонов:



Теги для гугла:
Diablo 3 Гайд по варвару, сезон, хардкор ладдер, скачать бесплатно без смс увеличитель айсикью, крымнаш.

This post was edited by AjaxVS on Apr 15 2015 03:32pm
Member
Posts: 14,313
Joined: Jun 3 2007
Gold: 5,850.00
Apr 15 2015 03:32pm
один раз увеличить айсикью, пожалуйста
Member
Posts: 20,249
Joined: Feb 3 2006
Gold: 1,945.00
Trader: Trusted
Apr 15 2015 11:38pm
какая из этих вещей сезонная?
Member
Posts: 7,482
Joined: May 31 2007
Gold: 76.00
Warn: 10%
Apr 16 2015 12:55am
Quote
The Star of Azkaranth - решает проблемы с огнем, главным источником опасности


Когда огонь успел стать главным источником опасности?

1) Молтены и осквернители, два огненных аффикса у элиты. Молтен след и вулканы скверны для ВВ не слишком опасны, ибо не стоишь на месте, а от молтен шаров можно уехать. Огненные цепи = standart damage, метатели = физика (хоть оба аффикса и выглядят огненными, на деле таковыми не являются).

2) Из рифт боссов только 1 точно бьёт огнём (маг из а4, саммонит шаманов и камикадзе) и еще 1 под вопросом (Орлаш, мини-диабло). Ядовитых же боссов аж 4 !!! Так что я бы взял мару.

This post was edited by DukemNukem on Apr 16 2015 12:57am
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Apr 16 2015 02:54am
Quote (corgan @ 16 Apr 2015 08:38)
какая из этих вещей сезонная?
никакая, кроме "вещи" "38 часов с нуля" )
из сезонных можно заюзать Nagelring на мерке, пока нет Unity (второе кольцо - необсуждаемый булкатос); Obsidian Ring of the Zodiac, пока нет CoE. Не густо, если сравнивать с s2 плечами монка.

Quote (DukemNukem @ 16 Apr 2015 09:55)
а от молтен шаров можно уехать.
лаг / фриз (клиента или игровом, когда нет перма-имунна) + молтены = рип.
собственно, это одна из двух причин, по которой сейчас вообще можно рипнуться в д3, если все правильно делать. вторая - лезть со скуки в топ ранкинг с невыбитым шмотом офк )
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Apr 16 2015 05:35am
что за с2 плечи монка?
Member
Posts: 17,338
Joined: Oct 3 2006
Gold: 82,640.00
Apr 16 2015 05:48am
Quote (Fury Angel @ 16 Apr 2015 14:35)
что за с2 плечи монка?

http://us.battle.net/d3/en/item/gungdo-gear
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Apr 16 2015 06:16am
ааа... предплечье тогда.
Member
Posts: 6,608
Joined: May 17 2010
Gold: 0.00
Apr 16 2015 06:55am
Всегда интересно почитать что нибудь про диабло :)
А у монков сейчас вообще никакой альтернативы дашинг страйку нет? Мне совсем не нравится геймплей такой, напоминает унылого рекоровского барба
Member
Posts: 27,790
Joined: Apr 26 2006
Gold: 2.66
Apr 16 2015 07:17am
Quote (WhiteWarrior @ 16 Apr 2015 15:55)
Всегда интересно почитать что нибудь про диабло :)
А у монков сейчас вообще никакой альтернативы дашинг страйку нет? Мне совсем не нравится геймплей такой, напоминает унылого рекоровского барба


Я на нон ладдере пробовал фулл инну. Дамаг достойный. С далеко не топовым конфигом, я смог закрыть 35грифт на ХЦ.

Что не понравилось - это рандомность дамага в толпах и непонятки с дамагом союзников.
Союзники разбегались по экрану и били хуй пойми куда. Как то сгруппировать домаг в одной точке без особой практики у меня получалось не особо.

This post was edited by Fury Angel on Apr 16 2015 07:18am
Go Back To Русский Topic List
1234Next
Add Reply New Topic New Poll